Iniciado por
Micaiah
¿Sabés que pasa? Que el servidor de testeo no rinde tanto como el servidor abierto por una cuestión de masividad. Saturar las cosas y que sucendan mil variantes de lo mismo es lo que botonea los bugs.
Hay dos opciones:
1. Largar todo full lo que genera un impacto mejor pero después hay que arreglar mil bugs todos juntos lo que incluso puede afectar significativamente el desempeño del juego.
2. Largar de a poco, lo que lo hace medio choto porque en realidad todas las innovaciones se complementan, pero vamos debuggeando a medida que metemos cosas.
Si fuera por mí haríamos lo primero, pero la comunidad no tiene la madurez mental para entender que si se rompe todo hay que invertir tiempo en arreglarlo.