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  1. #41
    RebeccA 4ever Avatar de Wilem Jr
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    5 personas? 10 personas?
    No se va a sacar la Boveda Compartida, Sistema de Duelos, Sistema de Jefes, Mapa Interactivo, entre otras cosas por una minoria vocal.

    Asimismo dudo que se sacarian si fueran una mayoria si se creyera que tiene potencial para atraer usuarios nuevos (hablo de los que no conocen el juego directamente, no que jueguen otros servidores) cuando se empiece a hacer publicidad.

    Vos como caprichoso, decis que queres que se saque el Sistema de Duelos, por que podes ir a duelear abajo de Ullathorpe y crees que "quea feo (???)".
    Pero si no lo queres usar podes no usarlo, nadie te obliga, por que limitar a otra persona por algo que vos podes ignorar por completo?

    No te gusta el sistema de duelos?
    Es tan facil como hacer de cuenta que el comando /duelo no existe y listo. Por que limitarle a las demas personas el uso de un sistema de duelos donde no pueden interferir terceros, tiene matchmaking automatico asi como duelos customizables (resu, drop de items, oro apostado)?

    No te gusta la boveda compartida?
    Genial, no uses el comando /bovedacuenta y pasate items entre personajes tirandolos al piso como se hacia antes.
    Por que obligar al resto de las personas a hacer lo mismo?

    No te gusta el mapa interactivo?
    Tiene un poco de sentido, no es una herramienta diseñada para alguien que ya conoce el juego.
    Pero alguien nuevo AL JUEGO (no al servidor) consideraria tenerlo una herramienta invaluable parar poder ver el mapa del juego, la distribucion de criaturas y entradas a dungeons con solo 1 click en el cliente.

    No te gustan los jefes?
    No se te obliga a matarlos, estan los 4 ubicados en posiciones alejadas o mapas propios fuera del transito regular. Podes seguir jugando como jugabas antes y no notarias diferencia, salvo quiza movimiento intra-dungeon de otros personajes cuando este spawnea.
    Tener mas objetivos PvM es algo que se pide hace MUCHISIMO tiempo.



    Estaria bueno que expliques, de forma racional y objetiva como estas implementaciones impactan de forma negativa al servidor. Especialmente cuando su uso es completamente opcional.
    Y quien dijo que saquen la boveda compartida, el mapa interactivo, el sistema de duelos y los bosses? (comparto estas ideas estan buenisimas) por que no afectan para nada a ninguna clase ni tampoco a la escencia del juego en si.

    Te faltó el MercadoAO que todabia lo estamos esperando hace 2 años.

    En resumen, lo que pedimos para que esto reviva es lo siguiente:

    Versión 0.13 (tomo esta version como referencia por que no se habia tocado las clases ni las mecanicas de los agites no-magicos) manteniendo las implementaciones de la actual que son:

    Sistema de duelos (mantenerlo)
    Sistema de Bosses jefes (mantenerlo)
    Sistema de Boveda Compartida (mantenerlo)
    Mapa interactivo (mantenerlo)
    Mercado AO (a implementar)
    Nivel Maximo Ilimitado (como estaba antes)

    En fin, si se haria esto que acabo de nombrar arriba, te aseguro que la proxima version tenes por lo menos, 300 flacos jugando FIJA.
    Última edición por Wilem Jr; 01/03/2018 a las 10:48

  2. #42
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    5 personas? 10 personas?
    No se va a sacar la Boveda Compartida, Sistema de Duelos, Sistema de Jefes, Mapa Interactivo, entre otras cosas por una minoria vocal.

    Asimismo dudo que se sacarian si fueran una mayoria si se creyera que tiene potencial para atraer usuarios nuevos (hablo de los que no conocen el juego directamente, no que jueguen otros servidores) cuando se empiece a hacer publicidad.

    Vos como caprichoso, decis que queres que se saque el Sistema de Duelos, por que podes ir a duelear abajo de Ullathorpe y crees que "quea feo (???)".
    Pero si no lo queres usar podes no usarlo, nadie te obliga, por que limitar a otra persona por algo que vos podes ignorar por completo?

    No te gusta el sistema de duelos?
    Es tan facil como hacer de cuenta que el comando /duelo no existe y listo. Por que limitarle a las demas personas el uso de un sistema de duelos donde no pueden interferir terceros, tiene matchmaking automatico asi como duelos customizables (resu, drop de items, oro apostado)?

    No te gusta la boveda compartida?
    Genial, no uses el comando /bovedacuenta y pasate items entre personajes tirandolos al piso como se hacia antes.
    Por que obligar al resto de las personas a hacer lo mismo?

    No te gusta el mapa interactivo?
    Tiene un poco de sentido, no es una herramienta diseñada para alguien que ya conoce el juego.
    Pero alguien nuevo AL JUEGO (no al servidor) consideraria tenerlo una herramienta invaluable parar poder ver el mapa del juego, la distribucion de criaturas y entradas a dungeons con solo 1 click en el cliente.

    No te gustan los jefes?
    No se te obliga a matarlos, estan los 4 ubicados en posiciones alejadas o mapas propios fuera del transito regular. Podes seguir jugando como jugabas antes y no notarias diferencia, salvo quiza movimiento intra-dungeon de otros personajes cuando este spawnea.
    Tener mas objetivos PvM es algo que se pide hace MUCHISIMO tiempo.



    Estaria bueno que expliques, de forma racional y objetiva como estas implementaciones impactan de forma negativa al servidor. Especialmente cuando su uso es completamente opcional.
    Yo te respondo a todo.
    Nadie te esta diciendo nada por el sistema de duelo, que como bien disjite es opcional y la gente se lo puede pasar por el orto usarlo o no; nadie te esta diciendo nada por el sistema de bóveda cuenta,que como vos bien dijiste te pasas items sin tirarlos al piso y es OPCIONAL usarlo,pero te recuerdo que en agite te lo metes en el orto al sistema porque mochileas osea si o si tiras al piso o entre diferentes user tenes el /comerciar o si o si tirar al piso.
    Nadie te dijo nada del sistema de boses, que bien vos dijiste también es opcional hacerlo; pero bien te recuerdo el de dv esta bugueado desde que se implemto y hay 2 parche humo q se pusieron y nunca se arreglo ya que el druida lo sigue haciendo solo.
    Lo que si se te esta diciendo es el tema de las lucesitas, de los fallos del login, de los gráficos pedorros q ni hacia falta cambiar un gorro de mago, de bugs como el que nombre y muchos mas reportados, de un sistema de comercio de pjs, de las megahumo maestría , de su falta de comprensión a lo que dice la comunidad ; solo hacen lo que a uds se les canta, por eso bien vos decis "no le hacemos caso a una minoría vocal y en caso de haber una mayoria tampoco se lo sacaria", entonces que vengan a siquiera dar la cara para llevar la contra a opiniones que tiene la gente respecto a sus opiniones o como llevan el curso del proyecto me parece que es venir a traer su autoritarismo tanto de opinión como de forma en que deciden que van a hacer las cosas.

    Y creo que te cierro el orto, porque nadie te discutió como ya te dije los sistemas q vos sacaste ahora a debate.
    Y si los sacas a debate dps de 2 parches no pudieron solucionar el tema de luces, el tema de bug de login, el tema de bug boss, el de como paso antes de ayer los npc frizados teniendo q reiniciar el sv, el de los fps y así etc etc etc ; pero esta bien lo que decis a la gente , entren y testeen (no se que queres q testeen) cosa que tendrían q haber hecho uds antes de implementar y generar mas bugs y errores.

  3. #43
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    Y quien dijo que saquen la boveda compartida, el mapa interactivo, el sistema de duelos y los bosses? (comparto estas ideas estan buenisimas) por que no afectan para nada a ninguna clase ni tampoco a la escencia del juego en si.

    Te faltó el MercadoAO que todabia lo estamos esperando hace 2 años.

    En resumen, lo que pedimos para que esto reviva es lo siguiente:

    Versión 0.13 (tomo esta version como referencia por que no se habia tocado las clases ni las mecanicas de los agites no-magicos) manteniendo las implementaciones de la actual que son:

    Sistema de duelos (mantenerlo)
    Sistema de Bosses jefes (mantenerlo)
    Sistema de Boveda Compartida (mantenerlo)
    Mapa interactivo (mantenerlo)
    Mercado AO (a implementar)
    Nivel Maximo Ilimitado (como estaba antes)

    En fin, si se haria esto que acabo de nombrar arriba, te aseguro que la proxima version tenes por lo menos, 300 flacos jugando FIJA.
    +10

  4. #44
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    Y quien dijo que saquen la boveda compartida, el mapa interactivo, el sistema de duelos y los bosses? (comparto estas ideas estan buenisimas) por que no afectan para nada a ninguna clase ni tampoco a la escencia del juego en si.

    Te faltó el MercadoAO que todabia lo estamos esperando hace 2 años.

    En resumen, lo que pedimos para que esto reviva es lo siguiente:

    Versión 0.13 (tomo esta version como referencia por que no se habia tocado las clases ni las mecanicas de los agites no-magicos) manteniendo las implementaciones de la actual que son:

    Sistema de duelos (mantenerlo)
    Sistema de Bosses jefes (mantenerlo)
    Sistema de Boveda Compartida (mantenerlo)
    Mapa interactivo (mantenerlo)
    Mercado AO (a implementar)
    Nivel Maximo Ilimitado (como estaba antes)

    En fin, si se haria esto que acabo de nombrar arriba, te aseguro que la proxima version tenes por lo menos, 300 flacos jugando FIJA.
    Si leyeras un poco te darias cuenta que hay gente que se esta quejando de las implementaciones que liste, no solo de la iluminacion, bugs o graficos.

    Mira que si se hiciera eso que decis ademas vendria acompañado de los cambios de balance eh. La diversidad de clases que hubo esta version es evidencia clara que el balance de esta version es muy superior a la de la 0.13.
    Las pasivas de las no-magicas y el cambio a DA no se van a quitar NUNCA. Por mas que esto signifique la muerte de los clanes exclusivamente no-magicos, aceptalo de una vez.

  5. #45
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    Posta erraste Mknox. Si tomas en cuenta a ALDO ( por favor no quiero discutir jaja ), estás mal. Cómo dijiste varias veces, están ahí y no joden, si molesta no las uses.

  6. #46
    RebeccA 4ever Avatar de Wilem Jr
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    Si leyeras un poco te darias cuenta que hay gente que se esta quejando de las implementaciones que liste, no solo de la iluminacion, bugs o graficos.

    Mira que si se hiciera eso que decis ademas vendria acompañado de los cambios de balance eh. La diversidad de clases que hubo esta version es evidencia clara que el balance de esta version es muy superior a la de la 0.13.
    Las pasivas de las no-magicas y el cambio a DA no se van a quitar NUNCA. Por mas que esto signifique la muerte de los clanes exclusivamente no-magicos, aceptalo de una vez.
    Evidencia de que si no juega NADIE... por qué siguen emperrados en mantener algo que a NADIE le gustó, y evidencia es el /online... ya te dije 20 veces, no es lo mismo la TEORIA de las cosas que la practica.

    Pero bueno en fin, con ustedes uno de los responsables de la muerte del AO señores, no me gasto mas en postear... gracias por matar el AO.

    Saludos.

  7. #47
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    5 personas? 10 personas?
    No se va a sacar la Boveda Compartida, Sistema de Duelos, Sistema de Jefes, Mapa Interactivo, entre otras cosas por una minoria vocal.

    Asimismo dudo que se sacarian si fueran una mayoria si se creyera que tiene potencial para atraer usuarios nuevos (hablo de los que no conocen el juego directamente, no que jueguen otros servidores) cuando se empiece a hacer publicidad.

    Vos como caprichoso, decis que queres que se saque el Sistema de Duelos, por que podes ir a duelear abajo de Ullathorpe y crees que "quea feo (???)".
    Pero si no lo queres usar podes no usarlo, nadie te obliga, por que limitar a otra persona por algo que vos podes ignorar por completo?

    No te gusta el sistema de duelos?
    Es tan facil como hacer de cuenta que el comando /duelo no existe y listo. Por que limitarle a las demas personas el uso de un sistema de duelos donde no pueden interferir terceros, tiene matchmaking automatico asi como duelos customizables (resu, drop de items, oro apostado)?

    No te gusta la boveda compartida?
    Genial, no uses el comando /bovedacuenta y pasate items entre personajes tirandolos al piso como se hacia antes.
    Por que obligar al resto de las personas a hacer lo mismo?

    No te gusta el mapa interactivo?
    Tiene un poco de sentido, no es una herramienta diseñada para alguien que ya conoce el juego.
    Pero alguien nuevo AL JUEGO (no al servidor) consideraria tenerlo una herramienta invaluable parar poder ver el mapa del juego, la distribucion de criaturas y entradas a dungeons con solo 1 click en el cliente.

    No te gustan los jefes?
    No se te obliga a matarlos, estan los 4 ubicados en posiciones alejadas o mapas propios fuera del transito regular. Podes seguir jugando como jugabas antes y no notarias diferencia, salvo quiza movimiento intra-dungeon de otros personajes cuando este spawnea.
    Tener mas objetivos PvM es algo que se pide hace MUCHISIMO tiempo.



    Estaria bueno que expliques, de forma racional y objetiva como estas implementaciones impactan de forma negativa al servidor. Especialmente cuando su uso es completamente opcional.
    yo especifique implentaciones,la palabra la podes resumir en varias teorías de lo que quise decir como por ejemplo hay cosas que no llegan agradarme y estaría bueno mejorar cosas.
    vez que confundís todo y me haces quedar mal ami jajaja,te pasastes con tu post mañanero jaja.
    DIE TOTEN HOSEN

  8. #48
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    Evidencia de que si no juega NADIE... por qué siguen emperrados en mantener algo que a NADIE le gustó, y evidencia es el /online... ya te dije 20 veces, no es lo mismo la TEORIA de las cosas que la practica.

    Pero bueno en fin, con ustedes uno de los responsables de la muerte del AO señores, no me gasto mas en postear... gracias por matar el AO.

    Saludos.
    Solo tenes argumentos vacios para sostener tu postura?
    Si el problema fuera el balance no habria la cantidad enorme de personajes nivel 35+ que hay, ni la distribucion entre clases seria la mas pareja en la historia del juego.

  9. #49
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    Solo tenes argumentos vacios para sostener tu postura?
    Si el problema fuera el balance no habria la cantidad enorme de personajes nivel 35+ que hay, ni la distribucion entre clases seria la mas pareja en la historia del juego.
    Que la gente se alla creado diversos personajes para probar sus GENIALES implementaciones, no quiere decir que funcionaron, por eso no juega NADIE terco... crearon personajes, probaron, no les gustó y el server murio.... y ahora estas vos aca como loro defendiendo lo indefendible.

    Respondeme la pregunta: Si no le erraron, explicame POR QUE no hay gente jugando?... por el lol?, el wow?, por el cs:Go?... dejense de joder con justificarse con eso por el amor de dios, no sean cara duras.

  10. #50
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    Que la gente se alla creado diversos personajes para probar sus GENIALES implementaciones, no quiere decir que funcionaron, por eso no juega NADIE terco... crearon personajes, probaron, no les gustó y el server murio.... y ahora estas vos aca como loro defendiendo lo indefendible.

    Respondeme la pregunta: Si no le erraron, explicame POR QUE no hay gente jugando?... por el lol?, el wow?, por el cs:Go?... dejense de joder con justificarse con eso por el amor de dios, no sean cara duras.
    bugs, problemas de login, lag a causa de ataques, baja de fps, facilidad para llegar a nivel alto, curva de exp en niveles 38-42, longevidad de la version, demografia de los jugadores, competividad respecto a otros juegos
    Todos esos motivos son cuestiones objetivas y reales causantes de la baja de usuarios.

    Te das cuenta que es un argumento falaz lo que estas usando no? La correlacion no implica causalidad.
    Que hayan bajando los onlines no te da permiso a hecharle la culpa a lo que quieras.



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