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Resultados 1 al 7 de 7
  1. #1
    Copé DM Staff

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    ¡Pedido de Staff!

    Pedido de Staff

    Originalmente publicado por: Feconicuz.-

    Ante la inminente falta de personas capacitadas en ciertas áreas que corresponden al Argentum Online, el staff de Moderación de Servidores & Fansites decidió tomar como iniciativa la reconstrucción del thread ya conocido por muchos.


    La idea del thread es clara, y creemos que comprensible para todos los usuarios. Por nuestra parte, haremos lo posible para mantener el thread ordenado, y facilitar los métodos de búsqueda, pero se necesita colaboración de los usuarios.




    Atención: todo post debe seguir la siguiente plantilla en su totalidad, y respetando su orden jerárquico, de lo contrario, el post será borrado.




    plantilla a seguir:





    1.0: Fecha exacta , en que se realizo este posting.


    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece):


    1.2: Información general acerca del proyecto:


    1.3: Puesto o cargo vacante:


    1.4: Síntesis del trabajo a realizar:


    1.5: Mail de contacto:


    1.6: Disponibilidad horaria necesaria:


    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial:





    aclaración: no se permitirán posteos donde se ofrece staff, ese tipo de pedidos se pueden hacer a través del mensaje privado, o otra vía de comunicación, así evitaremos todo tipo de conflicto, y mantendremos la esencia del thread.
    Última edición por Wake; 19/01/2015 a las 20:53

  2. #2
    Copé DM Avatar de Pampiro
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    1.0: Fecha exacta , en que se realizo este posting. Jueves 26 de Marzo de 2015.


    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece): Tierras de Argentum [Base 13.0]


    1.2: Información general acerca del proyecto:

    Información general y mucho más en nuestro facebook:
    https://www.facebook.com/tierrasde.argentum.50
    o nuestra fan page https://www.facebook.com/TierrasdeAr...Oficial?ref=hl

    Algunas de las tantas modificaciones:

    Resolución 1024x768, Sistema de quest, Luces y particulas, Motor DX8, efectos en el login, Sistema de monturas, Guardias inteligentes, Desvanecimiento en techos, Todas las interfaces nuevas, un mundo nuevo de más de 350 mapas, cientos de graficos nuevos, y muchas cosas más...

    1.3: Puesto o cargo vacante: INDEXADOR, GRAFICADOR, EDITOR DE VIDEOS.


    1.4: Síntesis del trabajo a realizar:

    INDEXADOR: Sera el encargado de indexar principalmente los nuevos NPCS que iran en el servidor, entre otras cosas.
    GRAFICADOR: Tendra la tarea de ayudar en la creación de ambientaciones, pisos, paredes, diversos gráficos.
    EDITOR: Tendra la tarea de construir el trailer de TDA junto al staff, para comenzar a mostrar avances a las personas en modo de video.


    Importante que tengan experiencia y sepan realmente, necesitamos gente que sepa y se comprometa.

    1.5: Mail de contacto:

    Manejarse via Facebook:

    https://www.facebook.com/TierrasdeAr...Oficial?ref=hl
    https://www.facebook.com/tierrasde.argentum.50

    tierrasdeargentum@hotmail.com

    1.6: Disponibilidad horaria necesaria:

    El tiempo necesario para poder dedicarle un rato todos los dias, o al menos comprometerse para realizar tareas.


    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial:

    El post esta viejo y medio abandonado, el server esta en modo de desarrollo por lo cual nos manejamos principalmente por el facebook.http://foro.comunidadargentum.com/threads/153-Tierras-de-Argentum-MOD-Oficial-0-13

    Si esto no va aca porfavor muevanlo!, gracias!.



    Última edición por Pampiro; 26/03/2015 a las 16:07

  3. #3
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    TDS Nueva Versión - Mapeadores

    Hola

    Soy Pom, director del proyecto Tierras del Sur. Antes de continuar, completo el formulario reglamentado:

    1.0: Fecha exacta , en que se realizo este posting: 10 de Septiembre de 2015 14:05.
    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece): Tierras del Sur.
    1.2: Información general acerca del proyecto: Nueva Versión
    1.3: Puesto o cargo vacante: Mapeador.
    1.4: Síntesis del trabajo a realizar: Hacer mapas.
    1.5: Mail de contacto: rrhh -arroba- tierrasdelsur . cc
    1.6: Disponibilidad horaria necesaria: Buena disponibilid
    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial: http://tierrasdelsur.cc

    Como dice el título, buscamos mapeadores para crear el nuevo mundo de la nueva versión de Tierras del Sur.

    Si bien puede parecer que buscar mapeadores es lo primero que se debe hacer, está nueva versión la venimos desarrollando hace más de 4 años. Algunos podrán pensar "¿cómo puede ser que después de 4 años todavía no la hayan lanzado?". Por tres motivos principales, a) llevar adelante un proyecto como TDS consume mucho tiempo en las tareas del día a día, b) los grandes problemas que tuvimos con los ataques de denegación de servicio nos generó gigantescas pérdidas de tiempo c) la envergadura del proyecto que diseñamos para la nueva versión.

    Hay muchos usuarios que vienen esperando la nueva versión hace un largo tiempo y esto realmente nos trajo muchas quejas y descontentos por parte de esos usuarios, se hacen la pregunta que les señale anteriormente y es bastante entendible ya que el común de los jugadores no tiene el conocimiento de lo que es llevar adelante un proyecto y, más aún, hasta ahora habíamos contado muy poco acerca de lo que estábamos haciendo.

    Hubiese sido muy fácil para nosotros hacer lo típico, cada 2 o 3 años: agregar objetos, agregar algún gráfico, algún nuevo sistema de programación, agregar algún botón en la interface, reset y listo. Pero desde que comenzamos a pensar la nueva versión tuvimos algo super claro: queríamos realmente darle un salto de calidad al juego, potenciar sus fortalezas y reducir sus debilidades. Lograr un juego de calidad profesional pero sin ser un estudio de desarrollo de juegos es una tarea difícil, pero no imposible y menos cuando se le pone garra y corazón.

    Sin contar el Server, ya llevamos programadas más de 60.000 líneas de código. Pero como muchos sabrán, no es cuestión de que uno se sienta y escribe 500 líneas de código por día y listo. Es un ciclo constante de investigar -> analizar -> programar - probar -> sacar conclusiones y nuevamente volver a investigar. Esto de investigar y re-pensar fue una tarea muy importante y que nos llevó muchísimo tiempo. No sólo fue cuestión de replantearse el motor gráfico del juego, sino también como se hacían los gráficos, los pisos, las casas, los dungeóns, el armado de los mapas, lograr un flujo de trabajo eliminando las tareas tediosas, todos elementos importantísimos y que, a nuestro parecer, generaban un cuello de botella para el desarrollo en grande del juego.

    El juego sigue siendo en 2D, caso contrario no estaríamos mejorándolo sino creando uno totalmente nuevo poniendo en riesgo la magia única que tiene. Pero con el objetivo de hacer los escenarios más interesantes (relacionado al rol) tratamos de generar un ambiente 3D dandole a los elementos del juego con características como cuerpo, relieve, altura, etc y no simplemente una imagen lisa.

    Nosotros valoramos mucho a aquellas personas que ya hayan participado en algún proyecto, dado que esa experiencia le cambia totalmente la visión a uno de lo que es realmente llevar adelante un proyecto. Valoramos también aquellos que ya hayan utilizado alguna versión del MapEditor. Si bien nosotros tenemos nuestro propio Editor del Mundo hecho desde 0 pensando en la nueva versión, muchos de sus conceptos siguen siendo los mismos o parecidos.

    Tratamos de eliminar o reducir al mínimo todo lo que son las tareas aburridas y repetitivas (que son un montón en el argentum), desde nuestro Editor del Mundo se pueden editar todos los elementos relacionados al juego, desde los gráficos hasta los objetos, pasando incluso hasta por los rangos de las facciones. Todos los Editores se encuentran sincronizados. Si uno hace un cambio, solo debe tocar dos clics para que el resto del equipo pueda tener acceso a ese cambio, el sistema envía a cada integrante del equipo un mail con el detalle de los cambios. Dos personas pueden estar creando o modificando criaturas al mismo tiempo y con un par de clics todos los cambios se unifican.

    Aquí les adjunto algunas imágenes con el objetivo de que vean cual es el concepto gráfico del juego (algunos con mejor ojo que otros podrán darse cuenta de algunas cosas más). Estas imaginenes son mini-escenarios de prueba, no son mapas reales. Todos los gráficos correspondientes a pisos, costas, casas, árboles y dungeons son nuevos. Para muchos será un impacto no ver el pasto historia del juego, pero... a veces hay que tomar decisiones difíciles (?).

    Pedimos por favor que aquellos que sólo sean curiosos o no tengan el suficiente tiempo para dedicarle al proyecto, se abstengan. Cuando se lleva un proyecto de esta embargadura cada minuto de tiempo perdido cuenta. Todos podrán jugar la nueva versión y divertirse.

    El trabajo es remunerado. Pero más allá del que busca la plata de la semana, buscamos gente que realmente quiera ser parte de un proyecto así, gente que esté dispuesta a ponerle el corazón a algo tan especial, difícil y lindo como hacer un juego.

    Les pido a los interesados que me envíen un mensaje privado a través de este foro.

    Saludos!


    Ahora sí algunas imagenes colgadas de escenarios de prueba:





  4. #4
    Maté mi primer golem Staff
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    Bien ahi pom!! Que bueno es tener noticias de tds de nuevo!

    Suerte con el pedido!

  5. #5
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    1.0: Fecha exacta , en que se realizo este posting. 19/9


    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece): [Mod Argentum 13.0] Mather Ao


    1.2: Información general acerca del proyecto: Nuevo Proyecto de un servidor estilo CLASICO.
    Idea principal: Durabilidad (Exp media - Oro medio-facil) y Agite.


    1.3: Puesto o cargo vacante: Necesito un Programador , Indexador


    1.4: Síntesis del trabajo a realizar: Acompañarme en el proyecto y Aportar las cosas que yo nose hacer


    1.5: Mail de contacto: Litomtd@hotmail.com

    1.6: Disponibilidad horaria necesaria: No hay una disponibilidad , esto recien empieza y la idea es trabajar en el proyecto de a poco sin tiempos ni exigencias.


    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial:


  6. #6
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    Antes que nada la planilla obligatoria:
    1.0: 24/10/2015


    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece):
    Tierras Elementales Allenir AO
    1.2: Información general acerca del proyecto:
    Abajo se especifica
    1.3: Puesto o cargo vacante:
    Programador y Graficador.
    1.4: Síntesis del trabajo a realizar:
    Varios temas en el área programación y diseño web en el área graficación.
    1.5: Mail de contacto:
    heyjlbusquets@hotmail.com
    Skype: jlforyou1
    1.6: Disponibilidad horaria necesaria:
    Se hablará en privado.
    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial:
    https://www.facebook.com/Tierras-Elementales-Allenir-Online-1509953422657583/
    Allenir es un proyecto en mente que vengo pensando desde ya un tiempo, con el objetivo de cambiar y evolucionar el Argentum Online, dando un paso hacia lo diferente. Como muchos de nosotros sabemos, el Argentum Online cada día pierde más popularidad y es necesario un cambio que atraiga tanto como a nuevos jugadores como a los viejos, eso sí respetando un criterio. Manteniendo la misma jugabilidad que hace única al Argentum Online, pero cambiando en cuanto a nuevos aspectos innovadores, como la ambientación de los mapas, nuevas facciones interesantes, eventos constantes e llamativos por parte de los miembros del staff, crear un mundo MMORPG de graficas 2D, que siga siendo AO, pero que al entrar al mismo, se admire la belleza de los mapas, la música sutilmente seleccionada, creando una nueva cara para este mundo mágico.


    En primer se modificará la forma de mappeo, con “Tileset”, gráficos en forma de “tira” que si bien no todos son adaptables al AO, existen unos cuantos fácilmente adaptables, lo cual tienen que ser inteligentemente seleccionados por los miembros del Staff. Con lo que vengo hace varias semanas coleccionado Tiles de gran calidad para el futuro del servidor.


    Acá les muestro el ejemplo de algunos Tiles, o parte de ellos con el fin de demostrarle lo que expliqué previamente:

    Reiterando estos gráficos serán seleccionados pasando por unos cuantos filtros por parte del Staff, por lo cual también tendremos un Staff de Exploración que se dedicará este trabajo.


    Se deberá adaptar el WordEditor con ayuda de nuestro futuro programador para lograr mappear con más facilidad con el uso de Tilesets.


    Esto fue logrado por un proyecto que se conoció como ArgentumOnline3 pero que al parecer fue cancelado:
    Lamentablemente esta versión del WordEditor no fue liberada, por ello me propongo que al conseguir nuestra propia versión del editor será liberado como corresponde, para así poder avanzar no solo en nuestro proyecto de Allenir, sino también en la comunidad ArgentumOnline en general. Por ello lo que principalmente necesitamos es un programador.


    Con los mapas se estaría cumpliendo con un 50% del todo, pero un MMO necesita de otras implementaciones aparte para que funcione como tal, en este caso aparecerán nuevas alternativas que no se han visto en otro Argentum Online, como por ejemplo el sistema de facciones será distinto, no existirán solo dos facciones opuestas, una liderada por el demonio y otra por una caballería real, en este caso existirán cuatro facciones conocidas como Gremios: Gremio del Agua, del Fuego, del Aire y de la Tierra. Dichos miembros estarán bien distribuidos por cuatro continentes en las tierras de Allenir: Hargeon, Magnolia, Sarael y Acalypa. Cada continente con diferentes estructuras geográficas y climáticas son semejanza al gremio quien lo habita, por ejemplo Acalypa será el continente más hermoso en cuanto a bosques y praderas, pertenecerá al Gremio de la Tierra.


    A continuación una imagen del uno de las metas visuales que tendrá el Staff de Allenir:


    En cuanto a las rivalidades de cada facción al principio del juego no existirán (Esto quizás dure uno o dos días al abrir el juego), pero a medida que sucesos de la historia que vayan avanzando el desequilibrio azotará las tierras de Allenir, produciéndose una guerra entre todos los gremios.


    Quizás estarán pensando que me inspiré en “Avatar: La leyenda de Ang”, pero ciertamente no fue así, creo que mi inspiración viene desde otra fuente, más proveniente del “anime/manga”, de historias como las de Fairy Tail, Naruto e incluso del rpg Seiken Densetsu.


    Aparte del mappeo e innovación en las facciones, se buscará también siempre, el agrado de la comunidad, porque al final es para que ellos se diviertan y pasen un buen momento.


    Todo miembro del Staff tendrá la posibilidad de aportar sus ideas con el fin de hacer crecer este proyecto.


    La idea de Staff no solo será un grupo de trabajo serio con el fin de crear un MMO Argentum Online distinto al resto, sino también de unión y compañerismo, la falta de respeto no será aceptada y el compañerismo será gratamente recompensado, y además cuanto más unión exista entre los miembros del Staff, saldrán mejores resultados.
    Les dejo otras imágenes de lo que será el futuro de Allenir:
    Bosque Azul:

    Bosques Acalypa:

    Características principales:
    - Cuatro facciones completamente nuevas: Gremio del Fuego, Gremio de Tierra , Gremio de Agua,Gremio de Aire.
    - Cada gremio posee un gran ejercito: Gremio de Fuego=Ejercito Magma , Gremio de Tierra= Ejercito Terremoto, Gremio de Agua=Ejercito Hielo, Gremio de Aire=Ejercito Huracanado.
    - Los dioses y semi-dioses se pasaran a llamar Sabios de Luz y serán de color Amarillo.
    - Los Game Master consejeros, serán ocho en total (por el momento), Dos Consejeros por cada elemento, Estos se encontraran en una construcción en la ciudad elemental principal, (Por ejemplo la ciudad de Tierra Domina) El Consejero de Tierra esperara en una clase de oficina medieval a los usuarios que entraran uno por uno haciendo cola, y resolverán las consultas a los usuarios, Cuando el consejero esté atendiendo consultas aparecerá en consola: “El consejero Elmin se encuentra respondiendo preguntas en la Consejería de Domina”
    - Uso de “Tiles” para cambiar el formato visual liso, monótono y aburrido del AO (Solo en mapas).
    - Efectos de partículas.
    - Cada gremio tendrá sus propios hechizos y vestimentas para utilizar y serán compradas en las ciudades elementales principales, por ejemplo: Dardo Mágico (en el Argentum Online) sería para el gremio de fuego Dardo de Fuego, para el gremio de agua: “Burbuja Mágica”, gremio de tierra: “Roca Mágica” y para el de aire “Brisa Mágica”. (Es solo un ejemplo no es que se vayan a implementar esos nombres). El nombre del hechizo y el gráfico serían distintos entre sí según el gremio, más serían iguales en cuanto a su efecto.
    -Se mappeará un mundo completamente nuevo teniendo 4 grandes continentes:
    El continente helado: Magnolia perteneciente al Gremio de Agua.
    El continente volcánico: Hargeon perteneciente al Gremio de Fuego.
    El continente desértico: Sarael perteneciente al Gremio de Aire.
    El continente más verde de todos: Acalypa perteneciente al Gremio de Tierra.
    Se seleccionará cuidadosamente cada gráfico para cada continente, tratando de reflejar una ambientación perfecta e admirable.
    -Se implementará el motor grafico DX8 para lograr una mejoría en cuanto a ambientación y fluidez del juego.
    -Adaptación del WordEditor al Estilo AllenirWordEditor.
    -Implementación de un cuarto material mineral para minar: “Diamantes Azules”, se utilizará para crear armaduras y armas mágicas.
    -Gema de los inicios: Al estar muerto o en otra ciudad segura el usuario será tele transportado a la ciudad que comenzó.
    -Se habilitaran “Consejos” para cada cada gremio pero serán conocidos como Sabios, dependiendo de su gremio: Sabios de Agua, Tierra, Fuego y Aire. Su función será la misma que la de los consejos/concilios tradicionales de los otros Argentum Online.
    -Para fundar clan se necesitarán cuatro reliquias. (Reliquia Magma, Reliquia Hielo, Reliquia Huracan y Reliquia Terremoto). Se conseguirán matando a un Jefe que surgirá cada cierto tiempo en los cuatro diferentes continentes, Por ejemplo: La Reliquia Magma se obtendrá matando al Gran Dragón Magma.
    -Se habilitaran chat gremiales y de clan (Éste va a tener un plus: Existirá un sistema de Alianzas de Clanes, si por ejemplo <Ferquesia> es aliado con <Pepito>, <Ferquesia> al hablar por el chat de clan no solo hablará con los miembros de su clan, sino también con los de <Pepito>, creando de alguna manera una verdadera Alianza. (Solo se pueden crear alianzas con clanes del mismo Gremio)
    -Los NPCs que se encuentren en sitios inseguros tendrán diferentes características, una de ellas se dividirán en dos grupos, NPCs no hostiles (Solo te atacarán cuando los atacas) y NPC Hostiles (Atacarán al verte), además de que estarán en constante movimiento, como si realmente estuviesen vivos y no quietos como lo es comúnmente en los AOs tradicionales.
    -Existirán cinco puertos en todo el continente, cuatro para los cuatro continentes pertenecientes a los gremios y uno aparte de un quinto continente que no pertenece a ningún gremio. Se viajará en barco pero este será distinto a lo que estamos acostumbrados. (Esto se explicará luego, pero la idea ya está planteada)
    -Existirá un solo Dungeon que para entrar necesitaremos una llave, dicha llave se creará con el herrero.
    -Se mappeará un continente subacuático, para entrar allí necesitaremos un hechizo que como efecto, hace que una burbuja de oxigeno nos rodee, para así poder respirar bajo el agua.
    -Diferentes meditaciones según al gremio elemental que pertenezcamos.
    -Eventos únicos e innovadores se realizarán, uno de ellos que se realizará una vez al año y con una duración aproximada de un mes, se llamará: “Grandes Juegos Elementales”, dicho evento se realizará en un coliseo con tribunas, para que los usuarios que no participen de dicho evento puedan observar, para entrar a este evento existirán unas eliminatorias previas y será todo un festival, para las tierras de Allenir.
    -Los hechizos se adaptarán a cada gremio y su elemento.
    -Los ítems que se vendan en cada continente serán distintos según el gremio al que pertenezca.
    -Con el comando /Alianzas se podrá ver en consola si existe en ese momento, alguna alianza temporal con algún otro miembro, esto hará que por ejemplo si el gremio de Tierra tiene una alianza temporal con el Gremio de Agua no se puedan atacar.
    -Los miembros de los ejércitos ya sean de (Magma, Hielo, Terremoto o Huracán) tendrán acceso a secretos históricos de su Gremio.
    -Existirán distintivos para algunos usuarios que logren salir victoriosos en algún evento, uno en mente es el evento del “Quinto Elemento”, cuyos mitos dicen que es el más poderoso de todos y uno de los Gremios atentará con descubrirlo para controlar todo Allenir. Estos distintivos podrían ser: Cambios de color del Nick o Cambio del estilo de fuente del Nick.
    -Posibilidad de beber agua de lagos de agua dulce o retirar frutos de arbustos.
    -Entre otras cientos de implementaciones, que podrán descubrir si están interesados en el proyecto en sí.
    Prólogo:
    Antiguos pergaminos nos cuentan el comienzo de un mundo mágico, más allá de lo conocido e imaginable.
    Pero debemos partir desde la creación misma de este gran universo, quienes los Sabios de Luz bautizaron como Allenir, la tierra del equilibrio.
    Los Sabios de Luz son seres inmortales que tienen el control absoluto de una energía celestial y milagrosa, también conocido como la Luz Celestial, capaz de crear cualquier cosa existente en el mundo Allenir, desde sus hermosos bosques, los grandes océanos, continentes flotantes e incluso ardientes volcanes.
    Estos no conocían oscuridad ni maldad alguna, en sus corazones solo se encontraba la luz de la felicidad.
    Leider y Orkael eran los Sabios de Luz más poderosos del plano celestial en ese momento, pero Orkael estaba obsesionado con superar a toda costa a Leider, quien era superior.
    Con el tiempo, por culpa de la avaricia y la envidia, uno de los Sabios de Luz por primera vez, cayó en un mar de tinieblas, Orkael, quien perdió su luminosidad que lo caracterizaba y comenzó a liberar una oscuridad fétida a su paso, se opuso ante Leider desatando una guerra celestial sin ningun precedente. Pero Orkael no estaba solo, con el uso de la manipulación tentó a casi la mitad de los Sabios para darle frente a Leider.
    Todo para demostrar su gran poder, pero la batalla no tardó mucho. El poder de las sombras no era más fuerte que la luz celestial, por ello Orkahel y sus subordinados fueron capturados dentro de un diamante morado. Y para que no cayera en manos equivocadas ideo un plan, con el poder de Leider y de todos los Sabios de Luz, construyeron una prisión que sepultaría a las hordas de las sombras por toda una eternidad.
    Los sabios crearon primero el plano físico para construir un nuevo mundo, crearon las estrellas, los cielos y con la ayuda de la Tierra un gran planeta y crearon distintos continentes. En segundo lugar se creó el Aire, que posteriormente sería el combustible de los seres vivos. Luego como vieron que estaba vacía y le faltaba color, inventaron con la ayuda del Agua: océanos, lagunas y continentes helados. Y por último, pero no menos importante crearon una energía cálida similar a la Luz de los sabios, el Fuego, que daría una gran calidez a todo ser de Allenir.
    Antes de que aparecieran los primeros seres vivos, Leider ocultó el diamante morado dentro de Allenir para que ya no pudiese hacer más daño.
    Los arquitectos celestiales crearon todas las criaturas, voladoras, acuáticas, terrestres y volcánicas, que con armonía creaban un perfecto equilibrio.
    Y dejó para lo último lo más importante, creó cuatro tipos de Guardianes con gran semejanza a los Sabios de Luz y con el poder de controlar un solo elemento, estos eran: Los Guardianes de Tierra, Aire, Agua y Fuego. Los sabios le pidieron dos condiciones para su existencia, que mantuvieran el equilibrio del elemento a que pertenecían y que impidieran que despierte al Elemento prohibido, el elemento de las sombras.
    Los guardianes creados se distribuyeron por cuatro continentes distintos: Acalypa, Magnolia, Sarael y Hargeon, y se fundó un gremio elemental en cada continente.
    La paz reinó durante miles de años en Allenir, pero muy pronto una grieta haría que el tratado de luz se rompiese, y los guardianes se verán obligados a restaurar el equilibrio, o destruirlo por completo.[/spoiler]

    Disculpen si el thread se hizo un poco largo, pero era necesario explicar todos los ámbitos de la idea.
    Si realmente deseas pertenecer al Staff de Desarrollo u otra área hazlo saber en este thread llenando la siguiente petición:

    “Un hombre con una idea nueva es un loco hasta que la idea triunfa.”



    Última edición por Neider; 24/10/2015 a las 19:14

  7. #7
    Entreno con tortugas
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    1.0: Fecha exacta , en que se realizo este posting. 23/02/2017


    1.1: Nombre del servidor (aclarar a qué mod pertenece): NO TIENE NOMBRE ES PROYECTO


    1.2: Información general acerca del proyecto: NO HAY NADA. BUSCO GENTE QUE SE QUIERA SUMAR


    1.3: Puesto o cargo vacante: NO HAY NADA. BUSCO GENTE QUE SE QUIERA SUMAR


    1.4: Síntesis del trabajo a realizar: SERVIDOR SERIO


    1.5: Mail de contacto: FECHUVER@HOTMAIL.COM


    1.6: Disponibilidad horaria necesaria: SUFICIENTE


    1.7: Link al thread del proyecto en el foro o página web oficial: NO HAY NADA. BUSCO GENTE QUE SE QUIERA SUMAR.

    YO SE GRAFICAR , LO HICE PARA MUCHOS SERVIDORES , IMPORTANTES Y NO , CREO QUE LO PRINCIPAL ES QUE APAREZCA UN PROGRAMADOR Y PONERNOS EN CONTACTO PARA EMPEZAR ALGO. OJALA SE SUME GENTE. SALUDOS !





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