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  1. #31
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    PD: loco, que atras que me dejan cuando argumentan de balance.
    Posta!, yo suelo tirar ideas, pero de cómo impacta la idea en el juego (balance) soy un ignorante total

    P.D: Lo importante es tirar ideas,e intentar argumentarlas, esperando que después (los que realmente entienden del tema) las analicen...capaz una idea ridícula hace de disparador de una distinta e implementable.
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  2. #32
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    A todo esto, el Engarzado se hace con madera elfica, pero que carajo tiene como engarce?
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  3. #33
    Maté mi primer golem
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    Y ahi volvés a lo que deciamos antes: 1 skill de craft; 1 skill de recoleccion. Y ahi mezclas madera, lingotes, todo... en un unico skill de crafting. No se, digo.

    PD: loco, que atras que me dejan cuando argumentan de balance. Son re bochos!
    Es que la mezcla no debería darse a través de los skills sino a través del sistema de crafteo. Acá sí es inevitable tener que esperar el sistema de crafteo nuevo. Yo lo que quería discutir es el tema de paralelismo entre ítems que es independiente de cómo se construyen.

  4. #34
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    Yo lo que quería discutir es el tema de paralelismo entre ítems que es independiente de cómo se construyen.
    Un ejemplo, volviendo a lo que pedía el autor del Thread, sería el Sombrero Pirata con el Casco de Oso del Druida. Ambos tienen misma defensa, y prácticamente igual defensa mágica. Pero el Casco del Druida se compra.
    Otro ejemplo similar es con el Casco de Hierro, salvo que éste no tiene defensa mágica, pero también se compra (pero el Ladri no lo puede usar)
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
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  5. #35
    Maté mi primer golem
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    05 jun, 16
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    Bueno, ahí encontraste un contraste copado. Ahora cabe preguntarse sí tiene sentido que un druida (que no puede hacer preto por sí solo a diferencia del ladrón) tiene que atravesar dificultades relativas similares para conseguir el casco.

  6. #36
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    un druida (que no puede hacer preto por sí solo a diferencia del ladrón)
    Buen dato, no lo sabía
    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    tiene que atravesar dificultades relativas similares para conseguir el casco.
    ¿Podría ser que el Casco de Oso que usa el Druida sea un objeto que dropee un Npc de DV? (para equiparar dificultades). Me fijé el dropeo de la Medusa, y su 4to drop está vacío.
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  7. #37
    Maté mi primer golem
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    Si lo sacás de la venta y que sólo lo dropee la medusa estás limitado la obtención de un ítem importante al azar. Si no lo sacás de la venta y lo agregás como drop directamente no cambiás nada en cuando a relación con el sombrero pirata.

  8. #38
    Newbie Avatar de Piggy
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    estás limitado la obtención de un ítem importante al azar.
    Buen punto!
    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    Si no lo sacás de la venta y lo agregás como drop directamente no cambiás nada en cuando a relación con el sombrero pirata.
    Debo estar con mucho sueño, leí 3 veces esta frase y no la entendí, jajaja ¿Decís que si lo ponés como drop,además de seguir en comerciante, la relación con el Sombrero Pirata seguiría como hasta ahora no?, ¿o entendí mal? jajaja
    Me fui a nonar!
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    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
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  9. #39
    Maté mi primer golem
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    Si, entendiste bien. Suerte Piggy.

  10. #40
    Butcher's in business. Avatar de Morlaco
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    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ¿Y si todo objeto de madera, que sea importante para las clases mágicas, tuvieran algún componente metálico?(o sea algo de Hierro/Plata/Oro), como ser los báculos tengan una empuñadura metálica, o su punta una terminación metálica.
    Se podria hacer que en la herreria se puedan hacer empuñaduras, diferentes tipos, por ejemplo empuñadura pequeña o simple y grande o especial, con ese objeto vas al carpintero y que te lo pida como un extra al craftear con madera, una empuñadura pequeña o simple para items simples o de baja denominacion, y para items completos o alta denominacion una empuñadura grande o especial. Asi estarias complicando un poco la creacion de X items...

    Obviamente hay que pulir todas las ideas para tener un buen sistema!!



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