Iniciado por
fechuver
Justamente es un test para una futura versión oficial y es para poder evaluar todos estos temas.
El "Newbie amigo de Ulla" no vende escudos de tortuga , te estas equivocando. Hay clases que solo usan este tipo de escudos y si las tortugas en nivel alto no dropean , ¿Que tengo que hacer? ¿Ir a buscar gente que los venda? O quizás , ¿Crearme un pj nuevo para matar tortugas y juntar escudos y una vez que supera el nivel del Drop borrarlo y crear otro?
Por favor , seamos lucidos en las soluciones.
Respecto a las 2 monedas en pollos (que me causo risa tu aclaración de que "no es nada") , no es por el oro , es un por un tema de ROL , si no entendes este concepto, te doy otro ejemplo practico para que me sigas un poquito mas.
(Ej.: Sos un personaje nivel 30 que se quedo sin comida en montaña y queres salir afuera 2 minutos a matar gallos para levantar un par de pollos y no tener que volver a la ciudad .... Una pena amigo, tenes que volver y caminar 10 mapas ida y vuelta, porque tenes "restricción de drop por nivel" por un pollo).
Ese ejemplo muestra CLARAMENTE que no tiene logica en ciertos aspectos dicha restricción.
Creo que todavía hay que hacer un buen "Rework" referido a los items, para que se vean mas seguido objetos distintos y mas variados.
Sigo esperando opiniones y criticas.