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Pastito
Siguen costando 1 leña elfica, porque incluso metiendole 3 de leña comun el valor no se duplica, xq la UNICA que importa es la que se consigue afuera.
Porque el valor nuevo de la flecha va a ser de 18 +o-, osea un 180% con respecto al preparche, mientras que el trabajo que va a implicar va a ser del 222,22%, lo que yo te sugiero es que me bajes el costo de flechas comunes, o que me elimines un escalon mejor, entonces tenes flecha +0 +1 y +2, pones a 10 la flecha +1 en vendedor, entonces hacer 1 flecha termina saliendote 10 de oro y una elfica (que el grafico es mucho peor que el viejo, me gustaba mas como grafico animado quedaba bien con la idea de bosque magico) que te daria un costo del 200%, pero hacerlas por tu cuenta seria un trabajo del 166%, ahi, a mi parecer queda mas balanceado, si se quiere comprar se puede comprar, pero va a salir mas caro, hacerlas por tu cuenta mas barato.
Lo que vos propones, es que el precio de compra sea mas barato que el costo de hacerlas, hablas de MORPG pero te olvidas que nadie va a hacer algo que no le deje plata, entonces al igual que no ves barcas a la venta porque se venden a 25k cuando los 10k de leña los vendes a 30k, las flechas +3 no van a aparecer a la venta porque es mas barato comprar leña y talar elfica, o comprar elfica que hacer eso...
Cualquiera que mate enanos le sirven las aleaciones (no vi ni UN war humano esta version), ni hablar del pobre paladin y bandido que quiera una (vi bastantes enanos al menos en comparacion con los wars humanos), es como ver un war vendiendo arcos de kzador... 8 de cada 100 krakens tiran los materiales necesarios para UNA bruñida, esta bien no es que voy a andar comprando bruñidas por todos lados para ir a morirme con la armadura, pero si antes veias pocas, ahora vas a ver menos va a ser un item muchisimo mas complicado de conseguir por ende va a ser menos usado.
10k de elfica se venden a 100k de oro, sobretodo si arreglan el tema de que sobra oro, minar vale mas, hasta donde tenia entendido estaban 225 el de hierro, 600-800 plata y 1000-1200 oro...
Pero bueno, es irrelevante, estar una hora en elfico no significa que tenes 10k de elfica, primero tenes que contar todas las veces que mochileas, segundo las veces que te vienen a joder, tercero el tiempo que perdes peleando o dandote resu (que a menos que seas nomagico necesitas otra persona o ir a una ciudad)
Osea vos me estas diciendo que por segundo y medio (el intervalo de control) uno recupera 300 de vida, explicame entonces como dos pjs plantando mueren rojeando a dos manos tras 5 golpes? Por mas que fundas el click y la U y que la velocidad de poteo sea esa, no es la velocidad que recibe el sv te lo aseguro, porque no conozco a nadie que rojeando como un condenado se coma 5 controls x 250 y viva....
Chances de matar a quien??? Las unicas 3 clases que puede matar el war son druida clero y mago, y alguno le quiere plantar quizas (no ase), al resto solo estas limitado a tomar dopa y tomar rojas...
Prefiero al ladron, en ring tenes a alguien designado al remo, al menos el ladron tiene daño, poco, pero es suficiente como para que un mago muera con 1 solo apoca despues del inmo (se le podria agregar algun tipo de grafico al inmovilizar del ladron no?). Ademas el otro dia que estabamos jugando le bloquie 15 resus al otro guerrero (entre robarle las ramitas pisar la fogata y marcar el respawn) y el loco se quedo sin fogatas....
No se porque te mentiria, y murio en 10 minutos, osea que en 10 minutos hicimos 500k (ahora 800) de experiencia mas recompensa de manera segura en 10 minutos, se hace mas rapido pegandole? No, porque el intervalo que tenia te mataba a cada rato.
No, la gente desvirtua (hablando del bug de elementales y las luces ahora para dar una idea) y me deje llevar, respecto al parche, me parece que despues del reset no te toco nada que necesite flechas, las clases nomagicas tienen desventajas marcadisimas, en DA podias agitar porque siempre el otro usuario que moria te daba dopa flechas arma, lo que sea, te vas a dv y te cruzas con un mago en ropa comun, el respawn de dv es horrible la jugabilidad igual, en DA o respawneabas equipado full o no lo hacias, te digo que mas y mas quiero que me devuelvas mi antro o proxima version me hago un bardo, diria druida pero esta limitado en el ring asi que la mejor opcion es el bardo que es la mejor clase del juego indiscutida.
Se bajo el costo de las plata para que la gente tenga una mejor posibilidad de salir bien equipado, se encarecieron las armaduras de herreria, en demasia, cada vez se hacen mas finitos los equipos de nomagicos.
Te quedas sin ramitas, te quedas sin flechas, te quedas sin dopa, te quedas sin inmos. Es una patada en las bolas eso. Hace 8 años que juegaba cazador, te puedo asegurar que sin los agites que se armaban en DA no vuelvo a tocar un nomagico....
Todo bien con la inclusion del nomagico en el mundo, pero veo parches como este donde dificultas la obtencion de equipo para el nomagico y digo no tienen idea de lo que hacen. Salir a agitar con un nomagico es un pijazo, siempre que moris te falta equipo, SIEMPRE, o flechas o dopa o arma o arco, todas las clases con mana con rojas azules y ropa pueden contribuir, vos con rojas ropa y digamos, dopa, sos un inutil. De onda, en el antro ese fue donde mas me diverti en todo el ao y eso te lo digo asi, prefiero que la bruja el dragon de las profundidades y el nigromante me paralicen a jugar sin eso....