Larga vida al ao
abrazo
Larga vida al ao
abrazo
no tengo mucho más para agregar mas que decir lo que ya se dijo.
hay muchos jugadores que estuvieron atraídos por las mecánicas viejas del juego por más que el ao siempre fue un juego simple comparado con su competencia en el pasado.
y hay muchos jugadores que siguen estando atraídos por las mecánicas viejas.
así que no es una novedad que un server 9.9z u 11.5 OFICIAL (no trucho hosteado en un ciber de santa fe) arrastre bocha de gente si se copan y arman una buena logística de lanzamiento.
mis otras pruebas son que los juegos mmorpg que tienen más de 10 años todos lanzaron versiones viejas de su juego y fueron exitosas, muchas veces más que sus versiones actuales.
Si la mecánica del juego es la misma en todas las versiones. Bah, yo lo entiendo así. ¿A qué le llamás mecánica?
que no haya dungeons para no mágicas ni faccionarios como Ducto Escape, que levear sea un huevo, sin bosses, con los gráficos chotos de gameboy. el entrenador de banderbill. nueva esperanza.
todas esas cosas hacían al juego clásico.
sobre ese juego creo que se puede seguir la línea de actualizaciones que respeten a esa comunidad en vez de meter actualizaciones pochocleras en base al criterio subjetivo de unos pocos en el staff.
como por ejemplo un buscador de dúos para personajes no mágicos/mágicos por nivel (15-25/25-35/35-50) que quieran agitar o levear juntos.
ese tipo de cosas promueven el agite, la competitividad y la cooperación en vez de separar la actividad de jugadores en sectores como hicieron cuando lanzaron dungeons no mágicos en la 12.0
Última edición por Instinto; 06/08/2018 a las 14:13
No estoy de acuerdo en quitar dungeons no mágicos ni npcs jefes. Son alternativas del juego que suman en vez de quitar. Creo que ningún extremo es bueno, y el que estás proponiendo es extremadamente conservador. Te imaginas tener que volver a agitar en un cliente que tira un máximo de 17 FPS?, yo no jugaría, y eso que conozco AO hace más de una década.
Sí estoy de acuerdo en que el juego debería ser más difícil en cuanto exp y oro, pero para esto, el server debería conseguir estabilidad. Esto es para dar confianza a sus usuarios de que, si se matan entrenando, el server no va a cerrar a la semana.
Seguro salga alguno del staff a decir que no tengo razón, pero esto hasta que no pongan fecha de reset no va a remontar por mas que pongan lo que le pongan