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Resultados 1 al 4 de 4
  1. #1
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    Duda con modificadores de clase

    Hola el post va dirigido a Mknox que es el que hace las cuentas.

    Querias saber porque viendo la wiki ,la evasion del bardo es menos que la del asesino? si el bardo por su calidad de clase tendria que ser la de mayor evasion en todo el juego.
    Segun wiki el ase tiene 1.1 y el bardo 1.075. Encima ambos tienen 0,8 en posibilidad de bloquear con escudo.
    No deberia tener el bardo 1.1 en evasion y si 0.8 en escxudo para no superponer si fuese 1 al war?.

  2. #2
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    Si, la evasion del Bardo es menor a la evasion del Asesino.
    Por que crees que el Bardo deberia ser la clase que mas evasion tiene en todo el juego?
    Última edición por mKnox; 18/06/2018 a las 23:44

  3. #3
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    porque es como un clero (osea comparten mismas cualidades e items salvo el golpe y poquito mas de evasion) tendrias que diferenciarlo o que el escudo rechace mas ,aunque si lo subis a escudos lo igualas al war y al no tener daño de golpe es una clase defensiva. Comparandolo con un asesino tendria que tener mas posibilidad de no ser colado por este mismo ya que el ase es mas de ataque por su daño extra en el apu y encima tiene disolucion magica como defensa ante ataques magicos; mientras que el bardo recibe hit apu descarga perdiendo su calidad de defensa en la evasion ante un ase o un ladri o un pala.

  4. #4
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    Le evasion se evalua desde evasion total (Tacticas+Escudos), no por separado.
    Es mismo tener evasion super alta y no usar escudos (caso Ladron viejo) o tener evasion media y super mod de escudos (caso Bandido). Lo que importa es el resultado final, si te pegan o no te pegan, no la forma que evadiste el golpe.
    Lo unico que cambia es el mensaje que llega en consola (has rechazado el golpe con el escudo / te han fallado el golpe) y el sonido que se emite, que solo afectan lo estetico y no afecta la jugabilidad.


    El Bardo no necesita un buff, sea ofensiva o defensivamente.
    Actualmente es la mejor clase grupal del juego gracias a la combinacion de poder usar el hechizo Apocalipsis (la mejor herramienta ofensiva del juego) y poder defensivo (DEF / EVA / RM / HP).


    No vas a tener una clase que haga TODO, justamente la idea es que cada clase tenga sus ventajas y sus desventajas.
    En el caso del Bardo su ventaja es ser la mejor clase defensiva con acceso a Apocalipsis y su desventaja es ser la peor clase ofensivamente para combate individual.


    Si buscas algo que tenga utilidad similar en grupo pero que tenga mas poder ofensivo tenes al Clerigo, Druida y Mago, que al ser peores defensivamente son objetivos de mayor prioridad en combate grupal.
    Si buscas algo que sea mejor defensivamente y en 1vs1 tenes al Asesino, Bandido, Paladin, Guerrero y Ladron. Que son mejores defensivamente y en combate individual, pero no tienen acceso al hechizo Apocalipsis (o a hechizos en el caso de no-magicas) que es el principal medio de daño en combate grupal.

    Personalmente a las clases las veo asi:
    Clases con acceso a Apocalipsis;
    Combate Grupal > Combate Individual
    Mejor Defensivamente: Bardo > Clerigo > Druida > Mago
    Mejor Ofensivamente: Mago > Clerigo > Druida > Bardo


    Clases sin acceso a Apocalipsis;
    Combate Individual > Combate Grupal
    Mejor Defensivamente: Bandido > Paladin ≥ Asesino
    Mejor Ofensivamente: Asesino ≥ Paladin > Bandido



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