Iniciado por
Hiux
Buen día comunidad, quería plantear o debatir acerca de la dificultad con la que se suben los skills de manera natural, no sé si lo pienso solo yo o si es un pensamiento en masas, pero creo que la ganancia de skill naturales es EXTREMADAMENTE lenta y teniendo en cuenta el nuevo sistema de puntos adicionales y naturales, creo que uno pierde mucho más tiempo subiendo un skill y realmente ese sistema no se puede aprovechar al 100%, se supone que debería "agilizar" la obtención de puntos de manera "temprana", pero lo que hace es atrasar aún más los skills con respecto al nivel que está el usuario. Si no se entiende, doy un ejemplo:
Soy nivel 14 y asigné 28 puntos de habilidad en magia, ya tenía los 35 naturales lo que da un total de 63, ahora, costaría muchísimo subir a 64 puntos de magia naturalmente, me atrevería a decir que si este personaje nivel 14 se pone a matar arañas, antes que suba ese punto en magia, pasaría a nivel 15.
No sé si está hecho a propósito o si está mal programada la cantidad de "experiencia" necesaria para subir un skillpoint naturalmente, pero creo que es una traba y no tanto un beneficio.
¿Qué opinan? ¿No creen que debería ser un poco más dinámica la ganancia de skills para que no termine siendo más importante estar pendiente de subir puntos a disfrutar del juego en sí?
Comenten sanamente!
Los quiero.