Iniciado por
XoGo
Al margen que 0.49% de exp es una locura. Bailando drogado te toma menos de un min bajarte un unicornio. Ponele 2 mins en el peor de los casos. 200 / 2 = 100 mins subir de lvl.... Igual entiendo el punto.
El juego es plenamente disfrutable a partir de, ponele, lvl 35. De 1 a 28 no existe practicamente el disfrute al jugar (pero te hacés experto en bailar bichos). Tenés poco oro, sos inútil en combate, y no hay nada más divertido que hacer que no sea entrenar. Ponele las quests y eventos que quieras, de 1 a 28 de hecho si hay una quest o evento copado aprovechá para ir a entrenar que vas a tener los mapas vacíos jaja.
En 28 apenas sos una piltrafa útil para remover o meter un golpe / tormenta / descarga de puro pedo y así vas bajando tu inutilidad hasta 34 (de nuevo, ponele) que relatiiivamente le podés jugar de igual a igual a un 38/39.
Entonces en todo caso debería existir una forma de que el llegar a 28 sea disfrutable. Ideas se podrían implementar miles, que van desde quests automáticas (que, incluso, te hagan conocer el juego) hasta... no se.. formas de adquirir items por fuera del tradicional talo/pesco/oro, ni idea. Pero el punto es que antes de implementar todas esas cosas, y para atraer nuevos ñatos o viejos jugadores, hay que lograr un server funcional en todo sentido. Sin bugs, user friendly, con presencia constante de GMs (que parece ser una de las grandes quejas hoy en día pero toco de oído porque no tengo idea qué tan así sea), en fin.. .se entiende