Estaría bueno que en esta versión le den un uso mayor al tema del envenamiento, ya que el hecho de sacarte 3 o 4 de vida me parece una pelotudes muy grande en comparacion a lo que la palabra representa.
Estaria bueno que el envenenamiento sea un porcentaje de tu vida y no una determinada cantidad de puntos, cosa que a todos los personajes les afecte por igual sin importar el nivel, y a medida que vaya pasando el tiempo sin curarse este daño aumente hasta producirse una muerte en caso de no curarse..
Esto provocaría fomentar el uso de pociones de violetas en los no magicos, asi como que, tanto el hechizo curar veneno como el envenenamiento sean mas utilizados.
Ejemplo:
Soy paladin y estoy entrenando con arañas, esta me pica y me envenena:
Ahi arrancamos con los porcentajes:
Te saca 25% durante el primer minuto cada 15/20 segundos
50% si todavia no te curaste durante el segundo minuto cada 15/20 segundos
75% durante el tercero cada 15/20 segundos
Muerte subita si pasaron 4 minutos y no te curaste..
Los porcentajes y el tiempo pueden variar.. Yo solo tiro la idea..