Asignación del mago (La más fácil de todas).


Si querés usar misil desde nivel 14 (mínimo permitido) asignás hasta nivel 14 todos en magia (28) y desde ahí hasta nivel 28 (incluído) a meditar. En nivel 14 vas a tener 63 en magia (35 naturales y 28 asignados) y 35 en meditar. Tirás inmovilizar en nivel 18 (mínimo permitido). En nivel 20 vas a tener 78 en magia (50 naturales y 28 asignados) y 62 en meditar (50 naturales y 12 asignados). En nivel 28 vas a tener 98 en magia (70 naturales y 28 asignados) y 98 en meditar (70 naturales y 28 asignados) y en nivel 29 vas a tener ambos en 100 con 2 skills libres.






Asignación del Clérigo.


Hasta nivel 34 se ganan 81 skills asignables y 85 naturales en habilidades.
Hay que asignar a:
Magia
Meditar
Evasión
Combate con armas
Escudos


Hay que asignar 15 a todos los skills, así en 34 tendríamos todos con 100 (85 naturales y 15 asignados), y nos sobrarían 6.


Para acelerar el entrenamiento, podemos ponerle 21 a magia y 15 al resto, así tiraríamos misil en nivel 17, inmovilizar en nivel 20 y elementales en nivel nivel 30.






Asignación del Asesino.


Hasta nivel 32 se ganan 100 skills asignables y 80 naturales en habilidades.
Hay que asignar a:
Magia
Meditar
Evasión
Apuñalar
Combate con armas
Escudos


Hay que asignar 20 a todos los skills menos a meditar que le ponemos 15 y magia que sólo le ponemos 5, así en 32 tendríamos todos con 100 (80 naturales y 20 asignados) menos meditar (95 skills) y magia 85 (Tiramos invi y descarga). En 33 tendrías 100 en meditar. El problema acá es que misil lo tirás en 23 e inmo en 26.


Para acelerar el entrenamiento tendrías que ponerle 17 a todos los skills, 23 a magia y 12 a meditar. Así tirarías misil en nivel 16 e inmo en nivel 19. Pero el personaje lo finalizás en nivel 33, con 100 skills en todo menos en meditar que tendrías 95, y en 34 tendrías 100 meditar.






Asignación del Guerrero.


Hasta nivel 32 se ganan 128 skills asignables y 80 naturales en habilidades.
Hay que asignar a:
Evasión
Combate con armas
Apuñalar
Ocultarse
Supervivencia
Escudos
Combate a distancia


Hay que asignarle 17 a todos los skills, así en nivel 33 tendríamos todos con 100 (83 naturales y 17 asignados). Nos sobran 9 para liderazgo o comercio.


Si queremos acelerar el entrenamiento, podemos ponerle 26 a combate con armas, así en nivel 28 tenemos 96 en combate con armas. Lo terminaríamos aún en nivel 33, pero no sobraría ningún skill. O si lo quieren más rápido, con 100 en combate en 28 le asignamos 30 y el personaje lo terminaríamos nivel 34.






Asignación del Ladrón (Es la clase más difícil de asignar y terminar).


Hasta nivel 34 se ganan 136 skills asignables y 85 naturales en habilidades.
Hay que asignar a:
Robar
Evasión
Combate con armas
Apuñalar
Ocultarse
Supervivencia
Escudos
Combate a distancia
Combate sin armas


Son 9 skills que hay que tener en 100. Entonces se puede ir asignándole a esos skills desde nivel 1, sólo 15 por skills menos apuñalar y robar. Así en nivel 34 tendríamos 7 de los 9 skills con 100 y 31 skills libres para asignarle apuñalar y robar que tienen 85 y me sobra un skill. Recién en 36 tendríamos para skills para party, y en 37 100 comercio.