Coincido un poco, el tema es que las maestrias requieren una cantidad absurda de programacion, diseño, balance y testeo y no se cuanto tiempo se pueda tardar en hacerlas (probablemente mucho).
Las maestrias, junto a Quests, el Cazador, rediseño del Bandido, resieño de Montaña, mejora de Facciones y quiza un posible sistema de Sastreria y algo extra que se hablo puertas adentro y no puedo divulgar estarian mas en un segundo plano y no son cosas tan escenciales para pensar en un reset.
En el corto-mediano plazo apuntaria a hacer eso que puse, que desde el vamos entre tener nivel maximo mas accesible y comercio de personaje ya se extenderia bastante la vida util de la version respecto a la actual. Mas aun si a eso le agregas alguna recompensa menor por llegar a nivel maximo, como que te den un item que te suba un personaje de nivel 1 a 28/30/32 y asi incentivar a el usuario a que se ponga a subir otro personaje si llega a nivel maximo.