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Vista Híbrida

  1. #1
    BAN permanente.
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    Acceso a Mapas por rango de niveles

    Esto ya se vio en muchos servers. La idea en primer lugar en crear un par de dungeon mas... Y nivelar el acceso a dichos dungeons... Entonces se sectoriza mejor los lugares de entrenamiento, y los de agite.

    Tiro la primer piedra, pongan ideas de niveles y dungeon.

  2. #2
    Ya navego
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    El unico que se deberia restringir a -28 seria DM a mi forma de ver, es muy molesto no poder aprovechar bien el lugar porque te cae un grupo de pibes 38, aparte de que tampoco deben conseguir nada mas qe 4 frags cada uno y 50 potas

    DD deberia seguir como esta por el tema del dragon

  3. #3
    Avatar de skai
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    Cita Iniciado por Lcdaxe Ver Mensaje
    El unico que se deberia restringir a -28 seria DM a mi forma de ver, es muy molesto no poder aprovechar bien el lugar porque te cae un grupo de pibes 38, aparte de que tampoco deben conseguir nada mas qe 4 frags cada uno y 50 potas

    DD deberia seguir como esta por el tema del dragon
    y q sentido tiene? que dificultad existiría ? ademas lo unico q logras con eso es q todos los pibes q quieren subir de lvl -28 vayan ahi, y unicornios, ductos,69 dorck catas y otros mapas no pasaría un alma

  4. #4
    Ya navego
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    17 may, 15
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    No pasa por la dificultad, actualmente caen 3 pibes 38 y mulean a 5 a 28 en una noche, estamos en la misma. La idea seria pelear por el mapa, contra lvls mucho mas alto no podes hacer nada. Igual, no es por mi, yo dm particularmente no lo piso, pero me parece que quita la igualdad de condiciones

  5. #5
    Avatar de skai
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    09 feb, 15
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    Cita Iniciado por Lcdaxe Ver Mensaje
    No pasa por la dificultad, actualmente caen 3 pibes 38 y mulean a 5 a 28 en una noche, estamos en la misma. La idea seria pelear por el mapa, contra lvls mucho mas alto no podes hacer nada. Igual, no es por mi, yo dm particularmente no lo piso, pero me parece que quita la igualdad de condiciones
    eso se soluciona fácil, que no se pueda tirar elementales adentro del dungeon, igual que en preto, ahí ya no se va a poder mulear, igualmente se pueden quedar para "cuidar" al pj lvl bajo,darle resu o simplemente para limpiar/agitar

    a mi si soy -28 obvio q me gustaría q si me cruzo un pk que sea de aproximadamente el mismo lvl que yo para poder hacer algo, pero si pones una restricción tan drastica lo único q va a pasar es lo q te dije, 30 ciudas para 10 liches y re contra plagoso

  6. #6
    Ya navego
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    17 may, 15
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    Seria lo mismo, el tema no es el muleo en si, si no, la competencia por el mapa, no podes simplemente contra un grupo de lvls 38 (ojo, yo antes lo que hacia era ir invi a matar al que leveaba y listo, ni drama me hacia). Y si el mapa esta plagado, nadie va a qedarse a perder tiempo encontrando un liche cada 10 minutos, osea, necesariamente se van a ir

  7. #7
    Avatar de skai
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    Cita Iniciado por Lcdaxe Ver Mensaje
    Seria lo mismo, el tema no es el muleo en si, si no, la competencia por el mapa, no podes simplemente contra un grupo de lvls 38 (ojo, yo antes lo que hacia era ir invi a matar al que leveaba y listo, ni drama me hacia). Y si el mapa esta plagado, nadie va a qedarse a perder tiempo encontrando un liche cada 10 minutos, osea, necesariamente se van a ir
    en hora pico van a querer ir a entrenar a otros mapas (catas unicornios por ej) y como van a morir se van a "refugiar" en dm pq no les va a quedar otra.. ademas no sé como estas tan seguro de q se van a ir, al principio de la versión cuando la mayoría eramos -28 en dd literalmente eramos el doble de ciudas q npcs en el mapa, pq por lo gral no iban pks o morian de la plaga q eramos

  8. #8
    Ya navego
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    Cita Iniciado por skai Ver Mensaje
    en hora pico van a querer ir a entrenar a otros mapas (catas unicornios por ej) y como van a morir se van a "refugiar" en dm pq no les va a quedar otra.. ademas no sé como estas tan seguro de q se van a ir, al principio de la versión cuando la mayoría eramos -28 en dd literalmente eramos el doble de ciudas q npcs en el mapa, pq por lo gral no iban pks o morian de la plaga q eramos
    Por lo menos yo si veo mucha gente en un mapa ni ahí me quedo para matar 1 liche cada 10 minutos, y lo mismo con hadas, y de todas formas van a aparecer a cada rato los pks a limpiar

  9. #9
    Copé DM Avatar de david c
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    siempre pense que se tendria que hacer algo asi.. no se si hasta niv 28 pero por lo menos hasta nivel 18.. el tema es que hay que pensar bien que no pase como pasa en el mapa inseguro de micro-ao que algunos se hacen pks niv 12 con la clase mas acorde (guerrero con arco de caza asignado todo a daño a distancia) y lo usen para joder a los que levean
    lo mismo pasaria si hacen dungeon para -28.. habria pks de ese nivel rompiendo las bolas 24hs
    Otra de las cosas que tendria en cuenta es la finalidad.. yo usaria un solo dungeon nuevo si aporta o soluciona algo, por ej algo recurrente es el hecho de niveles 13-18 que quieren matar lobos y les cae un +28 a bajarlos de una.. ahi si se les podria dar la posibilidad de tener un dungeon con menos lobos y que seguramente rinda menos por que estaria lleno de gente, pero donde uno tendria la opcion de elegir, si estar mas tiempo ahi donde a lo sumo habra pks niv 18 o ir a los mapas de siempre 158 o 24 y pasar esos niveles mas rapidos a costa de morir a cada rato

  10. #10
    Locro de murciélago Avatar de ko7a01
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    Cita Iniciado por david c Ver Mensaje
    siempre pense que se tendria que hacer algo asi.. no se si hasta niv 28 pero por lo menos hasta nivel 18.. el tema es que hay que pensar bien que no pase como pasa en el mapa inseguro de micro-ao que algunos se hacen pks niv 12 con la clase mas acorde (guerrero con arco de caza asignado todo a daño a distancia) y lo usen para joder a los que levean
    Eso es apropósito y es el sentido de ese mapa. Es el que mejor oro y exp da, pero el que tenés que "pelear", no como los otros 3.

    Este tipo de cosas son las que hacen al AO ser el AO. Además te sirve para ir acostumbrandoté a que se puede agitar en todos lados.

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    Cita Iniciado por Alegrado Ver Mensaje
    +1 Esta costumbre de lvls altos matando lvls bajos solo para molestar hace que se genere un desbalance terrible para el pibe que no tiene intención de romper los huevos. Los lvl alto deberian cagarse a palos con lvl alto. Porque sino se genera una frustración totalmente innecesaria a los de nivel mas bajo. Pero bueno hay gente que dice que esa es la mitica del AO, con lo cual no concuerdo. Asi que apoyo lo que dice Culd y varias personas con limitar y agregar dungeons y demas cosas.
    Enserio que si, la joda del AO es AGITAR, no es un PvE, es un PVP. ¿Cómo no pueden entenderlo?

    - - - Updated - - -

    Cita Iniciado por culd Ver Mensaje
    Yo por ejemplo que todavia no juegue a esta version, lo mas probable es que no jugaria. Por que todos son nivel altos, tengo poco tiempo para jugar, y ese poco tiempo no quiero estar caminando por todo el mundo para revivirme.
    Esta versión está re fácil entrenar. Además de que hay MUCHOS lugares donde entrenar decentemente.

    - - - Updated - - -

    Para mi todos los dungeon y cosas están bien, sólo cambiaría lo de las hadas en dm. Lo que dice Kupo me parece que lo puede solucionar, al tema del "hipermuleo":

    Cita Iniciado por Kupo Ver Mensaje
    Sep, para mi es cualquiera eso. Yo había planteado que si los eles son de pj +28 no deberían acumular exp en npcs de tierra, pero dudo que lo cambien.

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    De última te haria un nuevo dungeon para "newbies" con tope de lvl 18 (ponele) y sólo para acostumbrar un poco más el tema de los dungeons, para que no pases de dungeon newbie a "recorrer todo el mundo", sino que antes te puedas pegar una pasada con un dungeon en el que se pueda agitar ACORDE a los hechis y skills que tienen en esos levels. Onda misiles de aire y cosas así.
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