QoL es quality of life.
Serian mejoras que hacen mas amena la experiencia del usuario.
Por ejemplo un Bardo que pasa dopar de una en vez de tener que tirar 6-7 Fuerza o 6-7 Celeridad es algo que tiene bajo/ningun impacto en PvP, pero hace mas amena la experiencia del usuario al hacer en 2 acciones lo que usualmente hace en 12-14 acciones.
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No va a pasar.
No necesariamente van a ser todas QoL, pero las que influyan en PvP van a ser de bajo impacto.
Dudo que Nightw y Marito esten a favor de potenciar de esa forma los niveles bajos para potenciar de forma notable el nivel maximo. No solo desbalancea y rompe todo lo que se logro hasta ahora, sino que ademas instala un powercreep innecesario.