Me gusta la idea, obvio que afecta el balance y son cosas que de implementarse hay que tratar de ajustar varias cosas al unísono, pero esta copado.
Lo de que vuelva a crecer el árbol tmb me gusta, pero más que un 2 horas le pondría un 2 días, o algo así, cosa que realmente se acaben y haya que moverse de lugares seguido
es muy flashero pero está genial la idea
La idea es copada, daría cierta utilidad al trabajador y obligaría a los clanes a unirse para ir a talar y pelear por los bosques y no sólo por matar la medusa)
El nuevo desafío sería copar Dork, el bosque más frondoso del mundo. Y se podría agregar alguna selva tropical donde los árboles den menos madera pero crezcan más rápido (siguiendo la idea del de 2 horas, sería en 45 minutos pero que sólo de 4k)
no me parece mal la idea, esta buena pero para implementar algo asi creo que deberian hacer al trabajador mas autonomo un trabajador no puede andar por el mundo asi como asi, por lo menos hoy no.
Si se aplica a árboles, debería aplicarse a yacimientos también. Por ende se iria rotando de mina en mina para poder extraer
me gusta la idea, yo haria que si se vacia uno, respawnea otro y asi sucesivamente.
No estaba implementado esto hace mucho tiempo?? o estoy flashando.