Contexto: Al terminar de completar las habilidades del Pj principal, ya no le quedan objetivos por cumplir al usuario. Éste es un factor clave para ir perdiendo el interés por loguear al Ao.
El concepto de Personaje completado debería ser mucho más amplio así, como beneficio secundario, el juego ganará en profundidad e inmersión.


Propuesta: Personajes con más metas por cumplir


Implementación:
Incluir nuevos objetivos: que el Pj tenga una lista de objetivos, no obligatorios, por los que obtendrá recompensas. Las recompensas faccionarias, donde si matamos a equis cantidad de Pj's tendremos una recompensa, es un claro ejemplo del concepto de objetivos.
La lista me la imagino como una ventana, a la cual podríamos acceder desde Opciones, donde se van tildando los objetivos a medida que los vamos cumpliendo a lo largo de la versión
-Objetivos de matar a otros Pjs:
*Matar 3 Pjs, sin morir, en los próxima hora (se activa al interactuar con Npc específico)
*Matar a 2 Pjs de un mismo Clan, sin morir, en los próximos 30 minutos (se activa al interactuar con Npc específico)
*Matar a un Pj de 5 niveles mayor al tuyo
*Matar a un Pj estando en estado Atacable
*Matar a un Mago
*Matar a un Pj No Mágico
*Matar a un Pj en DV
-Objetivos de Reputación:
*Obtener X puntos de Nobleza
*Obtener X puntos de Asesino
*Obtener X puntos de Ladrón
-Objetivos de Torneos:
*Participar de 2 Torneos
*Pasar una ronda de un Torneo
*Llegar a la semifinal de un Torneo
*Llegar a la final de un Torneo
*Ganar un Torneo
-Objetivos de Quest:
*Participar de una Quest
-Objetivos de Ranking:
*Estar entre los 10 usuarios con más aciertos lograron con el Npc Apostador
*Estar entre los 20 mejores de tu Clase
*Estar entre los 20 usuarios con más Pjs matados
*Estar entre los 20 usuarios con más oro
*Estar entre los 20 usuarios con más Npcs matados
*Estar entre los 15 usuarios con más horas onlines
*Estar entre los 20 usuarios con más horas en DM
*Estar entre los 20 usuarios con más horas en DV
*Estar entre los 20 usuarios con más puntos de Nobleza
*Estar entre los 20 usuarios con más puntos de Asesino
*Estar entre los 20 usuarios con más puntos de Ladrón
*Estar entre los 20 usuarios con mayor participación en Torneos
*Estar entre los 10 usuarios con mayor cantidad de Torneos ganados
-Objetivos Navegación:
*Navegar
*Pasar más de X horas en el agua en zona insegura
*Matar a un Pj en el agua
*Matar a 2 Pjs en el agua, sin morir, en la próxima hora (se activa al interactuar con Npc específico)
-Etc(se puede pensar con Clanes, Party,etc)
Aclaración 1: todas las medidas o cantidades son a modo de ejemplificar la idea. Lo que sí se debería buscar es que las medidas (ej: permanecer en el "top 20") sean difíciles pero no imposibles de cumplir, así se incentiva a que todo usuario pueda aspirar a lograrlo
Aclaración 2: las recompensas, al ser un tema que afectaría al Balance del juego, las dejo a criterio del área de Staff correspondiente