Los dados eran algo muy engorroso y muy mal planteado. Entiendo que era algo que estaba vagamente copiado de la creacion de personajes de D&D, pero en un juego de mesa, no podes volver a tirar los dados si no te gusto como te quedo el pj. Te la tenes que bancar.

Entiendo que esta bueno el tema del azar en la creacion de personajes, que te sientas que te toco "suerte" al sacar buenos dados y le das mas importancia a ese pj. Pero si te tocan dados malos, vas a jugar siempre en desventaja por no haber estado 1 hora dandole al boton.