Cita Iniciado por gonzx Ver Mensaje
Ahora mismo se estan esforzando ( programando etc ) por una comunidad reducida ( de hecho, casi vacio el server)
El trabajo que se hace en este momento no se hace para la comunidad que esta jugando de forma activa en este momento. El trabajo se hace para la comunidad activa una vez que se resetee el servidor y los futuros jugadores nuevos que se acerquen al juego una vez que se termine todo y se empiece a publicitar de forma activa.


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y justamente no darle bola a lo social/comunidad
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Lo social, ademas, incluye obviamente la comunicacion, foro y redes sociales que decis estar de acuerdo pero a la vez decis que no hay que enfoncarse en ello.
Que seria darle bola a lo social?
Se empezo a mandar un Newsletters con noticias y actualizaciones y tambien se creo el sistema de mensajeria interna (Amigos)...
Lo que es Web y redes sociales (Instagram, Twitter, Facebook) esta medio abandonado en este momento. Las dos principales causas de esto son que no se cuenta con suficiente personal de Prensa y ademas el hecho que no tiene mucho sentido hacer publicidad en este momento.
El juego esta andando a medias hasta que se termine de desarrollar el nuevo motor grafico y la version esta super terminada (van 2 años y medio de version), atraer gente por medio de publicidad y redes sociales en este momento para que se encuentren un juego vacio y funcionando mal seria contraproducente.


Cita Iniciado por gonzx Ver Mensaje
el AO se usaba hasta para chatear en ulla o en nix pescando con otros, y hoy eso no existe por falta de jugadores.
Eso no existe no por la falta de jugadores, sino por que fue reemplazado por otros medios de comunicacion (Skype), redes sociales (Facebook / Twitter) y mas recientemente Discord.
Si queres comunicarte tenes medios mas comodos y eficientes para hacerlo a ponerte a tipear mensajes cortos sobre un personaje con mensajes que desaparecen a los 2 segundos.


Hoy en dia el que se pone a jugar este juego no lo hace por el aspecto de red social que tenia el juego hace 15 años atras, por que tiene otros medios que cumplen esa funcion.
Cuando quieren comunicarse, ya sea para hablar de la vida o organizarse competitivamente, alcanza tan solo como pasarse una sala de Discord o agregarse por Skype y la comunicacion es un million de veces mas eficiente y fluida a lo que te ofrece el juego, alternativa que antes no se tenia con tanta facilidad.


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Esos jugadores nuevos y otros que hoy estan en servers secundarios no van a venir al oficial solo porque mejoren unas animaciones/graficos ( que de todas formas sin otro motor y el juego de 0 no se puede hacer mucho mas que lo artistico respecto de lo que ya hicieron).
Se esta trabajando en un nuevo motor grafico para reemplazar el actual que funciona a medias. No se los detalles tecnicos del tema ni cuando va a estar listo, en los ultimos anuncios oficiales se habla del tema si estas interesado.
El aspecto artistico es lo que mas trabajo necesita. El juego en si no necesita mejoras graficas (en cuanto a potencia) mas alla de tener una resolucion widescreen. Pero si necesita mucho trabajo en cuanto a lo artistico, tenes un rejunte de graficos de VARIOS graficadores distintos y eso hace que el juego no tenga coherencia artistica, lo que tiene un impacto negativo en lo visual. Ni hablar que tenes graficos que son abortos visuales (sin ofender a los creadores) como los orcos o la mayoria de las ropas de raza que necesitan ser rehechos si o si.


En cuanto a jugadores nuevos, la primera impresion que tenes de un juego pasa por lo visual, mucho antes que escuchar la musica, probar la jugabilidad jugabilidad, conocer la historia, etc.
Tener un juego que sea visualmente atractivo (coherencia artistica, widescreen, sin graficos desastrosos) tiene mucha mas chance de atraer NUEVOS JUGADORES a probar el juego que un juego que sea visualmente feo (cuadrado con resolucion chica, sin coherencia artistica, con varios graficos horribles).


Cita Iniciado por gonzx Ver Mensaje
Si eso importara tanto no habrian habido 200 a 500 online desde sus inicios, ni gente hoy jugando servers secundarios como tds etc con muchisimos mas jugadores que el oficial. Es decir, es un gravisimo error pensar que el problema es tecnico ( y como si el juego pueda mejorar mucho en este aspecto... ) y decir que no hay que enfocarse en lo social/comunidad que fue una de las principales caracteristicas del juego.
No se de donde sacas que la linea de pensamiento es que el problema del juego pasa por lo tecnico.
El problema del servidor es que desde que murieron los foros (Alkon, 3DG) y los Cibercafes, el unico medio para hacerse conocido que tenia el juego era el boca en boca.
Entonces no se creo un recambio comunitario y la gente que te juega el juego hoy en dia es la misma que te lo jugaba hace 10-15 años atras, la diferencia es que no tienen mas 13-18 años, tienen 25-30 años, estudian, trabajan y estan empezando sus familias. Entonces tienen menos tiempo para jugar o directamente no pueden, y eso es un problema que se va a agravar a medida que pase el tiempo si no se logra un recambio demografico.
Si se quiere mantener vivo el juego hay que armar un juego capaz de atraer a los jovenes de hoy en dia 12-18 años, cuyas expectativas y exigencias no son las mismas que las de los jovenes hace 15 años atras.