Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
Introducción: el juego de Rol Diablo 3 (desconozco si los anteriores lo tenían) posee Rifts o "Fallas" en castellano, que son mazmorras donde el jugador se enfrenta a gran cantidad de Npcs para conseguir una recompensa. Cuanto más tardemos en morir, mayor será el premio.


Idea: Adaptar ese concepto al Argentum




Saludos!

En respuesta al primer comentario, habiendo leido muy por arriba los demas.
Puedo mencionar que algo parecido tenia fenix a la hora de fundar clanes. No se programar ni mucho menos, desconozco el grado de dificulta que implica, pero era algo que me gustaba mucho! Habia Xs npc que dropeaba un items que te llevaba a este mapa. Ahí dentro había una cantidad muy importante de npc que matar. 4 niveles, el ultimo había que hacerlo con el clan completo, laberintos, zonas oscuras, npc por doquier. Pero al final, una hermosa recompensa!
Si mal no recuerdo tiraba en consola que tal clan estaba en misión, mapa ocupado, y no podia ingresar nadie mas. Si te desconectabas adentro, a ulla directo.

PD...

Cita Iniciado por G Toyz Ver Mensaje
Creo que lo complicado sería generar mapas lo demás no es TAAAN complejo.
Señor, G Toyz, usted sigue programando actualmente?