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  1. #1
    Drummer Avatar de Shoruk
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    Paladín - Argentum Online v1.0

    AVISO: Estas guías pueden ser tomadas como "Base", ¿Por que "tomadas"? Porque, pueden usarla así como esta para entrenar su personaje, o bien, ir modificandola según como gusten y/o su necesidad. Espero que sea de ayuda para muchos! A continuación les dejo el link del excel online en donde se encuentra.

    Gracias HunT por tu gran ayuda para realizar estas guías!

    Saludos! Atte.: Shoruk.-

    Paladín:

    https://drive.google.com/open?id=1Xq...c6o&authuser=0


    Cita Iniciado por HunT Ver Mensaje
    Una pequeña aclaración: Esta guía de paladín tiene inmo en nivel 22, considerándolo un nivel prudente (el mínimo es 18). Debido a lo exigente que resulta en términos de mana para esta clase lanzar ese hechizo y lo bien capacitada para prescindir del mismo es que se lo "demoró" un poco. Fuera de esto, el objetivo fue "completar" el personaje en el nivel mas chico posible, quedando en nivel 32 casi completo (quedando apuñalar para terminar luego).
    Saludos!

    Si alguien tiene dudas de "por que" el orden de los puntos, o quiere pedir una variante, o sugerirla, serán bienvenidos!
    Última edición por Shoruk; 19/05/2015 a las 15:25
    <a href=http://foro.comunidadargentum.com/image.php?type=sigpic&userid=162&dateline=1430543276 target=_blank>http://foro.comunidadargentum.com/im...ine=1430543276</a>

  2. #2
    Medusas? qué es eso?
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    Una pequeña aclaración: Esta guía de paladín tiene inmo en nivel 22, considerándolo un nivel prudente (el mínimo es 18). Debido a lo exigente que resulta en términos de mana para esta clase lanzar ese hechizo y lo bien capacitada para prescindir del mismo es que se lo "demoró" un poco. Fuera de esto, el objetivo fue "completar" el personaje en el nivel mas chico posible, quedando en nivel 32 casi completo (quedando apuñalar para terminar luego).
    Saludos!

  3. #3
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    En la beta terminé el pala en nivel 32 como acá, pero lo hice de forma instintiva y no pensada. Sé que fue bastante parecido a esto y que me fue de 10, pero no recuerdo como.
    Entonces esto va a ayudar pila. Gracias muchachos!!!

  4. #4
    ... Avatar de Jacobo Urso
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    De gran ayuda...muchas gracias!
    <Vox Populi>

  5. #5
    Copé DM Avatar de david c
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    Muy linda guia, un solo detalle minusculo.. marcan en verde magia en niv 34 por que logicamente llega a 100 skills, yo lo pondria en niv 28 en verde que es cuando llega a 85 y tira descarga.. despues de todo por mas que tenga 100 no le afecta en nada mas
    Saludos

  6. #6
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    Tengo una pregunta, para lanzar dardo magico no se necesita un nivel minimo en magia? o con 0 se puede ya tirar? Porque sino habria que asignar a magia al principio la cantidad de skills necesarios para tirar ese hechizo y poder levelear luego de forma natural...

  7. #7
    Torux Avatar de Wit
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    Cita Iniciado por TavanIC Ver Mensaje
    Tengo una pregunta, para lanzar dardo magico no se necesita un nivel minimo en magia? o con 0 se puede ya tirar? Porque sino habria que asignar a magia al principio la cantidad de skills necesarios para tirar ese hechizo y poder levelear luego de forma natural...
    No se necesita ningún punto en magia para lanzar dardo , lo modificaron. Ahora con 0 en magia podes usar dardo mágico

  8. #8
    Medusas? qué es eso?
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    David c, es buena la de pintar en verde "antes" la habilidad de magia porque definitivamente tener 100 le da lo mismo y quedaría a la vista el concepto de "terminado" del pj. El tema es que no se si en 85, estrictamente hablando el remover aturdimiento pide 93 o algo así... Más allá de ese valor si carece de sentido porque no le da nunca la maná (máx. 902, pala gnomo nivel 41 :P).
    Gracias por la observación Hay que esperar a que Shoruk decida jaja.

    Saludos!

  9. #9
    Copé DM Avatar de david c
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    Cita Iniciado por HunT Ver Mensaje
    El tema es que no se si en 85, estrictamente hablando el remover aturdimiento pide 93 o algo así...
    Es verdad, desaturdir pide 93 y hasta esta agregado en la tabla.. en todo caso se pintaria de verde en niv 32 aunque en la practica, cuantas veces te aturden?? :P pero bueno son detalles jeje
    el mana te da por que pide 350

  10. #10
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    Modifique la guia a mi gusto y segui lo que hice yo con mi personaje.

    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing



    Cambios en base a la guia propuesta por uds:

    1) Solo 10 puntos a Magia.
    2) Orden: Combate>Magia>Evasion>Escudos>Apu>Meditar
    3) Inmo a 24
    4) 3 Skills en 100 a 32, Magia 93 a 33 y Meditar 35


    Nota: La idea es que tengas mayor % de golpear primero, luego la dopa y hechizos basicos, evasion 3ero por que a partir de esos niveles entras a necesitar que te fallen mas para gastar menos rojas.
    Meditar no lo veo necesario, recordemos que no hay intervalo en los primeros niveles y el paladin no necesita mana hasta recien lvl 24 done aun cuenta con la bonificacion dada por el juego.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien



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