Iniciado por
JuanmaxD
Entiendo el punto, pero paso esto con el LOL hace un tiempo, lo dejo de ejemplo para que se entienda a lo que voy. Ojo no me malentiendan, para mi esta bien como esta, pero como decis es algo subjetivo.
En el lol vos tenes campamentos de jungla que respawnean cada X tiempo fijo. Si vos sabes que mataron, por ejemplo, al Dragon en el minuto 12:06, sabes que en 6 minutos va a volver a salir.
Esta informacion antes salia en la consola del cliente, pero era tarea de cada uno marcar el timer por ejemplo escribiendo: "18:06 Drag"
Lo que hicieron despues para quitarte tareas y que te concentres en el gameplay, fue agregar un contador automatico. Entonces si vos tenias vision del dragon a la hora de morir este timer arranca automaticamente, en cambio si no lo ves, es decir no sale tampoco en consola, no tenes el timer automatico.
Acá podriamos considerarlo algo parecido, uno sabe cuando le pega al otro por 3 medios, visual (vemos la sangre), auditivo (escuchamos el wav del golpe), y en consola (el texto con el daño).
Por que al apuñalar solo tenemos uno de estos 3 medios? No hay ruido especial, no hay grafico especial, solo el cartel en consola tiene 1 linea mas.
Dejando de lado esto, hay mucha informacion que pasa por la consola, que a veces es innecesaria.
Otra cosa que tal vez necesite un thread propio es las consolas de clanes/party.