Esta idea es media controversial y tendría el único pico de gente pagando por ello SOLO en un comienzo de versión ( esto no quiere decir que durante la versión siga gente donando)

Por qué solo el pico estaría en su comienzo de versión?

Mi idea es ponerle un "limite" de horas por día a los trabajadores gratuitamente. Pongamosle 2 o 3 horas para minar , talar y pescar (2 o 3 hs c/u).
al cumplirse este límite el usuario puede logear su pj principal y seguir jugando lo cual esto "quizás" fomentaría más los agites y choques entre usuarios en distintos mapas, o sino, pueden optar por donar plata y q se habilite horas extras y poder seguir trabajando libremente.

esta idea también ayudaría ( o no) a que a una semana de la versión ya no haya gente con descarga, apoca y estén todos equipados. (TODOS estamos de acuerdo que esta fue la versión más fácil para entrenar y conseguir oro (red de pesca) desde hace mucho tiempo).
Este punto particularmente a mi no me gustó en la versión. Recuerdo las primeras versiones cuando todo era MUCHO más difícil y nos tirabamos de cabeza por las pieles de lobo y pollos que quedaban en el suelo. ME gustaría que vuelva a ser un poco mas complicado conseguir oro y que se vuelvan a valorar todos los items, al menos a los comienzos de la versión.


retomando a la idea principal, se podría donar $10 y habilitas 2 o 3 hs, $20 5 horas, $50 12 horas, pongamosle para tirar unos números....
estaría barbaro también que se pueda hacer directamente desde la pantalla del juego y que se habilite un token para cargarle las horas al personaje y poniendo /est que te figure cuanto te queda, etc)

en caso de prosperar se debería ver si es solo para el personaje, para la cuenta, para la ip o como se usaría. También entraría en la ecuación el hecho de doble cliente o 2 pcs en una casa, etc.


Bueno es una idea muy por arriba a la cual hay q pulirla claramente, asi que me gustaría leer las cosas positivas y negativas que piensan sobre esto y que le agregarían o sacarían o porque no iría etc.

saludos