Iniciado por
mKnox
El stun del Ladron contra usuario si mal no recuerdo esta durando 10s, no 45s.
De que le sirve el Berserk al war? Para que en tierra no lo dejen plantado. El Ladron no tiene forma de matarlo en tierra por que no le alcanza el daño para matar al Guerrero con Placas/+2 y la perdida de daño del Galeon.
El Ladron EO/En 40 pega 197 promedio en tierra con Arco de Cazador y Flecha +3, al Guerrero con PlacasSimples le estaria pegando 160 promedio y con Placas +2 150 promedio que no es suficiente para matarlo jamas.
Ahora se puede poner en modo Berserk para (tratar) matarlo en mov, ya sea doble o triple golpe, golpe + flecha rapido, apu+flecha, etc (El Ladron pierde def sin Galeon), antes no podia, el Ladron lo plantaba y le robaba hasta el cansancio y lo unico que podia hacer el Guerrero era empollar arma, equipar Arco y tratar de meter un triple o cuadruple flechazo.
Es dificil de lograr y depende mucho de la habilidad que cada uno tenga, pero a pesar de se bajas las chances de lograrlo son mucho mas altas que las que tiene el Ladron de matar al Guerrero (nulas si el Guerrero sabe jugar bien).
En agua el Ladron tiene ventaja si, y es la idea, por algo el Ladron tiene un Galeon y el Guerrero una Barca.
Eso no quiere decir que el Guerrero no tiene chances de matarlo, en agua las dos clases estan iguales en cuanto a stats, peroel Ladron tiene la ventaja del stun y el robo (que la chance de robar arma es MUUUUUUY baja) y puede usar el modo fantasmal (que practicamente no tiene impacto en PvP).
Quiza preguntes, pero por que tiene que tener esa ventaja el Ladron? El motivo principal es por que el Ladron es MUCHO MENOS util que el Guerrero en ring, ya sea casual o torneos y es menos util en combate grupal fuera del agua (DV).
En ring no tiene la capacidad de usar su Galeon ni poder caminar oculto, mientras que el Guerrero pierde pocos stats al no poder usar Barca y si puede usar el Berserk que le sirve para spammear fogatas elficas y facilitar el respawn, cosa que el Ladron no puede hacer.
En DV puede hacer uso de el caminar oculto, pero pierde muchos stats sin Galeon, mientras que el Guerrero pierde pocos stats, puede usar Berserk y de ser necesario compensa el caminar oculto con un invi aliado.
Entonces al elegir Ladron vas a tener esa pequeña ventaja en Montaña y DA, pero a cambio estas sacrificando utilidad combate grupal fuera del agua y en ring de 171, /duelo y torneos oficiales, que son las actividades mas competitivas del juego.
Dicho tooooodo esto, tampoco es que van a quedar para siempre asi como estan las clases.
Como puse en el post que quoteaste, siempre se trata de ir mejorando las cosas, con la integracion de la clase Cazador vendrian algunos ajustes al Guerrero y Ladron que traerian mas equilibrio a lo que es el combate no-magico.
Que tema tiene prioridad?
Aca te puedo dar una opinion nomas, por que la administracion del servidor pasa por otro lado, pero segun mi criterio considero que Comercio de Personajes, Mejora de Clanes, Sistema de Quests, Sistema de Maestrias, Clase Cazador y rediseño de las clase Bandido estan por encima en prioridad por sobre lo que seria un rediseño de montaña.
A eso le sumaria lo que se esta trabajando para el proximo parche (Mascotas, Drops, Crafteo) y otras cosas en las que se estan trabajando que probablemente no entren en el proximo parche (por ende no las puedo mencionar).