Cita Iniciado por Matematico Ver Mensaje
Y como logras eso. Hay algun plan en mente?
Ya se hicieron muchisimas implementaciones respecto a esto.
Se bajo la mana requerida de muchos hechizos, como resucitar, invisibilidad, remover paralisis.
Se hizo que los skills asignados no pisen los skills naturales, entonces los personajes nivel bajo pueden asignar skills sin tener que esperar a nivel alto, haciendo que su efectividad en combate sea muchisimo mas alta.
Se creo un sistema de restriccion de nivel para las criaturas, que permite hacer que las criaturas dejen de dar drops si los mata un personaje a partir de cierto nivel y tambien te da la posibilidad de poner que den menos exp si los mata un personaje a partir de cierto nivel.
Se crearon muchas zonas de entrenamiento que rinden alejadas de los centros de entrenamiento mas importantes para crear lugares de entrenamiento para personajes que juegan solos y/o no tienen nivel suficiente como para ir a los centros de entrenamiento mas importantes.
Se ajustaron los valores de los items comprables y construibles para que salir mejor equipado sea mas accesible a menores niveles.


Como te puse antes, desde la direccion del juego, la vision que se tiene es hacer mas entretenido el juego desde niveles mas bajos, en vez de facilitar los niveles mas bajos por que el juego no es divertido hasta nivel alto.