Versiones de 1 año? Na... A lo sumo dos. Ni en pedo subo un pj a lvl alto si sé que resetea en un año. Para usar el pj 3 meses locos me quedo lukeando en catas.
Que haces con versiones de mas de 1 año cuando te toma menos de 4 meses terminar un personaje?
El juego no es como antes donde terminar el personaje era mas dificil, se jugaba mas relajado y no se conocia el juego a fondo....
Hoy en dia no solo es mas facil terminar el personaje, sino que la competencia por subir de nivel hace que el enfoque sea mas subir de nivel y menos pavear por el mundo y se conoce cada rincon y aspecto del juego de antemano.
Si acortas la duracion la curva de leveleo tambien se acorta, alguien sugirio que te tarde como 8 meses en terminar totalmente el pj (no poder adquirir mas experiencia ni maestrias), yo personalmente creo que la gente tiene que tener la oportunidad de probar varias clases entonces me pareceria que un jugador casual (no una persona con la posibilidad de limar 8+ horas diarias) pueda tener 2 pjs finalizados para los eventos de fin de version, terminar o cerca de terminar 2 pjs en eso de 10-11 meses, el tema es que esto significa que el que lima se hace 5 pjs en lo que el otro hace 1 (terminando 1 x mes en promedio), pero lo que estaria bueno seria que incluso el jugador casual tenga una capacidad de a la larga probar diferentes clases y competir.
No coincido, el jugador casual solo tendria q poder llegar a maxear 1 pj y hasta ahi..Si queres probar distintas clases hace cambios en el medio(suponiendo q este el megahumo cambio de pjs seguro) o conformate con tener otro de secundario.
Versiones de 2 años se les van los users
Para mí las versiones no deberian tener fecha de cierre desde el dia 1.
Me parece que deberían durar entre 1 a 2 años según la cantidad de usuarios que se mantengan durante el primer año.
Si al año y medio de versión hay un promedio de 50 on, creo que se puede seguir estirando hasta los dos años de versión.
En caso de que al año haya 10 usuarios se avisa con uno o dos meses de anticipación el fin de versión.
De todos modos no podemos olvidarnos que resetear implica tener una versión nueva armada, por lo que muy probablemente no den los tiempos para resetear tan rápido.
Por último, creo que el tema de meter 1 o 2 eventos durante todas las semanas de version es muy importante, y no me refiero sólo a torneos, sino también eventos que entretengan a los usuarios recreativos.
Eventos estilo invocar npcs únicos (no una invasión de behoders), abrir un tp a un dungeon único por un determinado tiempo, eventos estilo Frost v2.0, etc.
Tambien pienso que la solucion es lo del comercio de pjs
Para mi deberian dejar de pensar que reset significa version nueva, para mi la version se tiene que ir modificando a medida que va progresando, no quizas con cosas delicadas como de repente a mitad de version nerfear al bardo y que sea un colador, pero modificar cosas como la introduccion del berserk a mitad de version, nadie se hubiera muerto porque el berserk lo introdujeran la en la .13, literalmente es lo mismo. De repente se agregan cosas nuevas, y van bien, y de repente se agregan cosas y hay que sacarlas/modificarlas/nerfearlas, si te creaste un guerrero y lo hiciste nivel 40 SOLO porque introdujeron el berserk y estaba rotisimo, no te quejes si al mes se decide que no esta funcionando y se modifica/remueve. Quejate si de repente le sacan el uso de espada de plata al paladin porque te estan modificando algo preexistente a la hora de que elegir una clase para crearte.