Es un hecho que buscar buenos dados, buscar buena vida, Mantenerse las dopas, son 3 actividades SUPER rutinarias, independientemente de lo que la nostalgia o la costumbre pueda causar, estas actividades son completamente obsoletas, y no aportan casi nada al gameplay, a continuacion voy a repasar mi opinion de cada una de las actividades:

Buscar dados: esto casi no tiene sentido mas allá de la mentira de que trae rol. Lo extirparía por completo, se sabe que es completamente inútil ponerlos en forma de asignación porque siempre son las mismas formulas.

Buscar vida: simplemente el azar en la creacion de personajes en rpgs me parece espantoso, soy partidario de que es cien veces mejor crear un solo personaje y esforzarte para que sea bueno a tener que hacerte cientos de personajes para conseguir uno bueno, hasta al menos vicioso le da bronca saber que un mago de su mismo nivel tiene 20 puntos mas de vida. Idea, la misma vida para todos los personajes, y que justamente a partir de quest/recompenzas(como fenix)/contenido de nivel maximo se pueda personalizar más, elegir sacrificar vida por mana y viceversa.
Mantener atributos: aburrido, molesto si se te caen, quita concentración, pero no me parece tan malo como para sacarlo, primero los regularizaría para todas las clases, después los cambiaria por buffs que de verdad aporten algo al gameplay.
Por ejemplo:"escudo antimagia: durante 1 minuto posees x puntos de resistencia magica" "pies ligeros: obtienes x% de evasion por 1 minuto" "encantar arma: aumenta el daño a las criaturas un x% durante 1 minuto"
Estoy entrenando con mi arma encantada, aparece un mago y un paladín contra mi, como vi que el mago es mayor nivel que yo me pongo el escudo anti magia, lo logro matar y como me sirve mucho mas la evasión contra un paladín cambio mi buff.

Saludos.