Iniciado por
Joaco!
Igual el problema del trasfondo que se esta intentando solucionar justamente es que hay muchos "peleles" que muchas veces llegan a tener un personaje nivel alto y aún así no tienen la mas puta idea de como agitar... por eso también se armaron todos estos cambios, fomentando que ya desde niveles bajos/intermedios puedas empezar a agitar un poco.. con los hechizos mas baratos y los skills mas accesibles...
Como estaba antes llegabas a nivel 25 misileando bichos y muriendo cada vez que te cruzabas con 1 pj asignado.. hoy en día eso cambió mucho.