Cita Iniciado por Pastito Ver Mensaje
Bajo ese concepto es imposible matar el jefe, digo, en la 13 habia dias que no podias hacer UN preto que te caian multiples grupos de gente, y habia dias que hacias 7 de corrido... Yo lo menciono a modo de que si lo que se intenta es que los usuarios no esten donde no les corresponda por level que tampoco tengas algo que te ayude a estar ahi. Como dije no soy partidario de la restriccion de level, pero si se va a mantener asi entonces deberias evitar que en mapas como esperanza haya asesinos y blattodeas, en oro murcielagos cerdos y hormigas, y que en un lugar de entrenamiento -40 haya gente +40 motivada a pasear por que este el jefe/les rinde mas el npc(kraken en caso del ladron), o simplemente consiguen equipo barato matando gente de lvl inferior...
Si es posible matarlo, en vez de hacerlo de a 2 hacelo de a 4 y lo matas rapido. O lo haces de a 3 y tenes a alguien cuidando la entrada como para si entra alguien te alejas del jefe y sacas a esa gente antes de seguir matandolo.

El tema de la restriccion por nivel no es para evitar que la gente vaya a esos mapas, sino para incentivar que la gente vaya a otros.
Los unicos mapas que se quiere evitar que se abusen son DM, DD y Hadas, por eso ademas de no dejar drop las criaturas dejan exp reducida, por que son lugares que a personajes nivel alto les serivira mucho para entrenar en y los personajes nivel bajo no les podrian hacer frente para sacarlos del mapa.
En el resto de los mapas las criaturas solo dejan de dar drop, con esto se busca dos cosas, que la gente vea de forma mas favorable los mapas donde si consigue drop y darle mas protagonismo a DI, dungeon para conseguir oro.


Cita Iniciado por Pastito Ver Mensaje
Como decis es estimativo, sobretodo porque menos de 15 minutos fue el tiempo que me tomo ir a oro a buscar resu porque mori y estaban minando mis compañeros de clan, y volver para encontrarme con 2 pjs saliendo, no lo tomaria como 15 minutos puntuales porque no se a que hora llegaron y bajarle 48k de hp a un npc cualquiera no toma tanto tiempo, y solo el staff sabe si una vez conocidas las mecanicas podria tratarlo como un npc cualquiera....
Por la mecanica del Jefe dudo que se mate en menos de 10-15 minutos siendo solo 2.
Es un Jefe que no se puede matar a rango melee asi que o lo matas a descargas o lo matas con proyectiles y siendo solo 2 vas a tener 1 sola persona tirando proyectiles/descargas y la otra dedicada a remover, dudo que una sola persona pueda hacer 48k de daño en menos de 15 minutos cuando el jefe tiene 82 defensa fisica y 27 resistencia magica y ademas de atacar se tiene que curar y reposicionar constantemente por los tentaculos o el atraer.

Los Jefes fueron armados como para que se tarde unos 8 minutos en matarse siendo un grupo de 4 personas nivel 35 para que te des una idea.