Se estuvo hablando de eso, pasa mas bien por balance pero si, la opinion general es que no se puede hacer muy facilmente.
Osea nosotros sabemos LA estrategia para hacerlo con la menor cantidad de dificultad y hasta asi hay problemas en algunos casos porque esta pegando muy rapido.
Igual ojo, el mayor motivo de que no lo puedan hacer es porque es dificil hasta que le agarran la mano a la estrategia, los primeros dias lo hacian explotando un bug, pero ese bug ya no existe y no queda otra que tratar de sacar la estrategia.
Es que tenemos gente en testeo que hizo un trabajo EXCELENTE, miren la relacion entre cosas nuevas y bugs y van a notarlo, salio practicamente limpio el megaparche en comparacion a cambios anteriores y este trajo mas que una version entera.
Lo que pasa es que entre tantos cambios que se hicieron es inevitable que se pase algo, especialmente cuando pasa de rebote por algo que no se esperaba cambiar.
El problema con meter gente a testeo es que tiene que ser parte del staff por varios motivos, por un lado porque en el servidor de testeo estan todas las cosas que se van agregando antes de que se anuncien y eso puede traer muchos problemas, no digo solamente por filtrar cosas neuvas, si no que ponele que se hace un cambio que afecta la economia, como que se suba en x2 el precio de invi entonces uan persona en testeo puede verlo, ir a decirle a los amigos, se compran 50000 invis y se hacen millonarios gratuitamente.
Para eso se necesita gente que ya forma parte del staff y se sabe que es de confianza y si se mandan una cagada se los puede castigar.
Mirá, con respecto al balance no creo que sea un problema, cuando se hacia "bugeandolo", rendía pero tampoco es que entrenas 5 veces mas rapido que en dd, con toda la furia llegaba a rendir el doble que dd. Como dije en otro post, que aparesca el boss motivaba a matar medus hasta hacerlo respawnear, y eso suma mucho, mas allá si rendiría o no la exp, esta bueno variar un poco para no estar 4 horas seguidas matando medus en modo autista.
El boss esta tirando descargas laneadas, no se si es que tira 2 tipos de descargas y aveces se juntan o que, pero eso esta mal, tendria que pegarle seguidito al war (sin lanearlo) y al resto tirarle una desca cada 3 a 5 segundos por decir algo.
La estrategia creo estar en lo correcto es la siguiente:
aún haciéndolo así, que mira al guerrero y no lo petrifica, te mata 20 veces, ya que tambien ataca cada tanto muy laneado al resto, y claramente no rinde.
Que yo sepa no pasa nada grave hace mucho tiempo, pero es mejor prevenir que lamentar.
Eso es verdad, con mas gente hay mas reportes pero la mayoria de las cosas se ven a simple vista, para este parche tuvimos un grupo especial de testeo en un servidor al que le ibamos metiendo todos los cambios y arreglos, usando Trello para crear reportes de cosas a testear, de errores a arreglar, tenemos metodos de comunicacion directa que usamos todos los dias, en resumen pudimos encontrar miles de errores mientras se iba testeando que antes hubiera sido imposible.