Por que se presento la versión como que tenia muchos cambios, y al final era mas de lo mismo totalmente bugueada, Arreglaban un bug y aparecia otro.
Por que se presento la versión como que tenia muchos cambios, y al final era mas de lo mismo totalmente bugueada, Arreglaban un bug y aparecia otro.
Basicamente deje de jugar porque los usuarios cayeron drasticamente. Cuando los usuarios cayeron le empece a prestar más atención a las cosas que estaban pasando (no había eventos, varios se quejaban de que no se respondian soportes, etc).
Pese a todo, la realidad es que si hoy el server mantuviera un promedio de 80 - 100 online en hora pico, yo estaría jugando.
Jamás deje de jugar o gemear pese a que el server tenga 400 o 10 users, siempre hay algo para hacer, por ejemplo ahora con 10 users, el objetivo es NO dejar a Patagonia ser lvl 42.
Pd. TKM teban
Última edición por MGS RevolveR; 31/03/2017 a las 17:22
Sabes que la mayoría de los que esta en el foro posteando, si ve unos 30 online entra a agitar? El tema es que solo entra a agitar, ¿Por qué? porque ya consiguió todo lo que quiso, como mínimo si quieren recuperar algunos ussers, yo, hoy, sacaría de mi mente las maestrías, y agrandaría los niveles, nuevo dungeon +41 (para los q se viciaron un poquito más que 40) y en vez de bajar la experiencia, que los bichos de ese dungeon den experiencia proporcional a la que pide para pasar.
Si vos le das algo para hacer al usuario, te va a loguear, y quién sabe, quizás el MP sirve después de tanto tiempo.
Porque me aburrió que el AO termino limitándose a DV para entretenerte porque los onlines estaban ahí (indirectamente porque un server que funciona con 300 personas mínimo quedó en 50 en un abrir y cerrar de ojos).
Para mi fue bastante poca la diferencia entre la 13 y esta. El mapa fue completamente igual
Y lo que hizo la diferencia en sistemas anduvieron todos bugeados los primeros meses o más, osea hubiera sido mejor que ni estuviesen...
Creo que esta versión va a tener que seguirse hasta que el AO funcione perfecto y cuando pasen a la próxima versión que los cambios sean únicamente de balance y mapas cosa de no cagarla.
Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk
-cupo de clanes
-estupido cambio que daba 10% de exp en tierra despues de lv 28
-juego totalmente orientado a viejos players
la suma de las 3 cosas dieron como resultado la baja drastica de onlines. la conclusion fue una version sumamente ABURRIDA
si a eso le sumamos los bugs, problemas para loguear, cheats y todo lo que paso al inicio de version..
me chupan un huevo las quest, me chupan un huevo los eventos, me chupa un huevo que los gms no vengan a tiempo. NADIE deja de jugar por eso. y el tiempo tampoco es excusa; yo estoy hasta las bolas con el tiempo pero si esta version hubiese sido divertida como lo fueron todas las versiones anteriores seguiria logueando aunque sea de vez en cuando
deje de jugar porque lleve todos los pjs a 40 y uno a 41. no hay motivo para logear con un pj terminado mas que un rato para torneo.