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    Cazador de lobos
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    Pilares importantes en un juego MMORPG

    General
    Cada MMORPG tiene su propio ritmo, puede destacar más en un punto D, que en un punto N o J, cada uno posee su propio carácter, las similitudes son inevitables y gracias a la gran evolución en el paso del tiempo, dio lugar a increíbles juegos masivos aumentando la competencia, pero sin embargo no es del todo malo, por que mostrará que es lo que la comunidad anda buscando, dependiendo de que se pueda ofrecer, hay que analizar hasta donde uno puede llegar, aunque prometer en vano no logrará nada más que perder la confianza y la palabra, lo mejor es ser realista con la situación y tener muchísima paciencia si la situación no es favorable, sin embargo para lograr sustentarse en el tiempo debe cumplirse un requisito inquebrantable y es mantener un control por que cuando hay mucha gente activa es un verdadero dolor de cabeza, la demanda puede llegar a ser aplastante, por eso la base debe ser muy sólida, la comunicación diaria, el mantenimiento activo y aunque el juego sea casi prefecto, éste será condicionado en el tiempo por quienes lo manejan y ponen las reglas, el haber pulido hasta el más mínimo detalle garantizará el éxito y la confianza.

    Pilares:
    Los pilares serían para mí los eventos, la parte técnica y el rol, el debilitar uno afectaría al otro, digamos que están comunicados, por eso modificar algo debe ser a conciencia.

    Eventos:
    La competencia siempre estará presente, sacando jugo a ésto se logra evadir la monotonía, la contra es usarla de manera abusiva por que perdería impacto, aún así es un método muy practico para reunir gente veterana y nueva.

    El Rol:
    Quienes juegan pueden formar un rápido vínculo o no según la persona, sea casual, o a través de un clan, además es apto para casi cualquiera, y según como se haya estructurado el juego, tendrá una mayor influencia o no tanta.

    Lo Técnico:
    Si no hay estabilidad en un juego muchos abandonan, en especial la gente nueva, además se gana la fama y nadie querrá jugarlo, un juego repleto de errores que nunca se solucionan será cuestionado con la cantidad de jugadores activos.
    Última edición por Emanuel; 04/05/2018 a las 03:51



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