Yo ya probe los daños y me puse a plantar/duelar contra un paladin 39 y la verdad que el asesino ya quedo inutil . Imposible de matarlo, en fin demasiado nerfeo para una clase que lo unico que lo potenciaba era una probabilidad del 24% con un apu "decente" (140% bajo a comparacion de las demas clases).
Aparte ahora que pusieron los escudos de hierro a la venta ustedes piensan q los sujetos van a salir con placas? sabiendo que comprando un escudo de hierro mucho mas barato ya sos inmune al daño del apu. La gente equipaba placas por el tema de no morir de apu pero ahora q tienen un item de mucho menor valor y reduce 30 puntos de daño la verdad que placas ya no tiene sentido llevar mas que hacer facha.
Aparte cual es el motivo de equiparar clases ? cada clase tiene su pro y contras.
En fin como dijo zlm trata de quitar 390 de vida sacando hits de 220 o 230 como maximo y mas aun hablando de una probabilidad del 24%. La unica alternativa que dejan a la vista es que de los hits que uno llega a pegar , uno sea en la cabeza y tener la suerte que se active el 24% para quitarle al rededor de 300 y con mucha mankesa q el otro ni potee. Hasta el bandido tiene mas chance de matar un pala que un asesino.
Última edición por Zenik.; 12/08/2016 a las 13:56
Sí me olvidé del aturdir. Pero igualmente te tiran debilidad y paralizar y estás frito. Antes en ese mapa los que corrían eran los mágicos y semis, ahora los que van a correr son los no mágicos. A Clases como el Ase, Pala y Clero ahora les rinde entrenar en no mágico DA mucho más que entrenar arriba...
El Ase, Pala y Clero por su alta defensa y vida no tienen ningún problema con los bichos de abajo, se salvan del aturdir de arriba y los bichos de abajo tienen menos evasión y mejor proporción de exp.
Leviathan:
Exp 8500
Vida 6000
Evasión 180.
vs
Galeón:
Exp 8126
Vida 5750
Evasión 170.
Evitás el riesgo del aturdir, los mortales golpes del Elemental y el Dragón que sólo sirven para molestar. Encima ya no corrés ningún riesgo abajo, antes un inmo de cuchilla y estabas muerto, ahora te cagás de la risa y el que corres es el ladrón/war.
También tenés mucho mejor respawn de bichos matables. Arriba antes tenías 2 levis y dos krakens nomás, después 2 elementales hijos de puta y varios dragones que te violan. Abajo te rinden:
Galeón (1.41), Tiburón (1.4), Lutra (1.3). Tenés 6 bichos que te rinden sin tener que paralizarlos si sos Ase/Pala, ninguno representa peligro VS 4 bichos que te rinde arriba en una zona muy peligrosa, con muchos bichos molestos.
-Muy astuto Marito, hace que zenik suba a lvl 42 y luego le baja el daño del apu.
-cuanto pega el ase ahora?
-Marito usted es diabólico.
El Asesino vs Pala quedo parejo.
Antes el Asesino tenia mas chances de ganar con items comprables, estaban parejos cuando el Paladin se equipaba Placas +2, y en desventaja cuando el Paladin se equipaba mejores armaduras.
Ahora el Paladin con Placas + Escudo de hierro logra la misma defensa vs apu que lograba antes con Placas +2 y Escudo de Hierro.
Cuando ambos estan con los mejores items comprables estan parejos y ambos tienen chances similares de ganar.
Cuando el Paladin tiene items construibles para a tener ventaja y de esta forma se diferencia en el ring.
Cuando el Paldin esta con una armadura peor a las Placas el Asesino pasa a tener ventaja y de esta forma saca diferencia en el agite cotidiano.
Es que tenes razon y mas que el asesino tiene menos vida , lo cual obviamente muere mas facil.
No cae ni de apu desc apu desc y apu asi que no queda otra q jugar con el pala.
HIux me refiero con q el pj use escudo de hierro ya directamente reduce 30 puntos de daño osea si yo voy y le pego a uno por 120 +(168 -30) el daño es por muy poco superior al de un warr.
Eso de equiparar clases la verdad carece de sentido ya que cada una tiene funciones diferentes y rinden de diferentes maneras en determinadas circunstancias.
Nombraste mknox que con items comprables ambos estan en iguales condiciones ? Basandonos en pjs lvl 40 , que ambos usan su max armor comprada , misma manera con las armas (mazo de juicio 5/16creo y daga+2 3/6 ) sumandole el escudo de hierro , la verdad que la unica posibilidad que le veo es un apu head ya que los otros hits serian con suerte de 180 o 190 la verdad q no calcule pero deben estar por ahi.
En el segundo caso con items construibles el paladin tiene ventaja entonces donde esta la ventaja para el asesino.
En el caso tercero que es donde supuestamente esta la ventaja y suponiendo que como es casual ambos pjs tienen los items comprables de los venderores , donde esta la ventaja del asesino? Se vuelve al caso 1.
Esta es mi opinion luego de haber estado casi 40 dias con el pj usandolo y probando todo tipo de cosas. No creo que este hablando pavadas o sin saber como se usan las otras clases ya que poseo tambien clases que fueron beneficiadas.
Última edición por Zenik.; 12/08/2016 a las 14:25
Hp 390 + 38 en agi Rlz
Se sacaron los spawns de las Lutras, Tiburones y Piratas de semi-magico de DA.
Ahora quedaron 2 Galeones que spawnean en agua y 2 Capitanes Pirata que spawnean en tierra.
Y si sos una no-magica y ves una semi entrenando la corres como queres a flechazos.
Ademas, que se puedan remover no quiere decir que la tengan gratis.
El Ladron tiene mas punteria y mas chance de inmovilziar ahora (46% vs 25% de antes).
A la semi magica o la sacas a flechazos o le haces quemar todas las pociones en remos en unos segundos si se quiere quedar y dificilmente te pueda hacer frente a menos que sean varios o te saque muchos niveles.