Iniciado por
El TuTTe
Ayer pasó algo que me hizo dar cuenta de la dimensión del AO...
Hace más de un año se anuncio una nueva versión de Paragon (un MOBA), el año pasado para Junio se dijo que salía en diciembre, en diciembre se anuncio para marzo, en marzo se paso a junio y en junio se anuncio para Agosto... (cualquier parecido con el AO es pura coincidencia)
Ayer por fin se realizo el super mega lanzamiento, nueva versión, todo mejorado y bla bla bla... se cumplió con el horario de parcheo (6.30 AM en Argentina) y supuestamente 8.30 AM iba a estar el server ON... arranco a las 11 AM, el server a las 11.30 AM había caído, después de casi 12 horas lograron levantar el server y dejarlo estable, eso si, impidiendo el ingreso masivo de jugadores, había que hacer una cola para poder ingresar al juego y una vez adentro esperar un promedio de 10 minutos para lograr conseguir partida contra BOTS! nisiquiera PVP que el tiempo promedio era de 30 minutos. En el medio de la caída pocas o ninguna noticia, después empezaron a aparecer post en twitter, reddit, etc de lo que pasaba y que estaban haciendo.
Esto me lleva a dar cuenta de que si una empresa internacional, con miles de empleados, técnicos, programadores, comunity manager, millones de dólares para gastar en servers y cosas locas que solo las grandes compañías tienen; tuvieron las mismas dificultades para lograr que una versión ande bien, cuando se largue no colapse el servidor y se bugee todo... eso también, hoy en día existen bug que están desde que se largo la Closed Beta hace más de un año y siguen sin arreglar porque "son bugs difíciles de arreglar o no hay tiempo para eso, en el futuro se verá"
¿que podemos esperar de un juego como AO que tiene 10 tipos locos laburando y es todo a pulmón? No jodamos más muchachos exigiendo cosas a un juego que se hace desde el vamos a puro corazón y sin obtener un rédito a cambio más que la satisfacción de seguir dándole vida a un juego que nos alegro la infancia/adolescencia.
Gracias a el staff...