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Tema: Patch notes
  1. #21
    Ya navego Staff
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    Patch notes - Versión 1.1.4

    Cambios/Mejoras
    • Ahora los nicks de los personajes vuelven a estar siempre visibles por defecto, pudiendo cambiar esta configuración con la letra N. Ver más abajo para saber más sobre este cambio.
    • Ahora tanto cuchillas como flechas newbies también pueden ser deveultas al matar un NPC que fue atacado con esos objetos.


    Bugfixing:
    • Arreglado un bug que generaba que las medusas dejen de respawnear en DD cuando todos los tiles disponibles estaban dentro del rango de visión de uno o más usuarios.
    • Arreglado un bug que generaba que el servidor tirara "errores silenciosos" cuando un personaje baneado intentaba logear al juego.
    • Arreglados varios casos en donde NPCs de agua dejaban de respawnear cuando habían tiles de tierra disponibles cerca.
    • Arreglados varios errores en el servidor que generaban que algunos usuarios fueran pateados del juego en determinadas circunstancias
    Última edición por Nightw; 16/03/2017 a las 14:08

  2. #22
    Ya navego Staff
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    Patch notes - Versión 1.1.5

    Esta es una versión menor enfocada en su mayoría al arreglo de errores.

    Cambios/Mejoras
    • Agregado en modo EXPERIMENTAL una versión del motor gráfico usando Directx 8, orientado unicamente a quienes tienen placas de video INTEL obsoletas.
    • Ahora al hacer drag&drop (arrastrar items con boton secundario) en el inventario desde un slot a otro que contengan el mismo item, estos se suman hasta completar el pilon destino.
    • Ahora en la pantalla de selección de personajes se muestran los personajes que no están seleccionados con una tonalidad diferente.
    • Ahora se ven en la consola los tags de los npcs.
    • Hechos algunos retoques en el motor gráfico que deberían incrementar aproximadamente en un 10% los FPS del cliente en la mayoría de los casos.
    • Ahora mostramos un mensaje al intentar invocar NPCs de los permitidos (Mascotas y elementales)


    Bugfixing:
    • Arreglado un error que no contabilizaba las muertes de los usuarios enemigos al matarlos con mascotas.
    • Arreglado un error que no contabilizaba las muertes de los usuarios en modo "atacable" luego de haberte robado un NPC.
    • Arreglado un error que mostraba la animación del hechizo Inmovilizar lanzado por un NPC cuando el usuario destino tenía activada la habilidad Berserk. La habilidad del usuario lo protegía, el hechizo no impactaba, pero se veía la animación.
    • Arreglado un error que generaba que si estabas en un mapa mixto (con tierra y agua) con tu mascota en la tierra y te alejabas lo suficiente, al tirar Invocar Mascota decía "Tu mascota no pueden transitar este sector del mapa, intenta invocarla en otra parte.", desapareciendo la misma del mapa.
    • Arreglado un error que generaba que los NPCs inmovilizados le disparen hechizos a los GMs, pudiendo esto molestar cuando el usuario estaba en modo consulta.
    • Arreglado el menu contextual "Descansar" al hacer boton secundario sobre una fogata. Ahora te permite descansar correctamente
    • Arreglado un error que permitía que fogatas y fotagas élficas se creen sobre el agua.
    • Ahora al enviar una solicitud a un usuario que tiene una solicitud tuya pendiente mostramos el mensaje correcto.
    • Arreglado un error que permitía asignar skills en "Combate sin Armas" y "Combate a Distancia" cuando el usuario era una clase mágica, incluso teniendo esos botones bloqueados.
    • Arreglado el mensaje mostrado al intentar /boveda estando muy lejos del NPC.
    • Arreglado el menu contextual para "Hacer Ramitas" cuando se intentaba hacer Ramitas Élficas.
    • Arreglado un error que no ejecutaba el sonido al intentar asignar skills en Defensa con Escudos
    • El botón (+) para subir escudo manualmente no hace animación cuando lo clickeás ni tampoco el sonido. Todos los demás botones funcionan bie
    • Arreglado un error al calcular los descuentos de mana otorgados por algunos items (como el Laud).
    • Arreglado un error que mantenía las solicitudes de amistad en su lista luego de haber sido aceptadas
    • Arreglado un error al cambiar el nombre de perfil del sistema de amigos, que no estaba cambiando el nombre en el título de las salas ya creadas.
    • Ahora se muestra el mensaje correcto al intentar prender una fogata élfica sin tener la habilidad pasiva correspondiente.
    • Arreglado el mensaje mostrado en consola al usar el comando /BOVEDACUENTA sobre NPCs que no sean banqueros.



    ¿Qué significa que el motor gráfico con Directx 8 sea experimental?
    Esto significa que las mejoras que este motor aun están siendo testeadas, pueden contener fallos y pueden no resultar funcionales en algunos casos. Estamos trabajando para poder incluir a la mayor cantidad de personas en este arreglo.

    ¿A quienes beneficia este nuevo motor con Directx 8?
    Unicamente a quienes tienen máquinas antiguas y placas de video on-board

    ¿Cómo activo este motor gráfico?
    Para activar este motor gráfico hay que abrir el archivo AOSetup.exe que se encuentra dentro de la carpeta del juego.
    Una vez abierto, ir a la opción "Video" tal y como muestra la imagen.


    Luego, en la opción "Librería Gráfica" seleccionar "Directx 8 (Experimental)". Salvar las opciones y cerrar el autoupdate presionando el boton "Aceptar"
    Última edición por Nightw; 09/12/2017 a las 14:34

  3. #23
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    Patch notes - Versión 1.2.0

    Nuevas features:


    Cambios:
    • Mejorada la estética de varios gráficos actuales (Npcs, objetos, superficies, hechizos).
    • Ahora los bosses atacan a los usuarios pese a que estos esten mimetizados.
    • Ahora los bosses ya no atacan a usuarios que están en consulta.
    • Ahora, y gracias al trabajo de parches anteriores, todos los gráficos del juego estan en formato PNG, pudiendo aprovechar las transparencias nativas de este formato.
    • No se pueden invocar ni resucitar mascotas cuando estas no puedan transitar por la superficie (Ej: NPC de agua invocado en superficie de tierra).
    • #217 - Ahora los NPCs que estan fuera del rango de nivel del personaje pueden dropear algunos objetos, como los materiales de crafting. El oro seguirá sin dropearse.
    • Ahora las fogatas pueden ser usadas sin necesidad de clickearlas. El único requerimiento es estar a un máximo de 2 tiles de distancia (en forma de rombo). Este fue hecho en base al bug #228
    • Se crearon nuevos cofres para drop de bosses. Ahora cada uno de ellos va a tirar un cofre propio, con items especiales para cada caso. Ver imagen al final para saber cómo lucen.


    Bugfixing:
    • #194 - Ahora las mascotas que no pueden transitar el agua no aparecen al logear en una coordenada donde hay agua. Lo mismo con mascotas acuáticas al logear en un mapa de tierra.
    • #182 - Ahora ya no llueve en mapa 184.
    • #192 - Ahora el campo de nombre de usuario tiene foco cuando se vuelve a la pantalla de login después de haber expirado la sesión de la cuenta.
    • Solucionados errores varios generados por una mala validación en varios paquetes que envía el cliente hacia el servidor. Estos errores estaban produciendo que el servidor genere logs excesivos.
    • #169 - Arreglado un bug que expulsaba del juego a cualquier jugador que ingresara un comando de GMs específico, permitiendole salir del juego instantáneamente.
    • #172 - Arreglados errores varios al usar el comando /bovedacuenta
    • Arreglado un error que generaba que las mascotas con las que uno se había desconectado no aparezcan vivas.
    • #197 - Arreglado un error que generaba que los últimos slots del inventario figuraran con un tamaño más chico del que debían tener.
    • #216 - Arreglado un error que no permitía comprar ciertos objetos teniendo la cantidad de oro justa.
    • #215 - Arreglado un error que hacía que, luego de haber expirado la sesión de cuenta, si uno entraba al juego con una cuenta diferente podía llegar a ver personajes de la cuenta anterior (este era un tema visual unicamente).
    • #230 - Ahora los guardas ya no persiguen a personajes que están en consulta.
    • #228 - Ahora ya no se puede descansar usando fogatas después de que estas desaparezcan. El sistema cambió, ver más arriba.
    • #245 - Arreglado error al asignar un nuevo líder de clan luego de finalizadas las elecciones. Esto producía que los ex lideres siguieran figurando como líderes del clan pese a estar fuera del mismo.



    Nueva lluvia:
    Esta nueva lluvia es un poco más intensiva a nivel consumo de recursos, por lo que no es recomendable usarlo en máquinas muy viejas o con FPS bajos.
    Para acceder a la nueva lluvia, hay que modificar a mano el nuevo archivo de configuración. Para hacer esto, seguir los siguientes pasos:

    * Ir a la carpeta INIT dentro de la carpeta del juego.
    * Abrir el archivo UserConfig.ini con cualquier editor de texto
    * Ir al final del archivo, y agregar las siguientes líneas:

    [Weather]
    UseStaticRain=0

    Nuevos cofres para Bosses:

  4. #24
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    Patch notes - Versión 1.2.1

    Bugfixing:
    • #250 - Arreglado error al usar el comando /liberar, que unicamente liberaba a la mascota domada en el primer slot. Ahora se pueden liberar tanto mascotas como elementales clickeandolos previamente.
    • #255 - Arreglado un error que no estaba quitando las invocaciones al pasar de mapa o usar portales.
    • #256 - Arregladas las animaciones de la Túnica de Druida y Túnica Legendaria.

  5. #25
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    Patch notes - Versión 1.2.2

    Bugfixing:
    • #25 - Arreglado un error que hacía que el volúmen de la música no se pueda ajustar desde opciones
    • #26 - Ahora la música puede ser activada correctamente luego de haberla desactivado desde opciones.
    • #221 - Cambiado el mensaje que se enviaba al intentar usar el token como nombre de perfil en la cuenta para evitar dar una pista
    • #229 - Arreglado un error visual que hacía que, si se tenía 3 personajes o más y se borraba uno del medio de la lista, los gráficos no se actualizaban correctamente.
    • #246 - Los logs ahora se guardan dentro de la carpeta /LOGS para no mezclarlos con otros archivos importantes del cliente.
    • #249 - Arreglado un error que envíaba un mensaje incorrecto al intentar comerciar objetos newbies con otro personaje.
    • #271 - Ahora se puede invocar mascota correctamente luego de haber usado resucitar mascota.
    • #277 - Arreglado un error que hacía que el volúmen de la música configurado solo tenga efecto después de ingresar a la pantalla de cuenta/creación de personajes.
    • #281 - Arreglado un error que hacía que el volúmen de los fx (botones, hechizos, lluvia, etc) no se cargara correctamente al iniciar el juego.
    • #275 - Ahora al domar un NPC, este respawnea en el mapa para evitar que se pueda vaciar el mismo.
    • #267 - Ahora las mascotas pueden liberarse incluso si éstas están muertas
    • #272 - Ahora al invocar una mascota, ésta aparece en el lugar en el que fue lanzado el hechizo.
    • #273 - Arreglado un error que generaba que no se pueda guardar la vida de la mascota al deslogearse luego de que ésta fue resucitada.
    • #270 - Arreglado un mensaje incorrecto al invocar una criatura sobre un usuario.
    • #269 - Arreglado un error que generaba que si un usuario era transportado por un GM a un mapa que es zona segura, las mascotas no desaparecían.
    • #268 - Ahora ya no se pueden depositar items newbies en la bóveda de cuenta.
    • #260 - Ahora se guarda correctamente la configuración de "cantidad máxima de mensajes de guild" y "nivel de fragshooter" si se configuran desde la ventana de opciones.
    • #244 - Arreglado bug que permitía seguir descansando luego de que una fogata desaparecía. El efecto de descansar se mantenía hasta que el usuario lo cancelaba moviéndose.
    • #248 - Arreglados varios mensajes relacionados a la invocación de mascotas que se generan cuando se intenta invocar en un tile prohibido (por diferentes razones)
    • #222 - Arreglado un error que hacía que los duelos no terminaran luego de pasado el tiempo máximo.
    • #238 - Arreglado bug que permitía que los usuarios queden en modo consulta luego de que el GM se desconectara.
    • #235 - Arreglado error que generaba que no se muestre el FX de spawn cuando se invocaba una mascota que ya estaba.
    • #207 - Arreglados mensajes, sonidos y animaciones a la hora de invocar mascota y elementales.
    • #243 - Ahora los sonidos de pasos y navegación que uno recibe estan basados en el estado del que genera el sonido, y no en el estado de uno mismo. Antes si uno estaba navegando y aparecía un usuario caminando en una costa, el otro usuario emitía sonido de navegación en vez de pasos.
    • #250 - Arreglado error que generaba que solo se pueda liberar la primer mascota domada usando el comando /liberar
    • #255 - Arreglado error que generaba que un usuario pueda pasar de mapa teniendo sus mascotas activas. Ahora éstas desaparecen al pasar de mapa y hay que re-invocarlas.
    • #256 - Re-indexadas la túnica de Druida y Legendaria que tenían un par de pixels corridos.
    • #262 - Ahora el AOSetup guarda correctamente la configuración de "Usar memoria de video"
    • #259 - Arreglados los niveles sugeridos para dungeon newbie en el mapa interactivo.


    Cambios derivados del bugfixing:
    • Ahora se puede descansar usando una fogata unicamente si ésta se encuentra en un rango de 2 tiles de distancia (en rombo)



    Si encuentran un bug luego de este parche pueden reportarlo en el siguiente thread. Si el bug es relacionado a la seguridad del juego y consideran que puede ser explotado por otros usuarios para ganar ventaja, les pedimos que lo reporten usando el sistema de soporte.
    Última edición por Nightw; 05/07/2018 a las 06:05



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