Estoy de acuerdo que no todo es pensar en los lvl 40, pero hay una realidad que me parece clara... comparando esta versión con la 0.11.5, antes era mucho mas dificil subir en los niveles bajos y mucho mas facil subir en los altos, después hicieron todo lo contrario que fue facilitar los niveles bajos (que esta perfecto) y dificultar aún más los niveles altos estableciendo un tope de nivel en 42.
Creo que actualmente ese es el problema de varios usuarios (no de todos obviamente). A mi me pasa que tengo mi asesino en nivel 40 y la idea de hacer 40 kk (encima sabiendo que el límite es el nivel 42) no me tienta... básicamente se que la diferencia entre un 40 a un 42 no es tanta por ende pienso que no tiene sentido sacrificarse entrenando así.
Es como que lo que termina pasando es que se pierde el habito de loguear dos o tres tardes en la semana para hacer 500k o 1kk para poder seguir en los primeros puestos de personajes nivel alto... la carrera por ser el personaje más lvl se termina ahi en 42... por ende el nivel 40 es muy decente máxime sabiendo que 400k es tu 1% jejej
Si eso sí, hay que ser respetuoso del trabajo de todo el staff, porque se hicieron muchos cambios y muy bien
Saludos.
Fran.-
Lo mate yo con la barda, entoces fue la mala leche del 10% jaja que triste queria boludear con los cofres
Jajaja si eramos nosotros seguramente, estaba en dm el lo matamos y le dimos resu, y justo cuando le pregunto "che sabes si las arañas cuentan como npc para el jefe?" aparecio y le digo veni vamos... murio y nos quedamos matandolo, y bue, no dropeo ajaja.
Última edición por Tamose; 04/01/2017 a las 01:27
Creeeme que los torneos atrae a una porción mínima de jugadores.
Yo soy amante de estos y los juego en cualquier server que esté pero si de algo estoy seguro es que no es algo que le guste "a la mayoría". Lo he visto en varias ocasiones en 2016.
Lo que te va a traer más gente es lo que proponen de exp fácil, ayudar a los nuevos a integrarse y cosas que tengan que ver con que *el nw no deje d jugar*
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Año 2017 y todavía no se lucra con este juego. Deberían vender items de herrería, oro y algo que te suba el pj de level (hasta cierto punto pongamosle nivel 35/36, lo suficiente para poder agitar) Como todo puto MMORPG que existe hoy en día. Con esa plata invertís en Facebook Adwords... conseguis más gente. Los que estamos grandes ponemos la platita en vez de limar... qué se yo. Reactivaría bastante el juego, pero veo lejos que se pueda concretar algo así.
Parece una boludez lo del MercadoAO pero fíjense TDS. Estuvo 10 años sin reset con +500 online siempre. Por qué la gente no se aburría? porque se cansaban de su pj y podían cambiarlo de forma segura automática y rápida. Porque había un sistema de retos rankeado vía web que estaba bárbaro. Porque el que llegaba a 40 no se aburría en los mismos mapas de siempre si no que estaba obligado a ir al mejor mapa del jueguito, por consiguiente a conseguir un clan, y esto lo mantenía activo. En fin, hay que mirar para afuera y ver los aciertos de los demás y los errores propios para mejorar, creo yo. Salu2
No me desespera que seamos 500 y creo que a muchos que están acá tampoco, porque sino estaríamos en TDS ¿no?
Claro que lo interesante sería que pudieran obtenerse los recursos para que los miembros del staff no se tengan que preocupar por pagos a hosting y eso puede requerir de mas gente y gente que aporte o .... de otros aportes con una "clientela estable".
Saludos
Lo dije hace mucho tiempo... o hacer una ONG así cuando dono al menos devengo ganancias o hacer una "cooperativa" con x cantidad de socios interesados.
Que es un kilombo te lo acepto pero no es lo mismo ir a manguear como "Pepe el gammer del subdesarrollo", que que como una entidad que promueve los juegos industria argentina. Sería mas fácil o posible conseguir un sponsor, a esa bolada se la debio aprovechar en el gobierno anterior.