Iniciado por
mKnox
Te repito, no estas teniendo en cuenta la chance de drop.
Los drops 4+5 del Golem Infernal son 110 de oro promedio y el drop5 del Asesino es de 40 de oro promedio.
Sabes bien que la incidencia de la 5ta recompensa del golem es de 20 de oro sobre el drop total, la mitad de la quinta recompensa del asesino. Y si te parece que esta bien asi, porque no le meten placas +2 al enano de las profundidades?? Digo, valen menos tardas mas en matarlo, es simbolico (una H y una E/G claro esta) y tan rolero como esto
No, el juego se desarrolla con un servidor lleno en mente.
Si formas tu punto de vista con un servidor de 10 online entonces te estas equivocando.
Incluso hace 12 años con 600 online nunca lo vi como un juego masivo
Por eso se bajaron muchos drops.
Fijate que los drops de Hacha de Guerra Dos Filos son todos de 1/1000, el drop de Casco de Plata se bajo de 1/100 a 1/1000. Asi con la mayoria de los items equipables.
Si crees que hay algun drop que este muy alto veamos ese tema en particular y llegado al caso lo bajamos.
Te estoy hablando q por mas simbolico que sea dos items de 200k en la quinta recompensa del asesino me parece una locura...
Araña Gigante, 3er drop (1/100), 13 Amarillas + 13 Verdes = 20mins de dopa.
Leviathan, 4to drop (1/100), 20 Amarillas + 20 Verdes = 30mins de dopa.
Nigromante, 3er drop (1/10), 20 Amarillas = 15mins de dopa.
Orco de Mazmorras, 3er drop (1/10), 20 Verdes = 15mins de dopa.
Mago Malvado, 3er drop (1/100), 10 Amarillas + 10 Verdes = 15mins de dopa.
Liche Milenario, 3er drop (1/100), 20 Amarillas + 20 Verdes = 30mins de dopa.
Galeon Pirata, 2do drop (1/10), 50 Rojas + 5 Amarillas + 5 Verdes = 7,5mins de dopa.
Capitan Pirata, 3er drop (1/100), 25 Amarillas + 25 Verdes = 37,5 mins de dopa.
Kraken, 4to drop (1/100), 25 Amarillas + 25 Verdes = 37,5 mins de dopa.
Enano de las Profundidades, 4to drop (1/100), 25 Amarillas + 25 Verdes = 37,5 mins de dopa.
Nigromante 8/10, SESENTA azules..
No te parece suficiente eso + la posibilidad de dopar de forma incial y mantener con fogatas?
Lo unico que no te droppea dopas es la Medusa y eso es por que vas a estar acompañado de una clase con mana en esa situacion y te puede mantener dopa con hechizo.
Y si soy un ladron? Y si estoy con el war con arco oculto? No le ponen 650 azules a la medu xq si, esta claro, DV es zona de agite y como tal los magicos tienen que poder pelear solo con ropa y matando 1 npc para pociones.
La Escarlata/Bruñida la usan Paladines, Bandidos y Guerreros.
No se puede tratar a la armadura como si fuera exactamente igual a pesar de que tengan los mismos CPs y defensas.
El % de altos (Humanos y EO) en esas clases va a ser mucho mas alto que el % de bajos (Enanos), entonces la demanda por Escarlata va a ser mas alta.
Mas alla de eso, no se toma al usuario de rehen de nada, si no queres grindear, comerciar con otros usuarios o matar bosses podes optar por una armadura que no requiera items de crafteo como la Armadura de Placas Completa +2.
El Balance del juego se arma con defensas comprables en mente y a partir de ahi se empieza a romper. Entonces las armaduras que tienen defensa tan alta naturalmente van a ser mas dificiles de conseguir y mas caras por que anulan muchisimo a los personajes de golpe fisico.
Si, pero no es un tema progresivo el que te deteriora la construccion de una armadura mejor, me hago unas placas +2 que se supone que con 45/50 ya distorciona bastante el golpe de clases como el asesino, y me las hago de lo mas facil, el siguiente escalon cuya diferencia es la misma que tienen las placas +1 con las +2, cuesta una cantidad de esfuerzo estupidamente mas alta, ESTUPIDAMENTE mas alta, 2000 NPCs, ademas de lingotes. Y si tanta fe tenes en el argumento "hay mas altos entonces demanda mas alta" subime el precio de las placas H en el comerciante, se justifica para que no haya una saturacion del mercado (cada placa que se compra es una placa que entra en rotacion y nunca desaparece) tan rapido por tantos altos comprando placas....
Eso seria si tuviesen los mismos stats, spawns, tamaños de mapa, etc.
Pero no es asi, por cada Serpiente de Anthares que matas podes matar varios Enanos de las Profundidades.
De todas formas, no solo esta mal dateada la Serpiente de Anthares y esta dropeando mucho mas de lo planeado, sino que ademas hay planes especiales para esta criatura que probablemente se implementen en el futuro.
Ya reporte este tema para que se arregle ASAP.