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  1. #21
    Torux Avatar de Wit
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    29 ene, 15
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    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    Tal cual Wit, la idea fue mutando...e imagino que aún lo seguirá haciendo porque falta pulirla mucho.
    ----------------
    Ideas de Npc's:
    - Npc1: Mago Malvado (con el agregado de 2 "Remos", además de sus características normales)
    - Npc2: Orco Brujo (con el agregado "Remover la Invisibilidad", además de sus características normales)
    - Npc3: Enano de las Profundidades (con el agregado de tener "Berserk" y usar Arco) <-- fusión del Enano con el Caza Pretoriano
    - Npc4: Bruja (con el agregado de Tirar "Debilidad", además de sus características normales)
    - Npc5: Lord Zombie (tira "Terrible Hambre de Igor")
    - Npc6: A confirmar... Resucita a un Npc por única vez
    - Npc7: A confirmar... con la habilidad de tirarse "Invisibilidad"
    - Npc8: A confirmar... con la habilidad de tirarse "Mimetismo" para confundir al Personaje


    Con el Npc1, va a ser necesario un Mágico/Semi Mágico
    Con el Npc2, si es viable dejarlo con el Remover Invi, sería clave tener al War para habitar este lugar con comodidad.
    Con el Npc3, al tener Berserk y pegar con Arco (por la fución del War y el Caza), va a ser necesario el Mago (para Debilidad e Inmo), y el War para matarlo rápido.
    Con el Npc4, es necesario tener una Mágica/Semi Mágica para asistirle la dopa al No Mágico

    Idea para el Boss:

    El Boss aparece una vez que son matados los 8 Npc's (recordando que son 5 en el Mapa, y el respawn es variable, una vez que logramos matar Npc1,2,3,4,5,6,7 y 8, aparece el Boss)
    Muy buenas las caracteristícas de los npcs
    Otra que se me ocurrió cuando leí que el boss aparece después de que son matados los 8 npcs es(Suponiendo que el boss aparece una vez que son matados los 8 Npcs):
    OPCIÓN 1: Que el boss pueda ser atacado solamente por el usuario que mas daño ejerció a los 8 Npcs (un war seguramente)
    OPCIÓN 2: Que el boss pueda ser atacado únicamente por el usuario que le aplicó el último golpe al último Npc en pie ( a mi no me gusta esta opción ya que justo cuando estás por matar al último Npc para enfrentar al rey, puede aparecer un usuario y "cagarte el boss" por asi decirlo)
    OPCIÓN 3: Que el boss pueda ser atacado por cualquier usuario ( sería la opción mas común)
    A mi me gusta mas la opción 1

  2. #22
    The Blizzard is comming Avatar de SirCondor
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    tomando todo lo que se dijo aca en el dia de hoy posteo mi idea con unas imagenes de un nuevo desafio que se me ocurrio xd

  3. #23
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    Me encanta la idea de un dungeon asi(pero no estilo futurista ovbiamente), es super desafiante y entretenido. Concuerdo con la monotonia con la que uno se chocha en el oficial y siempre crei que el ao ,a pesar de el pensamientos de muchos, cuenta con muy pocos npcs, tan pocos que hace que en muchos lugares se repitan y por esto no tengan sentido la poca diversidad de dungeons. Ademas de esto y relacionandolo con un post que lei por ahi en estos dias sobre alguien que planteaba que el map del Ao tiene minimo de una docena de mapas innecesarios en los que nadie transita, el AO debe ser uno de los pocos juegos que existen que debe tener mapas con estas caracteristicas.

  4. #24
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por SirCondor Ver Mensaje
    tomando todo lo que se dijo aca en el dia de hoy posteo mi idea con unas imagenes de un nuevo desafio que se me ocurrio xd
    Condor, ¿te podría pedir un cambio de nombre al Título del Thread por "Nuevo Dungeon"?
    Gracias!
    Cita Iniciado por Bh0rgia Ver Mensaje
    Me encanta la idea de un dungeon asi(pero no estilo futurista ovbiamente), es super desafiante y entretenido. Concuerdo con la monotonia con la que uno se chocha en el oficial y siempre crei que el ao ,a pesar de el pensamientos de muchos, cuenta con muy pocos npcs, tan pocos que hace que en muchos lugares se repitan y por esto no tengan sentido la poca diversidad de dungeons. Ademas de esto y relacionandolo con un post que lei por ahi en estos dias sobre alguien que planteaba que el map del Ao tiene minimo de una docena de mapas innecesarios en los que nadie transita, el AO debe ser uno de los pocos juegos que existen que debe tener mapas con estas caracteristicas.
    Me alegra Bhorgia que te gustara la idea, básicamente plantea eso, dar un poco más de diversidad a la hora de elegir un lugar a donde ir, y que a su vez tenga características distintas al resto.
    ..jaja, no, cero futurista la idea! Me juega una mala pasada el tema de la gravedad que tenía al principio xD
    Saludos!
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  5. #25
    Drummer Avatar de Shoruk
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    Leyendo casi todo (me dio paja al final terminar de leer tanto) capto la idea y expongo una mia...

    Seria algo así... Puede ser que la entrada a ese dungeon, este dentro de otro dungeon, que este sea un laberinto y que tenga portales para entrar, por ejemplo 10 y 1 solo es, PEEEERO que ese 1 solo valla cambiando entre los 10 teleports. Luego de entrar al dungeon, se tienen que matar los NPC (dijeron 8 como ejemplo) Pero para que salga el BOSS, los tienen que matar en orden, de menor a mayor, es decir, del 1 al 8. Que tengan una caracteristica o algo que te des cuenta cual es cual. Despues de matar a todos, en orden, que aparezca el BOSS, este, al estar en su 25% de vida nomas (Es decir, le sacaron el 75% :P ) que sumonee algunos NPC, los cuales tiren inmo, remo y curen al boss... Las recompensas podrían ser buenas, dado su nivel de dificultad...

    No se.. quería flashear un rato y tire esta idea, espero sirva para algo, sino, flasheo con otra cosa y la posteo xD

    Saludos!
    <a href=http://foro.comunidadargentum.com/image.php?type=sigpic&userid=162&dateline=1430543276 target=_blank>http://foro.comunidadargentum.com/im...ine=1430543276</a>

  6. #26
    Insertec Avatar de fedevdp
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    Cita Iniciado por Shoruk Ver Mensaje
    Leyendo casi todo (me dio paja al final terminar de leer tanto) capto la idea y expongo una mia...

    Seria algo así... Puede ser que la entrada a ese dungeon, este dentro de otro dungeon, que este sea un laberinto y que tenga portales para entrar, por ejemplo 10 y 1 solo es, PEEEERO que ese 1 solo valla cambiando entre los 10 teleports. Luego de entrar al dungeon, se tienen que matar los NPC (dijeron 8 como ejemplo) Pero para que salga el BOSS, los tienen que matar en orden, de menor a mayor, es decir, del 1 al 8. Que tengan una caracteristica o algo que te des cuenta cual es cual. Despues de matar a todos, en orden, que aparezca el BOSS, este, al estar en su 25% de vida nomas (Es decir, le sacaron el 75% :P ) que sumonee algunos NPC, los cuales tiren inmo, remo y curen al boss... Las recompensas podrían ser buenas, dado su nivel de dificultad...

    No se.. quería flashear un rato y tire esta idea, espero sirva para algo, sino, flasheo con otra cosa y la posteo xD

    Saludos!
    me encanto la idea, porque ademas es algo posible de implementar sin tanta vuelta que darle a hacer programaciones nuevas.. excelente!
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  7. #27
    Drummer Avatar de Shoruk
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    Cita Iniciado por Shoruk Ver Mensaje
    Leyendo casi todo (me dio paja al final terminar de leer tanto) capto la idea y expongo una mia...

    Seria algo así... Puede ser que la entrada a ese dungeon, este dentro de otro dungeon, que este sea un laberinto y que tenga portales para entrar, por ejemplo 10 y 1 solo es, PEEEERO que ese 1 solo valla cambiando entre los 10 teleports. Luego de entrar al dungeon, se tienen que matar los NPC (dijeron 8 como ejemplo) Pero para que salga el BOSS, los tienen que matar en orden, de menor a mayor, es decir, del 1 al 8. Que tengan una caracteristica o algo que te des cuenta cual es cual. Despues de matar a todos, en orden, que aparezca el BOSS, este, al estar en su 25% de vida nomas (Es decir, le sacaron el 75% :P ) que sumonee algunos NPC, los cuales tiren inmo, remo y curen al boss... Las recompensas podrían ser buenas, dado su nivel de dificultad...

    No se.. quería flashear un rato y tire esta idea, espero sirva para algo, sino, flasheo con otra cosa y la posteo xD

    Saludos!
    A lo que dije, agrego. El orden de los bichos que se va matando se tiene que respetar SI o SI. Es decir, si vas matando el 1, 2, 3, 4 y matas el 6
    hay que matar el 5, 7 y 8 y empezar otra vez. Esto tambien puede ser una complicacion, xq estas matando el 5to y sos ciuda, y viene un flaco ciuda y te mata el 8, te queres cortar las bolas . Podria ser tipo "acumulativo" si mataste todos los npc en orden, te teleporta a vos y a tu party a otro map, donde esta el boss y ahi sigue como habia dicho
    <a href=http://foro.comunidadargentum.com/image.php?type=sigpic&userid=162&dateline=1430543276 target=_blank>http://foro.comunidadargentum.com/im...ine=1430543276</a>

  8. #28
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por Wit Ver Mensaje
    Otra que se me ocurrió cuando leí que el boss aparece después de que son matados los 8 npcs es(Suponiendo que el boss aparece una vez que son matados los 8 Npcs):
    OPCIÓN 1: Que el boss pueda ser atacado solamente por el usuario que mas daño ejerció a los 8 Npcs (un war seguramente)
    El tema de esta implementación es que quita la posibilidad de ir uno solo al Dungeon, porque así siempre que haya una Clase más fuerte o con más Nivel que uno te imposibilita matar al Boss.
    Cita Iniciado por Wit Ver Mensaje
    OPCIÓN 2: Que el boss pueda ser atacado únicamente por el usuario que le aplicó el último golpe al último Npc en pie ( a mi no me gusta esta opción ya que justo cuando estás por matar al último Npc para enfrentar al rey, puede aparecer un usuario y "cagarte el boss" por asi decirlo)
    Es como decís, de esta manera se reduce las chaces de matar uno al Boss, la idea sea que cualquiera que entre al Dungeon tenga las mismas posibilidades. Tal vez para algunas Clases sea más desafiante que para otras, por el Npc que saca Invi o Remo, pero todos tendrían la posibilidad de estar ahí al ir consiguiendo los ítems especiales.
    Cita Iniciado por Wit Ver Mensaje
    OPCIÓN 3: Que el boss pueda ser atacado por cualquier usuario ( sería la opción mas común)
    A mi me gusta mas la opción 1
    Creo que es la mejor opción, la más equitativa, ya que invita a ir acompañado o solo al Dungeon.
    Cita Iniciado por Shoruk Ver Mensaje
    Seria algo así... Puede ser que la entrada a ese dungeon, este dentro de otro dungeon, que este sea un laberinto y que tenga portales para entrar, por ejemplo 10 y 1 solo es, PEEEERO que ese 1 solo valla cambiando entre los 10 teleports.
    Lo del laberinto previo a la Entrada del Dungeon me gustó Shoruk, es como el laberinto oscuro previo a Preto. Le da un condimento extra a su ingreso.
    Sobre los Teleports, puede que este bien que hayan varios, pero que sean movibles me parece que va a fastidiar a más de uno. La dificultad del ingreso al Dungeon la tendrías en aprenderte el Laberinto, pero el cambio random del Teleport "correcto" es demasiado azar, no me parece que sume.
    Cita Iniciado por Shoruk Ver Mensaje
    Luego de entrar al dungeon, se tienen que matar los NPC (dijeron 8 como ejemplo) Pero para que salga el BOSS, los tienen que matar en orden, de menor a mayor, es decir, del 1 al 8. Que tengan una caracteristica o algo que te des cuenta cual es cual. Despues de matar a todos, en orden, que aparezca el BOSS, este, al estar en su 25% de vida nomas (Es decir, le sacaron el 75% :P ) que sumonee algunos NPC, los cuales tiren inmo, remo y curen al boss... Las recompensas podrían ser buenas, dado su nivel de dificultad...
    Es medio un lío que haya que matar a los Npcs en cierto orden, pensá que ya tenés que superar un hipotético Laberinto. Además, un buen condimento, sería la implementación de la aleatoriedad del respawn de los Npcs y el tener que matarlos a todos (sin importar el orden) para que aparezca el Boss. Así te puede tocar que está el Npc que tira Inmo, el que Remueve Inmo, y el que pega con Arco...por citar una combinación complicada.

    P.D: Puse en el primer post la idea más pulida

    Buen finde muchachos!
    Última edición por Piggy; 23/05/2015 a las 15:06
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  9. #29
    The Blizzard is comming Avatar de SirCondor
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    Condor, ¿te podría pedir un cambio de nombre al Título del Thread por "Nuevo Dungeon"?
    Gracias!

    Me alegra Bhorgia que te gustara la idea, básicamente plantea eso, dar un poco más de diversidad a la hora de elegir un lugar a donde ir, y que a su vez tenga características distintas al resto.
    ..jaja, no, cero futurista la idea! Me juega una mala pasada el tema de la gravedad que tenía al principio xD
    Saludos!

    xD No estoy encargado de ideas y desarrollo piggy, no tengo poder aca, pedile a d'artagnan, budi o marito jaja

    Saludos!!

  10. #30
    Newbie Avatar de Piggy
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    xD No estoy encargado de ideas y desarrollo piggy, no tengo poder aca, pedile a d'artagnan, budi o marito jaja

    Saludos!!
    Ahhh, okis, ahí le mando MP a alguno. Gracias por el dato! ^^
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

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