que puta risa se siguen peleando aca y tirandole mierda a gente o sectores del staff que no tiene un pedo que ver xd. Tengo que hacer algo de tiempo asi que voy a dedicarles una tipeadita extensa para q se den cuenta mas o menos por que mierda no hay gente jugando a esto.
Muchachos el juego la quedó por que los usuarios la quedaron.
Repasemos ALGUNAS cositas buenas de esta versión:
- La comunidad planteo que era una mierda tener que estar en ropa comun tirando 3324234 flechas magicas/misiles para tener un personaje "apto" para "pelear" y defenderse -> esto fue modificado y la experiencia de una persona con un personaje nivel bajo hoy en día es mucho mas divertida que antes.
- La comunidad planteo que ya es una comunidad de gente mas "adulta" y que ya no tienen horas y horas para vicear y tener un personaje competitivo y decente --> esta versión fue más facil que nunca tenerlo.
- La comunidad planteo que había una supremacía absoluta de dos clases por sobre todas las demás y que tanto las clases semi magicas y no magicas eran completamente inútiles en el 98% de los mapas. --> Se modifico el balance, a punto tal que en los torneos se vieron todo tipo de clases y razas, incluyendo a los semi mágicos, además de ver una participación mucho mas activa y copada a la hora de usar los no magicos que anteriormente tenían funciones/estrategias "mas limitadas"
- La comunidad planteo que faltaban cosas nuevas y esta versión hubo muchísimas cosas nuevas como el tema de las hadas, o los mapas y dungeons y más adelante los bosses (llegaron tarde)
Hubo cosas flojas? Si hubo muchísimas, y también hubo muchísimos errores de parte del staff (Al que le pido perdón por que ya lo he mencionado varias veces y pareciera que me gusta pegarles por deporte pero es que es solamente para argumentar lo que digo) como por ejemplo:
- El dejarse apurar por las ansias y tomar malas decisiones como largar el server con cosas como el berserk funcionando PESIMAMENTE MAL, o el bardo no pudiendo aprovechar el laúd para entrenar, entre otras cosas.
- El manejo que se hizo con el sistema de clanes que termino siendo un desastre.
- El tema de la gente con problemas para loguear, etc.
Pero la realidad es que ninguna de estas cosas hizo que el server cayera, si no que fueron los usuarios que "desistieron" con este juego.. y las razones son simples:
- El juego ya no funciona o esta lejos de ser la mejor opcion como "red social" como lo era antes para muchos.
- El juego ya no los divierte como antes y ahora hay muchas otras opciones que son super accesibles que antes no existian (MOBAS, FPS, ETC)
- Para más de uno la brecha o curvita de aprendizaje entre los jugadores buenos y malos se hizo simplemente inalcanzable lo que lleva a frustraciones y abandono del juego. (ejemplos de esto: RESETEA cualquier sv de ao parecido a este , hay pico de usuarios, y enseguida cuando ven que no pueden dominar, dejan de jugar, o sino mirenlo a willem.. estaba contento escondido en un mapa del juego que lo favorecia ampliamente por el tipo de "clan" y estructura" pedorra que había armado, ni bien se le sacó esa posibilidad, dejo de jugar por que no puede ni figurar en un juego donde valga usar magias xd)
Aca se viene el clásico argumento "EHH PERO TDS E IMPERIUM TIENEN GENTE BLABLA":
Chicos, TDS e IMPERIUM son "empresas" que apostaron por un juego completamente diferente y que tienen distintos recursos por su naturaleza de "empresa".
TDS tiene un servidor que tuvo momentos pesimos y momentos muy buenos, que optó por NO RESETEAR y hoy en este momento tiene 90 online en el primario y 30 en el secundario.. esto en realidad es poco, aun que naturalmente para nosotros en este momento sería muchísimo).
Imperium hoy en día, ademas de ser un juego completamente distinto desde hace ya muchisimos años (NO JODAMOS, o sea tiene bases de AO PERO YA NO ES AO HACE RATO, ES ALGO "DISTINTO") está completamente profesionalizado en algunas cuestiones.. tienen 4 o 5 servidores, tienen sistema de battlegrounds y no se cuantos chiches mas.. o sea se nota que hay gente que invierte y gana PLATA con esto.
En definitiva, a la gente de hoy ya no le gusta el ao, la parte social está muertísima y nadie tiene idea de como revivirla (por más chiches que le pongan al pescador, la gente no va a loguear a charlar como antes por que hoy utiliza otras cosas para eso) y la parte competitiva del ao siempre fue muy cruda, o sea salis te la ponen y perdes todo y tenes que ir al cura... y a eso le sumamos que en este juego y servidor (ALGO QUE A MI ME ENCANTA) siempre se priorizó dejar que los buenos jugadores se destaquen, evitando cambios que limiten o traten de acortar la brecha entre los habilidosos y los chotos... haciendo que reine el usuario deprimido que opta por escaparle al mundito virtual para evitar mas frustraciones.