sta versión particularmente duró lo que un pedo en una canasta. (Con gente quiero decir, las otras dos duraron más tiempo aunque sea con 150 users).
150 users es un fracaso. Hoy dia juegan 100 veces mas personas que hace 15 años, tenes mas opciones para que la gente juegue ademas. Que el AO haya sido mas popular con dial-up que mas adelante te indica el fracaso del mismo.

Ya te nombre algunas a modo de ejemplo hace dos post. Podrían ser otras aparte de las que dije.
Ninguna de las features que mencionaste atrae a un jugador nuevo. Tradear pjs? Que persona nueva que apenas tiene para comprarse 25 rojas va a poder comprarse un pj? Y si vende el suyo queda en bolas, asumiendo que sabe asignar y demas.

Y bueno, con ese criterio mejor nos pegamos todos un tiro en las pelotas y cerramos esto para siempre. O qué? Van a venir 3000 personas por poner un "Macro ao"? O por dejar vacío el continente de lvl altos?
Si, tenes mas chances de que vengan esas personas si desde nivel 15 los pones a agitar y conocer gente que si tienen que esperar hasta 33 para empezar a aprender lo basico del mismo.

Como dije, no se trata de criticar mi idea. No gusto la dejo de lado.

Ahora escucho propuestas mejores, porque algo hay que hacer.