Los staffs de AO nunca se caracterizaron por ser muy abiertos al diálogo que digamos, es cierto, pero uno espera que después de una muerte taaan anunciada al menos le den un poco de peso a los jugadores a la hora de tomar decisiones :/
Que el LoL se pase por las bolas a los usuarios te lo acepto, son demasiados. Pero que el AO haga lo mismo...
Now I don't know where We are.
Although I know We've drifted far.
Cuando dije que la publicidad es chamuyo, me referia para el publico viejo que dejó de jugar.. que a mi critero somos unos 100 o 150, que publicidad necesitas si la gente que dejó de jugarlo ya lo conoce, y lo dejo de jugar por que hubo muchas cosas que no se implementaron, y las que si impementaron fueron a media.
Y si, despues dije que si haces publicidad para gente NUEVA, va a funcionar, pero no para gente que ya lo conoce, y no necesitas publicarlo en todos lados, con que lo juegue un youtuber mas o menos conocido alcanza.
Son dos opiniones distintas, para dos sectores distintos.
Maestro, yo puse hace una semana que había que agarrar gente del ambiente de youtube y demás plataformas de stream y hacerlos jugar, y vos me citaste y me pusiste "la publicidad es un chamuyo". Ahora venís y decís exactamente lo que dije yo hace una semana. Buscalo si te queda alguna duda. Cucú, cucú. Ni vos sabés lo que querés...
A ver, me parece bien que si hay MUCHA diferencia de lvl no cuente. Pero también tenes que tener en cuenta que el contador de frags no sabe en qué situación matas a la persona. Es decir, vos me hablás de que sería mejor que el contador refleje la habilidad relativa del jugador, pero si son 3vs1 y el que está solo es 7 lvl más que los otros: ¿Qué tendría que pasar según vos? ¿Cuentan los frags o no cuentan? ¿Y si la diferencia es de 12 lvls pero son 5vs1? Sería injusto que no cuenten porque a pesar de ser mayor lvl que los otros individualmente la superioridad numérica influye mucho. Un lvl 42 contra 4 lvl 30 puede morir tranquilamente.
Si puede entrenar de forma eficiente en un lugar por qué no tendría dificultad?? El lugar está disponible para todos. Ahora, si los demás personajes lvl alto están en otro lado será porque hay lugares mucho más eficientes. Este es un caso muy típico que genera agite divertido: Un tipo lvl alto copa DM y los newbies no pueden entrenar tranquilos. Dichos newbies al morir una o dos veces se organizan y llaman al Army más poronga que encuentran en Ulla o Bander y se arma la podrida.
Argentum Online con todas las letras. Lo que hagan otros MMO importa poco, justamente por estas cosas el AO se diferencia de esos MMO. Obviamente que uno puede extraer ideas de esos juegos grosos, pero vos estás planteando (más que extraer ideas) convertir éste en una copia barata de los otros.
A esto sí que no le encuentro sentido. Si un lvl 40 sale equipado como un lvl 20 SI tiene impacto en su eficiencia. Pero cada uno sale equipado como quiere.
Obviamente me parece correcto poner las zonas de entrenamiento más grosas en zonas alejadas de las ciudades. Nadie está proponiendo DV dentro del continente. Pero antes de estos cambios de restricción de lvl ya era así.
Y otra vez saltas con lo de los otros MMO. No tenés que hacer tooodo lo que hacen los demás, eh. Un poco de identidad propia, caramba.
"Un forro" "Un sociópata"... eso será según vos y el juego no está para venir a juzgar a la gente. Capaz que el tipo juega solo y por más que sea lvl medio alto lo cagan matando en todos lados porque encima es bastante manco. Le pinta ir a DM y se da una situación como la que comenté más arriba. Eso es parte del juego, tenés que aceptarlo. Si no con tu criterio yo podría decir que el que se burla de su rival muerto es un hijo de mil puta y un forro porque disfruta boqueando cuando el otro no puede hablar, por lo tanto habría que armar un sistema en el que, cuando matás a alguien, no puedas hablar por 2 minutos. Sería ridículo, pero iría acorde a tu linea de pensamiento en este caso.
Si tenes un juego que mostrar si. Como hizo furius con uno de los streamers mas conocidos de habla castellana.yo te puedo asegurar, que si al AO lo empieza a jugar un youtuber y le gusta, lo hace famoso... si hicieron eso con el maincraft, con el AO no puede ser distinto, empezas a spamear la pagina del juego en lso canales de los youtubers mas conocidos en youtube o twitch y listo.
No llegaron a mucho obviamente, porque ese juego si bien tiene menos problemas que este y es mas dinamico, falta contenido.
Edit: Ah y a esos tipos les tenes que poner guita para que jueguen y te lo promocionen obviamente.
Por que en vez de limitar el oro y exp que dan los bichos, no buscan la manera de aumentar de a pasos agigantados la exp necesaria para subir de lvl, buffear bichos para que den bocha de exp y al mismo tiempo metiendo una restriccion de lvl minimo para al menos poder matar a tales bichos.
Si es asi, y se hace bien, la gente solo iria a catas para agite pero ya no les rendiria matar arañas, o liches (mas alla del oro), y si quisieran subir de lvl van a tener que ir a otras zonas para su lvl, pero no meteria restriccion para lvls altos
Yo soy fundamentalista que, si van a hacer tantos cambios como dicen, tiene que haber reset si o si, además también ayudaría a motivar mas aún la vuelta de los viejos y atracción también de nuevas personas.