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Resultados 1 al 5 de 5
  1. #1
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Wink Trabajador caza

    Estube leyendo muchos post acerca de como hacer volver al caza, y siempre pensé yo que el caza debería ser la ampliación del trabajador; un trabajador que se dedica a cazar, como otro a pescar y demás... habiendo leído bastantes post creo que lo ideal sería lo siguiente:

    Habilidades:

    - 75 a OCU + (ARMADURA DE CUERO / ARMADURA DE CAZA / ROPA DE CAMPESINO / VESTIMENTA DE MINE (E/G) / VESTIMENTA DE EXPLORADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (H/EO/E) / ROPA DE minero-viajero-buscador-leñador (E/G) + GORRO DE CUERO = SE OCULTA DURANTE 4 minutos.

    - 100 a OCU + ;(ARMADURA DE CUERO / ARMADURA DE CAZA / ROPA DE CAMPESINO / VESTIMENTA DE MINE (E/G) / VESTIMENTA DE EXPLORADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (H/EO/E) / ROPA DE minero-viajero-buscador-leñador (E/G) + GORRO DE CUERO + FUERZA y AGILIDAD DOPA MAXIMO = CAMINA OCULTO hasta 15 slots y se vuelve visible.

    - 100 a SUPER + (ARMADURA DE CUERO / ARMADURA DE CAZA / ROPA DE CAMPESINO / VESTIMENTA DE MINE (E/G) / VESTIMENTA DE EXPLORADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (E/G) / VESTIMENTA DE POBLADOR (H/EO/E) / ROPA DE minero-viajero-buscador-leñador (E/G) + GORRO DE CUERO + FUERZA y AGILIDAD DOPA MAXIMO + SIN ESCUDO PERO CON ARCO = 50% CHANCES DE NO SER INMO (que consola tire aveces tus habilidades te protegen del echizo inmobilizar de JUAN PELOTAS o que aveces caigas inmo)

    - 80 a combate a distancia + ARCO COMPUESTO REFORZADO / ARCO DE CAZADOR  = posibilidad de crítico (simil bandido con espadas y hachas)

    - 65 a APU + DAGA +2 (unidamente)  + FUERZA y AGILIDAD DOPA MAXIMO = incrementa un gran porcentaje posibilidad de apu CON EL DAÑO APU DE CLASES NO ASE (casi como a asesino)

    UTILIZA TRAMPAS CON 70 SKIL A SUPERVIVENCIA: TRAMPAS VISIBLES PARA TODOS (no las ven los NPC) CON DAÑO DE 30 a 50 PUNTOS MÁXIMO (VARIABLE) INMO POR LA MITAD DE TIEMPO QUE EL HECHIZO IMOVILIZAR.

    AL MATAR NPC QUE AUMENTE PROBABILIDAD DE SACAR LOS ITEMS COMO ESCAMAS, COLMILLOS Y PIELES Y NO TANTO EL RESTO DE LAS RECOMPENSAS; NUNCA RECOMPENSA ORO.(PUEDE SER UN GRAN CAZADOR LABURANTE, GRAN CAZA DE COMBATE CON EQUIPO RE PT (muere rápido).

  2. #2
    Maté mi primer golem
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    05 jun, 16
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    No está mal el planteo como para empezar a trabajar algo. Lo que pasa es que vos apelás simplemente al nombre. Como es un CAZADOR, que aproveche sus condiciones para ampliar la recolección de objetos.
    Si querés le cambiamos el nombre y le ponemos vikingo, bárbaro o saltamontes. Lo que se quiere es una clase de combate más.

  3. #3
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    si pero imaginate un laburante con mucho a apu y con estos criticos con arco en lvl alto con posibilidad de no inmo... y camnar oculto algunos pasitos te mete inmo con trampa flechazo y apu y caes seguro... con un equipo de poca defensa cosa que no sea un tanque como el war

    o te lleno dv 2 medus de trampitas entras inmo constante a cada paso el loco permanece oculto 4 minutos caes inmo flechazo , te removiste caes inmo denuevo 2 flechazos mas 1 con critico puede ser letal también

    - - - Updated - - -

    puede funcionar en combate si el jugador es pillin

  4. #4
    Maté mi primer golem
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    Insisto, con ese criterio tomamos tu idea y armamos una clase nueva, no deformamos una existente que ya tiene un propósito.

  5. #5
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Buenísimo si quieren volver a meter al caza, pero el war hoy en día le sacó me parece a mi todo el terreno que tenía... se lo morfó completamente y haciendo esto no solo generás una clase que pueda combatir sino que quizá se logre que un worker pueda defender su laburo cuando aparece un mata mine... tira trampas al rededor donde va a minar (LAS TRAMPITAS PODRIAN HACER UN RUIDO ... UN CLINK) y sabes que viene PK ASESINO a robarte todo y podes intentar salir moverte y tirar ocu y prepararte para mandarle flechas a lo loco

    Resuelven varios problemas vuelve el "caza" como muchos querían, se defienden mejor los worker de los matamines (sin necesidad de agregar carretillas ni nada por el estlo que muchas veces se habló), se beneficia del worker el rol.

    que bueno que estaría ver un worker caza (oculto con trampitas y arcos) junto a un war con berse y una plata fajando a 1 pala y 1 bardo juntos por ejemplo... REVOLUCIÓN DE LOS NO MAGICOS :P



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