jaja esto no es fb Juanma!
ON: yo pienso que hay que darle mas interes a los npc 28- ya que son los niveles iniciales de muchos en donde se necesita atrapar al jugador y hacerle divertido el early game.-
jaja esto no es fb Juanma!
ON: yo pienso que hay que darle mas interes a los npc 28- ya que son los niveles iniciales de muchos en donde se necesita atrapar al jugador y hacerle divertido el early game.-
No puedo poner ni si, ni no, por eso vote "ni". Porque estoy de acuerdo con la separación, pero no que te den solamente el 10%, con que te den un 60% y no te den el drop, o sea peor el drop yo creo que estaría bien, porque el que quiere entrenar en Dm y es lvl 40 lo puede hacer pero le daría un poco menos de exp, por lo que si quiere puede hacerlo, pero al no rendirle igual se iría a los mapas navegables.
Completamente de acuerdo. Sacarla del todo sería un descontrol.
Para dar un ejemplo en kappa el otro día hice 165k en 25 minutos con un pj lvl 24. Pegaba por 130 promedio. Si voy con mi pala que le puedo pegar por 200 promedio... hagan sus cuentas. Y eso que no soy lvl muy alto.
Voté por Nii
el 23.08% me da asco.
vote por el no. fue el gran fracaso de la version y por eso dejo de jugar muchisima gente. aunque los del staff de balance no lo quieran reconocer.
si hadas rinde mas que dv en lvl 28, se puede adaptar a que los npcs q rinden mas que agua no den xp.
recuerdo un pala humano armada que paso a 40 en ktas de nix porque habia asignado mal y no navegaba hasta 40. esas cosas quedan en la historia hay gente que se divierte de otra forma y deberian ser respetados.
Se pierde el agite en katas, en las afueras de las ciudades, a los nws luqueando lo que caia de las muertes de las batallas. Se perdio la diversion, y antes nadie se quejaba cuando en katas estaba plageado. Es mas morias y volvias manija a tratar de matar a alguno. Y si pensabas entrenar simplemente al ver ese agite optabas por otro lugar. Muchachos disculpen pero hicieron muchos cambios errados que cambiaron la escencia del juego y la tornaron aburrida totalmente al pedo, perdonando la expresion. Si dejaban todo como estaba antes se ponia el server, al menos mas que ahora seguro...
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los ultimos 2 comentarios son las razones por las que voto no...
no estoy totalmente en desacuerdo con una separacion de este estilo, pero le saco escencia a muchos mapas del continente...
lei uno de los comentarios de que podria ser lo de los dungeon, que no tengan esa penalidad, esa seria una buena opcion, por decir, 2do mapa de dm, dd, y no dungeon, pero agregale ktas en general, menos donde ahora esta hadas sino rendiria demasiado, eso dejarlo para los -28... pero fomentas que al menos para llegar ahi tengan que pasar por mapas donde puede haber quilombo
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la verdad que si, una persona nueva en la comunidad, tiene que entrar sea en la ciudad que sea y ver lleno de gente rondando por todos lados, asi genera la curiosidad de porque la gente juega a este juego de enfermos jajajajaja, hoy por hoy las ciudades excepto que haya evento, estan vacias, y las 1ras experiencias en mapas de entrenamiento en tierra... tambien, imaginate, dork era el mapa por excelencia para hacerte caos, matabas 70 ciudas en 5 minutos jajajaj hoy para encontrar 1 estas 1 hora, por darte un ejemplo, ni hablar mapas menos utiles
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