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Tema: volvamos
  1. #201
    Maté mi primer golem
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    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    no podes negar lo que dije porque fue asi. si hubieran fusionado el oficial con tds estaria aplaudiendo. ese es un proyecto que tuvo exito y mas users que el oficial por lejos.
    incorporar un proyecto que fracaso, con el oficial que esta version tambien fue un fracaso espero que no resulte un fracaso al cuadrado
    ¿Y qué pensás que significa la incorporación de los chicos de TDA? ¿Que se va a descartar todo lo que hicieron, pedirles que se olviden lo que hicieron los últimos ¿4? años y se acoplen a lo nuestro?
    A mí me parece intuitivo pensar que si se le pidió al equipo entero que entre a nuestro staff es porque gustó lo que hicieron y se quiere aprovecharlo.
    Pero bueno, a vos no se te puede pedir mucho. Igualmente en estos últimos meses estuve pensando que sos un tipo inteligente y tenés problemas para redactar un texto sencillo.
    Es decir, creo entender lo que te estoy quoteando y tiene sentido, pero lo que escribiste de hecho es una burrada.

  2. #202
    <TalKinG> Avatar de el angel (baby)
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    27 abr, 15
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    ¿Y qué pensás que significa la incorporación de los chicos de TDA? ¿Que se va a descartar todo lo que hicieron, pedirles que se olviden lo que hicieron los últimos ¿4? años y se acoplen a lo nuestro?
    A mí me parece intuitivo pensar que si se le pidió al equipo entero que entre a nuestro staff es porque gustó lo que hicieron y se quiere aprovecharlo.
    Pero bueno, a vos no se te puede pedir mucho. Igualmente en estos últimos meses estuve pensando que sos un tipo inteligente y tenés problemas para redactar un texto sencillo.
    Es decir, creo entender lo que te estoy quoteando y tiene sentido, pero lo que escribiste de hecho es una burrada.
    gustaron las ideas y muchas cosas que se hicieron. lo que no quita que sea un rejunte de proyectos fracasados. no se porque es taboo pensar en la unificacion con tds.
    el ao con el paso de los años va a perder usuarios por una cuestion generacional. si no se empiezan a unificar los proyectos grandes, van a desaparecer todos.
    hasta imperium perdio mucha cantidad de users. q eran los q mas pibes de 12 años atraian con los ponys voladores

  3. #203
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    si no se empiezan a unificar los proyectos grandes, van a desaparecer todos
    Baby, el inicio de la versión del oficial iba rompiendo records de usuarios online minuto tras minuto, por lo que potencial poder de convocatoria tiene el juego. Es evidente que cosas malas surgieron y se hicieron para perder todo ese capital, y no poder mantenerlos motivados con el paso del tiempo. Además de problemas comunicacionales, bugs de programación, etc, mantener estimulados/interesados a los usuarios con el paso del tiempo es un desafío enorme. O sea que el paso del tiempo no erosione esa motivación. La buena noticia es que el Staff quiere hacer foco en este problema, en esta situación, para revertirlo.
    Después me parece que hacer un rejunte de personas (sin decirlo despectivamente, sino como concepto) no te asegura resolver el problema de fondo. Es cierto que siempre es positivo que se sumen personas valiosas al Staff, porque los recursos humanos son escasos. Pero estamos hablando de personas, cada uno de nosotros tenemos formas de mirar una misma situaciones distintas, personalidades distintas (más menos conflictivas), conocimientos distintos, ambiciones distintas, egos distintos, no debe ser sencillo conjugar todo esto. Lo principal es dejar de lado ambiciones personales, egos, y poder ensamblar miradas distintas, poder aceitar las metodologías de trabajo, y eso no siempre es posible de congeniar. Ojo, te aclaro que no estoy hablando de nadie en particular, sino de una realidad que se repite donde quiera que haya dos seres humanos (independientemente del trabajo a realizar).
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  4. #204
    Ya navego Staff
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    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    no podes negar lo que dije porque fue asi. si hubieran fusionado el oficial con tds estaria aplaudiendo. ese es un proyecto que tuvo exito y mas users que el oficial por lejos.
    incorporar un proyecto que fracaso, con el oficial que esta version tambien fue un fracaso espero que no resulte un fracaso al cuadrado
    Me encantaría que algún día podamos leer algo que salga de tus dedos, que sea objetivo y sin haberlo escrito a la ligera.
    Nosotros no incorporamos un proyecto, incorporamos gente. Incorporamos fuerza de trabajo. Incorporamos pibes con pilas que pueden haber cometido errores de la misma forma que los cometimos nosotros. Incorporamos gente que tiene ganas de LABURAR y no de hacer charlatanería básica en un foro. Acá las cosas se cambian haciendo, no escribiendo.

    Tuvieron un proyecto prometedor, cometieron errores y pagaron por ello. Aprendieron, eso es seguro, y la experiencia que todos tuvimos en base a los errores es lo que hace que podamos seguir adelante. La idea es no repetirlo, y acá estamos todos laburando para eso.

    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    gustaron las ideas y muchas cosas que se hicieron. lo que no quita que sea un rejunte de proyectos fracasados. no se porque es taboo pensar en la unificacion con tds.
    Unificar fuerza de laburo no es taboo, de hecho, ¿qué te pensas que hicimos? El problema principal es que la gente es egoísta, y proyectos como TDS e Imperium están pensados para lucrar, teniendo una visión completamente diferente a la que tenemos nosotros sobre lo que tiene que ser el juego. Dejá de lado los errores que tuvimos y ponete por un minuto a tener una visión más objetiva de lo que hacemos. En TDS a la gente que labura en el Staff no se la respeta. Han venido corriendo a querer laburar con nosotros porque allá los forrearon por tener un pixel corrido en una imagen.
    Acá intentamos laburar como equipo, como un equipo nuevo de gente que se conoce hace relativamente poco, mejorando siempre que podemos los procesos que hacen al desarrollo.

    el ao con el paso de los años va a perder usuarios por una cuestion generacional. si no se empiezan a unificar los proyectos grandes, van a desaparecer todos.
    hasta imperium perdio mucha cantidad de users. q eran los q mas pibes de 12 años atraian con los ponys voladores
    La solución no es fusionar servidores, porque eso solo genera que ganes usuarios en un principio (la suma de los usuarios de los que se fusionan), que terminas perdiendo eventualmente. Acá lo importante es laburar, pensar mecánicas nuevas y cosas que sean atractivas. Eso se logra teniendo gente que haga, no charlatanes que crean tener las soluciones a todo dicendo qué es lo que hay que hacer.
    Última edición por Nightw; 03/04/2017 a las 13:49

  5. #205
    Ya navego Staff
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    Cita Iniciado por Chucho Ver Mensaje
    Sip. Mira al principio capaz uno era mas crítico, pero un día apareció alguien y lo dijo clarito. NO HAY GENTE. Entonces que voy a criticar? Ahí se empezó a entender un poco la situación.
    Pero igual noto algo distinto ahora, que se van acomodando en las areas. No se capaz es una sensación. Se las bancaeon las malas, ojalá en serio toquen buenas ahora.
    Eso fue lo que estuvimos diciendo desde un principio. Lo que faltó, falta y va a faltar siempre es gente que quiera laburar, sin aires de grandeza y proactiva. Si no encontras gente así, tu equipo empieza a tener un recambio de gente (que entran y se van al toque) sin siquiera aportar nada al proyecto. Para nosotros entrenar a un miembro nuevo que se incorpora en nuestra metodología de laburo, es tiempo invertido. Si esas personas no colaboran, es tiempo perdido. Esto que te estoy diciendo es el claro ejemplo de los 5 programadores que entraron, revisaron el source y se fueron. Gente así no sirve.

  6. #206
    Ya navego
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    Cita Iniciado por Nightw Ver Mensaje
    Eso fue lo que estuvimos diciendo desde un principio. Lo que faltó, falta y va a faltar siempre es gente que quiera laburar, sin aires de grandeza y proactiva. Si no encontras gente así, tu equipo empieza a tener un recambio de gente (que entran y se van al toque) sin siquiera aportar nada al proyecto. Para nosotros entrenar a un miembro nuevo que se incorpora en nuestra metodología de laburo, es tiempo invertido. Si esas personas no colaboran, es tiempo perdido. Esto que te estoy diciendo es el claro ejemplo de los 5 programadores que entraron, revisaron el source y se fueron. Gente así no sirve.
    O no les prestaba atención o realmente había poca comunicación para con los usuarios. Ojo tampoco es la obligación pero eso hace q se digan boludeces por todos lados. Y a veces algunos se suben al tren.

    Buena incorporación la de los chicos de TDA, parecía macanudo y el laburo era muy bueno.

  7. #207
    <Rosario> Director de Moderadores
    Avatar de Corchonga
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    Cita Iniciado por Chucho Ver Mensaje
    O no les prestaba atención o realmente había poca comunicación para con los usuarios. Ojo tampoco es la obligación pero eso hace q se digan boludeces por todos lados. Y a veces algunos se suben al tren.
    Haya o no haya comunicación, siempre hay gente dispuesta a decir boludeces. El problema, como bien decís, es cuando otros se suben al tren de un comentario mal informado. Lo único que se puede hacer es advertir el error y, en ciertos casos excepcionales, sancionar.

    Se puede hacer una analogía con la prensa amarillista, que dan noticias con 5% de verdad y 95% de supuestos. Casi toda la noticia es mentira, pero ya la implantaste, alguien la va a creer y ya hizo su cometido. Llevado al AO, esto pasa seguido...
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  8. #208
    ... Avatar de Morgoth
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    Una más, pero UNA SOLA más que te mandes así y te juro que te ruego lo ya hablado.
    Mmm, no creo que seas el tipo de persona que ande rogando nada a nadie. Tu excesivo orgullo no te lo permitiría.

    Aún así lo voy a tener en cuenta, tal vez te ponga a prueba... algún día.

  9. #209
    BAN permanente.
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    corchonga esta mas gorra que nunca, no para de meterme infracciones por decir que me parece un manotazo de ahogado, la alianza con los fracasados de TDA, onda, estos pibes fracasaron con su intento de AO, dejaron tirados a decenas de usuarios y se borraron, despues aparecieron a meter excusas y ahora estan en el ofi... mamita, fracasado no es una mala pababra corchonga. asi que deja de mandarme infracciones por insultos o lenguaje bulgar

    on: no estoy diciendo que el laburo de los pibes no sea bueno, no estoy calificando su "calidad" de trabajo, solo comento la realidad de lo que paso con su servidor, un señor fracaso y una falta total de respeto a los que siguieron el proyecto, sin contar años de trabajo tirados a la basura

    gracias ao por tanto, perdon por tan poco....

    como dije, fueron a buscar a messi y volvieron con messidoro

    si algo de lo que puse no es verdad, que venga pampira a quotear, o quiza se borre... nunca se sabe
    Última edición por clash; 03/04/2017 a las 16:36

  10. #210
    Ya navego Staff
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    Cita Iniciado por clash Ver Mensaje
    gracias ao por tanto, perdon por tan poco....
    Ojalá esa última parte que escribiste fuera en serio.

    La realidad es que los pibes hicieron un laburo espectacular. ¿Cometieron errores? Seguro, fueron 4 años de laburar en donde una beta les explotó en la cara. Lo mismo le pasa a grandes empresas como EA DICE, que tuvo a MUCHOS de sus players sin poder jugar Battlefield 3 durante los primeros 6 meses de juego (incluyendome a mi) porque comenzabas sin hud y sin armas. ¿deberían haber seguido con el proyecto? quizás, pero muchas veces comentarios como los tuyos le sacan las ganas a cualquiera.



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