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  1. #71
    <Jay Kay> Avatar de ColiN
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    Cita Iniciado por MER Ver Mensaje
    En ningún momento me referí a vos ni a tus amigos. Es una realidad que hay gente que tiene lvl para estar agitando en ligas más grandes y sin embargo viven en dm o dd de tierra.

    Lo que le rinde a cada uno es muy subjetivo. SI a un tipo no le da la mano para agitar en dv, los levis le rinden, pero a uno que copa dv los levis no le rinden. A 3 tipos que navegan DI le rinde mucho más que dm en oro, pero en DI te enfrentás a tipos de tu lvl o superior, en DM matás ñubis de 1 click.

    En fin, entrenar sin ser molestado va en contra de la filosofía del AO. Un mapa demasiado grande hace que la gente no se amontone y sea más difícil agitar con lo cual se terminan aburriendo todos, tanto el que busca agite porque tiene que recorrer 70 mapas para matar a 3 tipos y el que se refugia porque se satura de farmear exp con npcs mediocres.

    Hay cientos de mmorpgs para mogo-farmers, en donde agitarse con otro usuario es un acontecimiento muy raro, si te matan no dropeás nada y lo único que hacés es farmear exp e items, intercambiarlos y caretear en la ciudad. El AO es exactamente lo opuesto.
    No te creas que rinde mas di eh. Pensar que en DI te la pasas poteando rojas porque tenés NPCs que tiran magia.. Etc etc. Esta lejos el mapa, los bichos no rinden exp. ( para ser exactos en ese momento 1 de los 3 era 28.. ) es decir que le rendía la exp/oro.
    Pero entiendo lo que decís! De todos modos nunca va a dejar de haber lvl altos merodeando dm.. Quizás haya menos con esto que plantearon de la exp +28 pero si necesitas equipo quízas te haces una pasada por ahí.. Y juntas un poco ( por lo menos así lo veo yo ).
    Saludos!

  2. #72
    <DANGER> Staff
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Esa es justamente la situacion problematica. Cuando van a acompañar a alguien lvl bajo y de paso juntan oro.

    Si se hace que los npcs lvl 1 no den drop a pjs lvl +28 se soluciona una parte del problema pero resta ver que hacer con casos mixtos en donde tranquilamente podes debilitar un npc y dejar que el lvl bajo le de el golpe de gracia.
    Pero si pasa esto esta "Bien" por que los lvl alto estan copandole el mapa para beneficio del -28.
    Ahora si los +28 van a DM Solos ahi esta el problema.

    Poner el tema del drop es totalmente al pedo, por que si haces eso, te llevas un pj -28 con misil y te encargas de lasthitear los npc's y listo.



    Una pasada de gente +28 no es el problema, eso siempre va a pasar. El problema es que se estanquen solos ahi y por eso te digo, si podes evitar tener los 3 bichos juntos y darles la oportunidad a los -28 que puedan entrenar y separar el demonio de ese "2x2" por ahi podes evitar que se estanquen ahi y no dejen que nadie mas entre.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  3. #73
    Maté mi primer golem Staff
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    Cita Iniciado por JuanmaxD Ver Mensaje
    Pero si pasa esto esta "Bien" por que los lvl alto estan copandole el mapa para beneficio del -28.
    Ahora si los +28 van a DM Solos ahi esta el problema.

    Poner el tema del drop es totalmente al pedo, por que si haces eso, te llevas un pj -28 con misil y te encargas de lasthitear los npc's y listo.



    Una pasada de gente +28 no es el problema, eso siempre va a pasar. El problema es que se estanquen solos ahi y por eso te digo, si podes evitar tener los 3 bichos juntos y darles la oportunidad a los -28 que puedan entrenar y separar el demonio de ese "2x2" por ahi podes evitar que se estanquen ahi y no dejen que nadie mas entre.
    Te entendi todo salvo el ultimo punto.

    La razon por la cual se diseño asi es para que sea solo un grupo de personajes a la vez el que comande ese mapa y compitan para ver quien se queda ahi. Como dd de dv. No tiene un aspecto mas social como lo tiene el primer mapa de dm.

    pero la idea es que compitan entre personajes lvl -28.

  4. #74
    Medusas? qué es eso?
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    Yo creo que teniendo da no pueden pedir más mapas osea tenés dv da y varios mapas de levias. Todo bien pero no pidan más mapas con eso alcanza sobra y no se plaguea mucho ningún lado.
    Se pueden hacer retoques como arreglar el mapa a la derecha de dd, sacar al demon de las hadas y sacar un par de NPCs del fuerte de dv que a mi parecer esta un poquito cargado y me parece un lugar piola para los levels 30

  5. #75
    <DANGER> Staff
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    28 ene, 15
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Te entendi todo salvo el ultimo punto.

    La razon por la cual se diseño asi es para que sea solo un grupo de personajes a la vez el que comande ese mapa y compitan para ver quien se queda ahi. Como dd de dv. No tiene un aspecto mas social como lo tiene el primer mapa de dm.

    pero la idea es que compitan entre personajes lvl -28.
    A lo que me refiero es, que es normal que un grupo de personajes +28 de una vuelta por DM, mate lo que vea y se vaya.

    Y te propongo como posible solucion sacar al demonio de ese pedazo de mapa y liberarlo por todo el mapa entero.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  6. #76
    Maté mi primer golem Staff
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    Cita Iniciado por JuanmaxD Ver Mensaje
    A lo que me refiero es, que es normal que un grupo de personajes +28 de una vuelta por DM, mate lo que vea y se vaya.

    Y te propongo como posible solucion sacar al demonio de ese pedazo de mapa y liberarlo por todo el mapa entero.
    Ahhh lo decis para que no rinda como mapa de farmeo de oro.

    No se puede hacer eso, salvo que lo negree haciendo una duplica de mapas con acceso x teleports.

    Lo mas facil es volarlo y bajarle un toque el drop de oro al hada para que dejen el mismo oro que los liches del primer mapa pero mas exp y te respawnean de toque.

  7. #77
    <DANGER> Staff
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Ahhh lo decis para que no rinda como mapa de farmeo de oro.

    No se puede hacer eso, salvo que lo negree haciendo una duplica de mapas con acceso x teleports.
    Claro, terminas convirtiendo el 2do mapa de DM en 2M de DV (la puta madre, ya se me cruzan las abreviaciones). Ojo, no tenes por que descartar eso, pero es un tema dado que se puede producir campeo, y juego invi indeseado pese a ser mapa -28.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  8. #78
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Cathriel
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Ahhh lo decis para que no rinda como mapa de farmeo de oro.

    No se puede hacer eso, salvo que lo negree haciendo una duplica de mapas con acceso x teleports.

    Lo mas facil es volarlo y bajarle un toque el drop de oro al hada para que dejen el mismo oro que los liches del primer mapa pero mas exp y te respawnean de toque.
    Marito el hada y el demonio tienen que ser balanceados por los siguientes motivos:
    si los 3 bichos spawnean en un lugar chico donde no hace falta buscarlos no hay tiempo perdido buscando bichos, entonces matar a un demonio de 15k de vida sobre uno de 3k de vida no tiene ventaja por que no perdes tiempo buscandolo.
    el demonio tiene 15k hp y 6k oro = 0,4 de oro x 1 hp //// el hada tiene 3k hp 1,5k oro = 0,5 de oro x 1hp
    a lo ultimo le tenes que sumar que el demonio tiene 145 evasion vs 140 de la hada y tiene 28 de armadura vs 21
    con el hada se puede usar invocacion de ultratumba o elemntales de agua inclusive mientras que con el demonio no.
    en conclusion el hada rinde mucho mas en exp pero tambien rinde mas en oro.
    para arreglar esto tendrian que como dijiste bajarle el oro a 0,3 o 0,25 (750/900).
    Como Bonus Track dejo estos numeros, comparacion de medusa y astaroth vs hada y demonio:
    Exp x 1hp y oro x 1hp
    Astaroth: exp 0,57 oro 0,714
    Demonio: exp 0,94 oro 0,4

    Medusa: exp 1,88 oro 0,18
    Hada Oscura: exp 1,76 oro 0,5
    Última edición por Cathriel; 18/05/2015 a las 13:57

  9. #79
    <Radiant Knights> Avatar de NILOS
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    Cita Iniciado por Cathriel Ver Mensaje
    Astaroth: exp 0,57 oro 0,714
    Demonio: exp 0,94 oro 0,4

    Medusa: exp 1,88 oro 0,18
    Hada Oscura: exp 1,76 oro 0,5
    o lo mismo que la experiencia.. 10% del oro.. sos +28 el demon de 600 de iri y el ada 150..

    Por ahí uno dijo.. llevo un -28 a darle el ultimo golpe.. Lindo embole se va a pegar ese... al menos que sea solo una idea para juntar oro.. pero.. medio embolante el que use ese pj y solo tenga que hacer el last hit.. eso va a pasar un dia.. pero no va a hacer que todos los dias haya gente +28 instalada en el mapa..

    personalmente la otra idea que me gusto es que sea idéntico a DD de DV.. y entrada con TP's para lograr sacar al demonio de ese respawn... y a la vez aplicar la sancion de nivel que nombre arriba.. oro 10% en los npc de nivel 1 para los pj de nivel +28
    Cita Iniciado por Burni Ver Mensaje
    El servidor está funcional, es totalmente jugable, y sí, vale la pena jugarlo. No rompan las pelotas.

    <Armada Real> <Radiant Knights>

  10. #80
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    levanten una ley contra el entrenamiento aleatorio en el mundo (Mar) así todos entrenamos , todos subimos nivel y así podemos gozar de viciar sin miedo a que nos maten y nos saquen las ganas de jugar, yo no tengo drama pero te quema si te matan porque esta ocupado un dungeon y no sabes donde mas ir para leviar que RINDA , entonces te salis del juego hasta que quede libre para ir ...



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