Todo lo que se hablo en un principio, donaciones, skins, microtransacciones, lo que sea, si vos reunis a la gente que juega mods (no porque les guste el mod quizas sino porque les gusta la version pero con una xp mas facil) y la pones bajo el mismo techo podes usarlos para financiarte desde el host hasta quizas en un futuro publicidad o lo que sea q se pueda presentar como un gasto... Ademas de la renovacion de la comunidad y la prolongacion de la vida del juego...
Eso era todo lo que se debatia en I&D, la verdad no se en que quedo porque la mitad de la comunidad no quiere que se venda progreso (items experiencia oro etc), pero por lo general lo que se vende si no es P2W (como por ejemplo hacer paga una raza) son graficos, el lol vende graficos, el dota vende graficos, el csgo vende graficos. Meditaciones, cabezas, etc...
Me quoteo algo que puse en I&D respecto al tema en su momento:
No es un tema tan simple lo cosmetico, por que la parte visual tambien tiene impacto en balance.
Uno se adapta al combate dependiendo de la informacion que obtiene al ver al enemigo, como esta equipado, que raza es, que embarcacion tiene, como medita, etc.
No quiere decir que no se puedan poner cosas cosmeticas como cash-shop, pero seguramente no vas a ver a un Paladin Enano con body de alto, meditando mariposas y navegando con un jet-ski, sino que terminarian siendo modificiones mas sutiles y probablemente menos atractivas.
Por que la meditacion deschava el rango de niveles en el que esta el enemigo.
No vas a encarar igual a alguien que medita asi:
Que a alguien que medita asi:
Que a alguien que medita asi:
Entonces poder reemplazar tu meditacion por algo de cash shop haria que des menos informacion al enemigo dandote ventaja.
Si se implementan cosas cosmeticas serian cosas mas simples como por ejemplo tener una capa azul/roja dependiendo de tu status en tus items:
Donde te da opciones cosmeticas, pero es facil y rapido darse cuenta que es una Armadura de Placas Completa en cualquiera de las 3 situaciones.