Hagan el compendio del Año, me limo 6 meses para estar ahí y que coleccionen mi figurita jajaja
Sin ánimos de revivir sin sentido el thread... esperando el nuevo manual y recorriendo un poco el manual viejo me acordé del sistema Bounty Hunter.
Ahí también se puede mezclar con esta idea de los skins.
Se podría llegar a hacer que estas recompensas sean también en skins, skins únicos, etc. (lo que sea que se haga con las microtransacciones). Onda, reportaste un bug grave? Tomá, te regalamos créditos en el panel de microtransacciones. O mejor, tomá este skin que solo lo tienen los que reportaron bugs graves.Iniciado por Sistema de Recompensas
O dar a elegir, que se yo... la del oro no está para nada mal, simplemente se me ocurrió una alternativa.
Última edición por Corchonga; 23/04/2015 a las 13:26
En juegos como dota o csgo, se estila que una parte de las ganancias (una porcentaje pequeño) se la lleve el creador del skin...como aca las ganancias no son tan grandes por que el publico es menor, tranquilamente podria darse un premio in-game o premiarse con saldo en la cuenta al cumplir una cierta cantidad de skins vendidos. etc.
Ojo, que yo me estaba refiriendo al sistema Bounty Hunter, que es para reportar bugs/errores/correcciones y que los usuarios tengan un beneficio por hacerlo. Se me ocurría de "premiarlos" con skins a los que usan el sistema (o con la moneda que se use en un futuro sistema de minitransacciones).
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Yo tenia otra idea también pero era Pay for Play (PFP(?)), la idea era pagar 5 pesos por mes c/u (creo que a muy pocos les afectaría pagar 5 pesos por mes, aunque creo que nadie estaría de acuerdo a la idea) y que esto sea de una manera fácil de pagar y se pueda pagar varios meses seguidos(6 meses 25$ (aplicación de descuento ) ) cosa de no te de fiaca ir a pagar.
Si lo pensamos de este modo aportando un pequeñísimo granito de arena por mes ( 5 pesos no te compras ni un alfajor) , suponganse que somos 300 usuarios , serian 1500 $ de ingreso al mes , creo que sumaria muchísimo.
Yo creo que el sistema de Donaciones va a funcionar bien ( recaudar bastante $) pero hasta cierto punto así que tu idea me parece genial , cuando todo este viento en popa dudo que sigan donando la misma cantidad de personas que donaron al principio por x motivo
Última edición por VhanzO; 23/04/2015 a las 16:44
No leí todo, pero vi que plantearon el problema de que si tenes algo rojo y se cae pasa a ser azul porque otro no tiene el skin.
Creo que tengo una solución.
Se puede hacer que sólo la gente que tenga el skin comprado pueda ver el item con el skin, los demás lo verían normal, pero vos (usuario del skin) en tu pantalla te verías con el skin obviamente.
Entonces, si tenes una cota azul, vos te ves con la cota azul, un usuario nuevo q recien apareció en ulla lv1 te ve con una cota gris, y un usuario re powa q tiene todos los skins te ve con la cota azul. Cuando te matan, el usuario nuevo ve en el piso la cota gris. Si la agarra y se la pone es gris (y vos, usuario, lo ves con la cota gris, porque el nuevo no tiene el skin). Vos (usuario muerto) ves la cota en el piso azul. Y el user re powa con toda la guita la ve en el piso de color azul, si la agarra y se la pone es azul (y vos, usuario, la ves de color azul, mientras que el nuevo la ve gris). Con eso también solucionamos el tema de que tenés que aprenderte los gráficos de cada item. Si sos nuevo y no tenés ninguna skin, vas a ver todo normal, entonces no tenés problemas en identificar la armor. Y si compraste el skin, vas a ver a la gente con el skin puesto (siempre y cuando el otro tenga la skin y la tenga activada) y entonces como ya la compraste, ya sabes a qué armadura corresponde.
Espero que se haya entendido y que no esté flasheando jaja
Última edición por OrAlkon; 24/04/2015 a las 11:57
No tiene sentido eso, es decir, uno normalmente quiere hacer facha con sus items, y presumirlos, es muy malo si solo lo ves vos o los pocos que pagaron. Incluso ver los skins que tienen los demas te dan ganas de tenerlos y por ende te lleva a comprarlos.
Si bien la transicion del item equipado al caer al piso puede ser "anti rolera" por el cambio de color/forma, sigo manteniendo que es un problema menor para todas las ventajas que trae, igual obviamente que se aceptan ideas y recomendaciones para mejorarla, pero como dije antes, lo que vos planteas no tiene mucho sentido, ya que ver las modificaciones de los demas usuarios es justamente lo que te hace desear tenerlas, ademas con la manera en que vos lo planteas solo podrias ver 1 sola modificacion por item (ej: 1 sola tunica de druida custom que es la que vos equipas), encambio yo planteo que vos estes parado en ulla y si hay 3 tipos distintos con modificaciones de tunica de druida veas a los 3 distinto, que agrega ese plus que los hace sentir diferente.
Entonces, se podría hacer que cuando se caiga que la ropa caiga de color azul y apenas cae, aparece un mini destello (osea la ropa se empieza a poner amarilla/blanca y quiza algun sonidito) y cambia de color al default :P
Para el tema de no reconocimiento de skins, se puede hacer que al hacer click a una persona que tenga un skin diga "Ves a Powaxx - <CIUDADANO> - Usando: Cota de Malla Zafiro" (ponele)
PD: Yo no decía que se vea una sola modificación por ítem, decía que veas las modificaciones de los skins que compraste. Si te compraste todas las cotas, y en ulla hay un tipo q tiene la azul y otro q tiene la roja, verías las dos versiones. Igual es cierto que lo que te motiva es ver que otra persona la tenga puesta.
Para mi solo tendria que cambiar el color del item y no el modelo, las armaduras y los colores se van aprendiendo con el tiempo.