Estaría bueno que te diga cuántos on hay en cada server. Y eso del mago sin inmo no me copa en todo caso que la opción sea "sin inmo" cosa que se arme un ring al aim
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Estaría bueno que te diga cuántos on hay en cada server. Y eso del mago sin inmo no me copa en todo caso que la opción sea "sin inmo" cosa que se arme un ring al aim
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Terrible
Muy lindo la verdad!
Lito | podrán pasar mil años veras muchos AOs caer pero si nos juntamos no nos van a detener.
El AO se aferra a tu vida, como piedra en tobillo de preso.
El título de arduz a este proyecto le queda demasiado grande, esto es por el hecho de que arduz tenía muchas novedades. Solo lo mencione a modo de ejemplo, para que se den una idea de cómo sería la dinámica del juego; user random crea server, otros users se meten, y a agitar. Pero bueno, llevo muy poco tiempo desarrollando esto, por el momento solo me gustaría que sea una buena alternativa para divertirse un rato.
Mapas terminados!!, y algunas cosas más, les dejo pics.
Lista de servidores terminada, ahora sí informa sobre los jugadores online y el mapa:
Acá abajo le mandé un motd desde el cliente, en la pic anterior no estaba. Mas que nada acá se ve el equipo, también el servidor te equipa automaticamente los hechiz.
Data adicional;
<<--Offgame-->>
•Límite de servidores fijado: 21 entraran en toda la lista, donde cada uno podrá poner un límite de usuarios de 5 a 20. (01/03/18)
•Se permite crear un solo servidor por IP (01/03/18)
•No pueden crearse servidores con nombres preexistentes (01/03/18)
<<--Ingame-->>
•Eliminado crear personaje (se loguea solamente insertando un nick en el conectar) (02/03/18)
•Nombres siempre visibles, (te hice caso saurones =P) •Potas y flechas infinitas (03/03/18)
•Luego de elegir clase, raza y sexo, el pj sube a nivel máximo con todos los items y hechizos por clase raza y género (03/03/18)
•Mundo de aocs adaptado para la v13.0 (17 mapas, si no recuerdo mal) (03/03/18)
•Eliminado los stats de energía, hambre, y sed (01/03/18)
•Objetos no caen al morir (03/03/18)
<<--Pendientes al corto plazo-->
1•Ranking online de usuarios matados (Leyenda: ingame) -> programación
2•Modalidad: Deathmatch o equipos (Leyenda: ingame) -> programación
3•Borrar TODOS los recursos innecesarios del cliente -> !!, si alguien me puede ayudar con esto bárbaro =P
4•Insertar alguna que otra interfaz en algunos formularios -> ídem item 3
Lo implementado ya esta testeado a full, y funciona joya. De todas formas tengo varias cosas pendientes, y luego tendría que probarlos (los referidos a programación).
Saludos, toda ayuda es bienvenida ;-)
Última edición por Thorkes; 03/03/2018 a las 01:04
Que lindo papaa, va como piña un sv de agite hoy x hoy que no hay ni 1
Te quiero mucho sabias?