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Resultados 21 al 22 de 22
Tema: Patch notes
  1. #21
    Patch notes - Versión 1.1.4

    Cambios/Mejoras
    • Ahora los nicks de los personajes vuelven a estar siempre visibles por defecto, pudiendo cambiar esta configuración con la letra N. Ver más abajo para saber más sobre este cambio.
    • Ahora tanto cuchillas como flechas newbies también pueden ser deveultas al matar un NPC que fue atacado con esos objetos.


    Bugfixing:
    • Arreglado un bug que generaba que las medusas dejen de respawnear en DD cuando todos los tiles disponibles estaban dentro del rango de visión de uno o más usuarios.
    • Arreglado un bug que generaba que el servidor tirara "errores silenciosos" cuando un personaje baneado intentaba logear al juego.
    • Arreglados varios casos en donde NPCs de agua dejaban de respawnear cuando habían tiles de tierra disponibles cerca.
    • Arreglados varios errores en el servidor que generaban que algunos usuarios fueran pateados del juego en determinadas circunstancias
    Última edición por Nightw; 16/03/2017 a las 14:08

  2. #22
    Patch notes - Versión 1.1.5

    Esta es una versión menor enfocada en su mayoría al arreglo de errores.

    Cambios/Mejoras
    • Agregado en modo EXPERIMENTAL una versión del motor gráfico usando Directx 8, orientado unicamente a quienes tienen placas de video INTEL obsoletas.
    • Ahora al hacer drag&drop (arrastrar items con boton secundario) en el inventario desde un slot a otro que contengan el mismo item, estos se suman hasta completar el pilon destino.
    • Ahora en la pantalla de selección de personajes se muestran los personajes que no están seleccionados con una tonalidad diferente.
    • Ahora se ven en la consola los tags de los npcs.
    • Hechos algunos retoques en el motor gráfico que deberían incrementar aproximadamente en un 10% los FPS del cliente en la mayoría de los casos.
    • Ahora mostramos un mensaje al intentar invocar NPCs de los permitidos (Mascotas y elementales)


    Bugfixing:
    • Arreglado un error que no contabilizaba las muertes de los usuarios enemigos al matarlos con mascotas.
    • Arreglado un error que no contabilizaba las muertes de los usuarios en modo "atacable" luego de haberte robado un NPC.
    • Arreglado un error que mostraba la animación del hechizo Inmovilizar lanzado por un NPC cuando el usuario destino tenía activada la habilidad Berserk. La habilidad del usuario lo protegía, el hechizo no impactaba, pero se veía la animación.
    • Arreglado un error que generaba que si estabas en un mapa mixto (con tierra y agua) con tu mascota en la tierra y te alejabas lo suficiente, al tirar Invocar Mascota decía "Tu mascota no pueden transitar este sector del mapa, intenta invocarla en otra parte.", desapareciendo la misma del mapa.
    • Arreglado un error que generaba que los NPCs inmovilizados le disparen hechizos a los GMs, pudiendo esto molestar cuando el usuario estaba en modo consulta.
    • Arreglado el menu contextual "Descansar" al hacer boton secundario sobre una fogata. Ahora te permite descansar correctamente
    • Arreglado un error que permitía que fogatas y fotagas élficas se creen sobre el agua.
    • Ahora al enviar una solicitud a un usuario que tiene una solicitud tuya pendiente mostramos el mensaje correcto.
    • Arreglado un error que permitía asignar skills en "Combate sin Armas" y "Combate a Distancia" cuando el usuario era una clase mágica, incluso teniendo esos botones bloqueados.
    • Arreglado el mensaje mostrado al intentar /boveda estando muy lejos del NPC.
    • Arreglado el menu contextual para "Hacer Ramitas" cuando se intentaba hacer Ramitas Élficas.
    • Arreglado un error que no ejecutaba el sonido al intentar asignar skills en Defensa con Escudos
    • El botón (+) para subir escudo manualmente no hace animación cuando lo clickeás ni tampoco el sonido. Todos los demás botones funcionan bie
    • Arreglado un error al calcular los descuentos de mana otorgados por algunos items (como el Laud).
    • Arreglado un error que mantenía las solicitudes de amistad en su lista luego de haber sido aceptadas
    • Arreglado un error al cambiar el nombre de perfil del sistema de amigos, que no estaba cambiando el nombre en el título de las salas ya creadas.
    • Ahora se muestra el mensaje correcto al intentar prender una fogata élfica sin tener la habilidad pasiva correspondiente.
    • Arreglado el mensaje mostrado en consola al usar el comando /BOVEDACUENTA sobre NPCs que no sean banqueros.



    ¿Qué significa que el motor gráfico con Directx 8 sea experimental?
    Esto significa que las mejoras que este motor aun están siendo testeadas, pueden contener fallos y pueden no resultar funcionales en algunos casos. Estamos trabajando para poder incluir a la mayor cantidad de personas en este arreglo.

    ¿A quienes beneficia este nuevo motor con Directx 8?
    Unicamente a quienes tienen máquinas antiguas y placas de video on-board

    ¿Cómo activo este motor gráfico?
    Para activar este motor gráfico hay que abrir el archivo AOSetup.exe que se encuentra dentro de la carpeta del juego.
    Una vez abierto, ir a la opción "Video" tal y como muestra la imagen.


    Luego, en la opción "Librería Gráfica" seleccionar "Directx 8 (Experimental)". Salvar las opciones y cerrar el autoupdate presionando el boton "Aceptar"}
    Última edición por Nightw; 22/04/2017 a las 13:22



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