Vos estas hablando de las espadas Zariche y la Akamanah, esas caen por drop de los bichos con una posibilidad muuuuuuuuuuuuuuuy reducida, y te aumentan los stats (HP, MP, Ataque, Def, Speed, etc) y dan skills nuevos al que la posee (solo puede ser 1 por espada, o sea pueden haber 2 en todo el mundo por vez) y cuando, por ejemplo, matas con la Zariche no te haces PK. Otra particularidad es que cuando te matan vos teniendo esa hay una posibilidad (alta) de que desaparezca y tenga que ser encontrada nuevamente por drop, y otra posibilidad (baja) de que la dropees al morir, entonces el/los que te mato/mataron tienen la oportunidad de utilizarla y asi ganar los beneficios de la misma. Hay otras cosas mas como el tiempo que la podes tener.. si no te matan podes tenerla creo que eran 12 horas INGAME ponele.. y después te desaparece, es por eso que habia veces que el que la agarraba deslogueaba y esperaba para usarla en las "WARS" para poder tener una ventaja en esas situaciones..
Aca se podria implementar algo asi... estaría copado.
Yo creo que debería de ser accesible a todos los usuarios, pero seguir con el hilo de la historia. A lo que voy es que me encantaría que hubiera una espada argentum en todo el juego, difícil de acceder a la misma y que se pueda dropear y toda la bola. Y que después de determinado tiempo vuelva a su sitio u otro random ( esta parte quizas media flashera, no la pensé muy bien jaja). Con todo esto se fomentaria la exploracion del mundo en busca de la espada, y el que vuelva a su lugar despues de tanto tiempo haria que la gente no la luzca solamente, sino que pueda ir por el mundo dandole uso. Por ultimo la gente la atesosaria por lo que irian en busca de ella. QUe se yo, a estas horas de la noche mucho no pienso. Saludoos
Por que no hacer 1 sola espada en todo el juego y que semana a semana haya un torneo por la espada (talvez mas avanzada la version) se tendria que pensar la utilidad de la espada y su funcion, a mi se me ocurre que no sea dropeable y que pegue de 13/22 (2 mas que la espada de plata) equipada por 1 mago/bardo/drudia que aumente minimamente el daño magico (?) no se es una idea al aire
Yo sueño con la espada argentum jaja, desde que tengo memoria que me acuerdo de esa espada y me encanta, tal vez la podria tener el rey de preto para pegarte y que tenga 0.00000001% de dropearla? jaja
Sino de ultima me cambio el grafico de la daga y al menos yo me voy a ver con una espada argentum jaja
Yo sueño con la espada argentum jaja, desde que tengo memoria que me acuerdo de esa espada y me encanta, tal vez la podria tener el rey de preto para pegarte y que tenga 0.00000001% de dropearla? jaja
Sino de ultima me cambio el grafico de la daga y al menos yo me voy a ver con una espada argentum jaja
Yo sueño con la espada argentum jaja, desde que tengo memoria que me acuerdo de esa espada y me encanta, tal vez la podria tener el rey de preto para pegarte y que tenga 0.00000001% de dropearla? jaja
Sino de ultima me cambio el grafico de la daga y al menos yo me voy a ver con una espada argentum jaja
Estaria buena la idea que sea como la del lineage. Que te toque de pedo, que le avise a todo el server que la tenes, que desaparezca despues de tanto tiempo, que si te matan haya chances o no de que la puedas agarrar, y que despues de tantos dias/semanas/meses vuelva a tener chances de aparecer, claramente random, en algun npc de las tierras del AO. Que se yo para sumarle una cosita mas de rol y diversion [emoji12]
Es que estas ideas no prosperan en un juego tan básico como este. Por empezar, no todos tienen la posibilidad de obtenerla, o al menos de manera indirecta. ¿Qué quiero decir? El juego en sí tiene que sustentar los logros del personaje, entonces conseguirla en base al pvp es injusto y el juego mismo no puede proponer eso. Estas cosas son particulares de los single player.
A esto sumale que hace años hay discusiones sobre el balance de clases, el mapa, el entrenamiento y que siguen vigentes, entonces volcarse a plantear ideas que entran más en la categoría de extras, más allá de lo beneficioso, es de super baja prioridad. Realmente dudo que se le de bola a esto.
La idea no es mala, más allá de que no la comparto como he expresado días atrás, pero ya de movida tenemos un juego muy precario en cuanto a GD, entonces si no tenemos un MMORPG cómodo (cosa que se siente por la obvia existencia de otros juegos mucho mejor logrados (distintos, ya sé, pero mejor logrados en cuando a lo que pretende cada uno particularmente)) estas cosas pasan a un cuarto o quinto plano.
Yo creo que por empezar tenemos que inclinarnos a lograr un juego donde diga "Hoy tengo ganas de jugar, apago el cel, le doy $100 a mi novia para que se vaya a comprar pelotudeces y me traigo 10kg de galletitas" y no exista la duda de si el sv está on. No depende de nosotros, bárbaro, pero sí podemos arriesgar a tirar ideas que mejoren el juego en su totalidad como el tema este del TS integrado que me parece una iniciativa de una magnitud enorme. Esas ideas son las que prosperan porque sí te modifican el disfrute del juego.